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一个WAR3 PLAYer对WOW的看法

时间:2005-03-04 00:00 作者:WAR3 PLAYer 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我是BLZ的FANS以前打D2星际在WAR3BETA第一时间出来的时候就开始玩从开始破戒的WOLF服务器到最早的平台KALI再到BN到最后由于ASIA服务器的PING值实在不能游戏而放弃期间还做了1年的职业玩家说这些只是想说明2点1我是BLZ重视的FANS2我喜欢BLZ的游戏对于
我是BLZ的FANS
以前打D2 星际
在WAR3 BETA第一时间出来的时候就开始玩
从开始 破戒的WOLF服务器到 最早的平台KALI
再到BN 到最后 由于ASIA 服务器的PING值实在不能游戏而放弃
期间还做了1年的职业玩家
说这些只是想说明2点
1我是BLZ 重视的FANS
2我喜欢BLZ的游戏

对于WOW我很早就想说说自己的看法
只是那时候很多人对 WOW不了解 还处于对BLZ的盲目崇拜之中
现在不一样了
随着MF HF OF的测试
3朝元老越来越多
WOW也被层层解开其神秘的外纱
逐渐走下了神坛 由了解转为了理性
BLZ在即时战略游戏上确实是强悍 一直领导主流经纪游戏
但是 演而优则唱 并不能带来全面开花
在网络游戏上BLZ很难突破泡菜的概念
只能把D2的因素容入进来
BLZ并不是神 在一个领域创造神话 而在另一个领域可能只是CHOBO

WOW是2大阵营PK的游戏
不知道大家玩过神话 没有
我感觉自由PK的游戏大多不长久
能坚持下来的也就是少数人
为什么很多人坚持不下来呢?
不到10天级别封顶的事情大家都知道了
现在看来这是偶然现象
但以后绝对是普遍现象
WOW理想的游戏套路是
练级 很快封顶---》练生活技能---》期间贯穿任务 制作装备
固定组成型之后就无限下副本 MF 装备 和 大型PK
现实是呢?
服务起一开
很多老手就迅速建立起等级优势
无情的虐杀新手
新手在无限被虐中慢慢成长 再有新服务器开 便全部又投入到新F中来摆脱鱼腩的地位 并继续残害新手 形成大鱼吃小鱼 小鱼吃虾的局面,游戏的乐趣被局限在了老手RUSH新手的方式
有人要问 还是会有很多人留下来呀
目前的情况是100个玩家中能熟练游戏的不到10%
就是 说一方1个会玩的练起来 另一放10个人就练不下去
淘汰率太高 新人很难生存
一个强大的法师团满地图传来传去的 整个服务器到处杀
地图再大 有用吗?
再说下任务
任务多并不代表有质的变化
多只是 丰富
和泡菜的本质是一样的
无非就是跑腿 打怪 搜集物品
下副本算是2种网游的结合
泡菜和开房间游戏的结合 比如D2 PSODD 这样开房间的游戏
我也是玩竞技游戏比较多 对一些名词不太清楚
总之能发生10天60级这样的事情就已经说名了WOW还是泡菜的事实
什么休息系统来控制你的练级都是看的
即使你能组队无限下副本MF 也改变不了什么 下 副本的收获和代理有直接关系 这个点到为止要不173不给发了

网游就是这样
很难再突破了 就像即时战略 加个英雄基本也就到头了
BLZ是很强 但是在网游的圈子里还是韩国公司的势力比较强
先入为主 都是很优秀的人 隔行如隔山 没理由什么都强
而BLZ也不是一个大公司 WAR3 的版本在不断更新中 很难把所有的精力都投入到WOW中
总的来讲WOW还是好游戏 层次在那里 并且我觉得WASD 这样键盘加鼠标控制的游戏更有意思 起码你玩的时候不能偷懒 像很多低级泡菜 一只手就能玩 呵呵
所谓希望越大 失望越大
失望大对BLZ的印象就不好了 作为他的FANS这是我不愿意看到的
理解万岁 理解BLZ 也了解我
我知道很多人看了开头就想骂我
手下留情啊 我打这么多字也有苦劳
事实即是如此 何必强求呢
一句话
WOW只是一个普普通通的游戏
玩的开心就好
游戏是用来玩的
不是拿来供的
也奉劝那些看着WOW就想一个月准备多少多少钱买点卡的人
玩不上的不定就是好的
2005会有很多精彩的游戏呢
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