服务器维护,我也来发点瘪言,说的不好大家包含,不希望受到人身攻击。
以前我也玩过MF HF 但是没有PK过,看了论坛五花八门的PK论,实在感慨,觉得猎人好象真的是PK垃圾,不过这些60级的大哥们?你们在HF MF顶着1000多的延迟,也能把PK描绘的这么绘声绘色...我服了他们了。
本人在HF玩过好几个职业,都是联盟的,内测选择了钟爱的猎人,不过换到了部落阵营,是个巨魔女性猎人,名字就叫猎人。现在32级,等级中等。现在来谈谈我的PK经验。为了避免遭受人身攻击,那些60级的大哥们,我想你们的经验都DUEL决斗下的yy吧,我这里说的可是PK,不是决斗。在决斗中,我承认猎人的确很菜,撒满是猎人的天敌,盗贼可以蹂躏,就连战士也可能打败猎人。但是在实际的PK中,情况完全不一样。我在内测中在灰谷,塔伦米尔和荆棘谷练级做任务的时候遭遇了数不清的PK,昨天坐错了飞艇,到了荆棘谷,我干脆就到暮色森林屠杀了一下联盟的20-30的玩家,和我一起的一个32级盗贼还冲进了暮色镇,宰掉了联盟的裁缝和铁匠npc,真的太坏了。
言归正转,我谈谈我的PK经验,我家里机器不怎么样,FPS比较低,一般我都到网吧和朋友一起玩,FPS70左右,延迟100以下,很流畅。先说单P,比我等级低的就不说了, 我32级,32-37是我讨论的对手,不管你是什么职业,我都拥有80%的胜率。看到这句话,那些60级的大哥们肯定想掐死我了,认为我在胡言乱语,亲爱的没有参与内测的朋友们,别着急,听我慢慢解释,你就会相信我把80%改成90%都不为过。
先说PK的遭遇,一般的遭遇最多的是在练级和跑路中,有的时候爬上一个山坡,也许你就和敌人插肩而过。或者你在打怪,突然周围串出了红色字的玩家,也有可能你在找怪的时候发现敌人在打怪。这些都是在你的视野范围内的遭遇。猎人为什么PK强呢?我不争论猎人的输出伤害有没有法师,盗贼大,近身格斗是多么的垃圾,我只想告诉大家,在真正的PK中,率先出手,几乎决定了PK的胜负,相信多数的玩家没有什么疑问吧。而猎人的优势在于他几乎永远是先出手的,菜鸟例外。这是猎人PK的可怕之处!我要强调的就是猎人的先手。我在争夺中的领地无论solo还是任务,一般都是开着人形怪物追踪的,我不知道雷达的范围究竟有多大,但是绝对比游戏的视野范围大的多,我经常都时不时的点一下雷达上的小红点,查看有没有玩家,一旦发现可疑目标,处于警戒状态,然后慢慢靠近目标,确认是自己部落的还是联盟的敌人。我在塔伦米尔的雪山无草洞solo打皮的时候,杀了无数35级左右的联盟,只有一个38级的牧师打不过,等级似乎差的有点多。我在雷达上发现敌人,然后小心的选择地形靠近,所有的PK的准备在靠近前就已经做好了,对方在打怪的话更有利。千万不要先猎人标记,那是菜鸟猎人的行为。先放宝宝,宝宝跑近一半左右,再放一个震荡,然后再标记,毒刺,奥术,我一般不用瞄准,那个太花时间,一般这样做的话,等级不高过你5级的玩家的血,不可能超过一半,如果用了瞄准,肯定只有1/3甚至更少,这样的PK,你说还有什么悬念呢?我记得我和猎人对P的时候,当对方的宝宝冲来的时候,再加上被晕了,血在飞速的减少,加上头上的红标记,除了慌乱还是慌乱,反过来,我想任何一个被猎人P过的玩家都有这样的体验吧,除了逃跑,你还能想到什么?难道还冷静的去思考60级的法师可以变羊,再用奥术飞弹,60级的盗贼潜行,闷棍,再背刺,或者牧师加血,术士恐惧,得了吧......
除了圣骑士,术士能够跑远点,但都会被我追杀,猎人的猎豹守护实在是个追杀的好技能。当然追杀的时候被怪纠缠,被打晕了就不秒了,圣骑士和术士如果血还比较多,足够的冷静,他们也许会跑回来反击。
猎人PK的强就强在他能先发现对方,处于有利的先手地位。都是多人的PK,先发现敌人更是重要,有计划的PK比遭遇行的混乱打斗更能制胜。一个猎人和盗贼的小队组合是最万恶的,轻松搞掉2,3个玩家的队伍,有时甚至能干掉4个人的团队。我和我朋友干掉过好几个3个人的团队,我先发现敌人,做好一切PK准备,告诉盗贼,然后他潜行,对付一个,我用我的那套搞定另一个,一切都发生在几秒之中,剩下的一个肯定处于惊慌中,在战斗,逃跑之间忧郁,当然离死亡也不远了。4个人的队伍,除非级别上的优势,我建议还是避开





