今天看到这么一篇文章,对题目满感兴趣,进去看完却不知其所以然。(也许我太笨了-_-!) 进去对文章的评论帖子一看,晕,一片骂声。根据评论者说的,我又看了一遍,总算明白了点什么,发表评论说字数不能过500,我晕,只好发文章了。
作者的这篇文章先是说了任务造型的问题。的确,看惯了日韩唯美画风的我们对于那种欧美写实风格,确实一时难以完全接受。而且爱美之心人皆有之,玩着好看的角色,自己都觉得舒服。这也是为什么部落玩家比联盟少那么多的原因之一了。不过,才看不习惯,看久了也许你就会发现其中的精彩之处了。我们网吧里几个朋友在韩服没日没夜的享受了一个多月的WOW,那个爽啊~~!后来收费买不到点卡,没办法只有等CNWOW了。结束的那天,一朋友说“其实牛牛的GG和MM都很可爱哎”马上有人说“我觉得巨魔MM最可爱”“还是咱们UDMM漂亮,UD的GG也很有个性,骑上60级的骸骨战马,那个帅啊,酷毙了!”...看久了,大家都喜欢上了。
文章中还提到了一个问题,就是在选择阵营时,一些玩家是因为联盟在魔兽历史中是伟大的正义者,在人对英雄的崇拜和自己成为正义的伟大英雄的渴望这些驱使下,选择了联盟。但是游戏和现实是不同的。以前在韩服玩的时候,那些做出卑鄙无聊事情的大多是联盟的,谁第一个打破了奥尼西亚的不灭神话,是部落;谁在RAID战争的测试中获胜,是部落;第一个LV60玩家是哪边的,是部落....并不是说玩联盟的就是高尚的圣人,玩部落的就是没品位没人品的***。在这喊句带有个人情感的话:“FOR THE HORDE!!!!!”
作者被骂的最大原因就是他所说的魔兽的PK太受限制,只能和对立的打,不能主动PK同阵营玩家,打怪的时候谁打第一下,只要他一直没逃出怪的追击范围,那怪的经验就是这个人的,不管谁打死的。作者似乎很不喜欢这种设计,那么我说点个人看法。和对立阵营仇视,和自己阵营团结,这难道不好吗??这难道不合情理吗??我有点不懂作者的观点。要是作者是因为有同阵营玩家在和自己抢怪打,所以恶从胆边生,想杀之而后快的话,那我只能说你RP有问题,并深情的给你一中指 -。- 凸 而经验分配系统,谁打第一下只要他没跑,那经验归他,这我觉得很合理。
另外,作者似乎觉得PK太受限制而使的很难有机会PK,那我想也许是这个作为只玩了很短时间。实际上,等级别上去后,不想PK都会有人找你麻烦。因为20多级以后的练级地点基本都是中立地带,两边阵营的人常常遇到。像“祖・法累克”所在的那个沙漠地图(LV40以后去那练级)两边阵营共用一个补给城镇。你想想,会没机会让你P个够??暴雪做WOW的精华就在于RUN副本和PVP,怎么可能让你没PK玩呢??
最后,我对作者发这文章要表达的看法很不理解,你是要说这游戏好让我们都去玩呢,还是要说这游戏并不想想象的那么好,我们应该不去玩??你说这游戏好不好并不算数,我说它好也不算数,人与人的喜好不一样,看事物的感觉也就不一样。不过我自己个人而言很喜欢,而且CNWOW推出后会去玩,玩的还是UD的盗贼(爱上那感觉了,嘿嘿)。只是我希望像这种有可能误导新手以及准备玩的朋友的文章少出现。(又要骂官方和17173了,好多资料都不全,有的还是错的,把我们盗贼说的像是秒杀机器一样,害的好多新人以为盗贼就是隐身过去秒了人 就跑的那种暗杀者)
好久没魔兽玩,实在是犯瘾,上来写点小东西很大家探讨探讨,望高手赐教。





