WOW里技能随着等级的提升而可以去训练升级,所以很多人对以前的低段的技能就不在用了(说白了也就是从游戏当前界面里移掉了),用的全是一些更高级的技能,但这样并不是很好!
我们看看在PK时,以撒满为例,高级的图腾耗MP多,撒满MP又少,再加上用些元素系的法术,如果不考虑到MP的总量,那你很快就会尴尬(大量的耗魔法术消耗太快).当然你在MP用完前结束战斗更好!但不会每次战斗都是这么顺利,在你放高级法术时发现还有MP但就差那么一点而导致不能释放当前技能你会怎么办,等待MP恢复?5秒规定不是白定的!这时你就必须在你的当前技能栏放些低级低耗魔的法术(撒满玩家因该最用的多,低级些的图腾法术耗MP少还能迷惑对方),这样做是为了避免尴尬,是战术需要,也是WOW里为什么将升级后的技能单独存放的原因(近战职业不必这样).再以法师为例,一级火球术耗魔30,伤害14-22;三级火球术耗魔65,伤害53-73.以打一怪为原则,假设当前此怪被你打的只有16点HP,如果你当前技能栏里没放有一级火球(有了更高的大多数人都不用以前的了),那么你要么敲,要么你就只能放当前位置的三级火球了,不但多消耗MP,而且三级高于一级火的伤害并没起作用!更坏的假设就是你当前的MP不够放三级火,你也没多少了HP了,你会很郁闷!上去敲的死怪还好,敲不死又放不了? 嘿嘿:)黎叔可以很负责任的告诉你:后果很严重!
以上说的不一定很对,但还是希望没玩过WOW的人能够更好的了解游戏中的一些知识,毕竟WOW的思路还是带有战略性的----至少我是把它当WC3(魔兽争霸3)来玩的!





