很明显,作者是一个狂热的暴雪FANS,而且热爱魔兽,所以文章的观点和立场都有偏颇.
首先就说制作商,天堂2的制作商是NCSoft,游戏橘子只是代理.(小编:国内是新浪代理)
再说画面,作者对魔兽的画风定位还是很准确的,但接下来的比较就不对了.魔兽的人物和背景模型所用的多边形数量要明显少与天2,这点你可以从人物边缘的圆滑程度和地面的地形看得出来,还有就是贴图,魔兽的贴图的分辨率要低于天2.但魔兽的光影计算是天2不能比的,魔兽的水面甚至地面都有或多或少的光源反射,这就是为什么魔兽的画面的环境看起来要比天2渲染得好.天2在这方面唯一好些的就是人物和怪物的影子是真实的投影,不像魔兽只是个黑色半透明切边缘羽化的圆.
接下来是魔法画面,魔兽奇幻绚丽的画风使得它的魔法效果也很多彩.而天2的画风走的是唯美写实,而且魔法的效果官方是故意做了保留的,天2的阴影特效和水面倒影是非常耗资源的,如果再大量启用粒子引擎来渲染魔法效果,实际效果大家可想而知道,毕竟天2用的是虚幻2引擎,虚幻2的引擎本来就是针对单机游戏开发的.但随着玩家硬件的更新,以及官方后续版本的开放,在即将开放的第3章当中我们已经能够看到一些比较华丽的魔法了.
最后说下人物及动作,魔兽在继承了西方游戏的传统的同时很好的融入了自己独特的风格,所以我们现在看到魔兽的人物及背景风格是写实与卡通完美结合的风格,动作当然也就走的西方游戏一贯的路线----写实.天2的人物是东方惟美注意理想化的产物,动作也受东方人惟美注意的影响,看上去更像是一些设计好的POSE,背景则走的纯写实的路线.
天2的美术风格是东方惟美注意的一个典型的体现,细腻的造型,过度柔和的色彩.而魔兽的人物及建筑造型更多的体现着西方人的粗犷,画面的色彩也比较鲜艳,容易给人造成视觉上的冲击.这两款游戏的设定我们不能说谁好谁坏,这是东西方的文化差异的表现.俗话说,萝卜青菜各有所爱,我喜欢天2,喜欢的就是天2惟美的画风,我也同样热爱着魔兽,爱的是她粗犷略代幽默的风格.





