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魔兽世界中的个人与团队

时间:2005-02-27 00:00 作者:啊呜左右 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
序言个人与团体.WOW的体验之旅,何去何从.选择solo或是携伴而行?总有人选择其一.而我坚信团队的生活才是魔兽世界的精髓之一.而这一切灵感的起源来自魔兽世界体验之旅的初章.那一段另人神往的CG动画……….魔兽世界中的个人与团队气势磅礴,细节精美细腻,这是暴风雪CG一贯的风格,而
序言

个人与团体.
WOW的体验之旅, 何去何从.
选择solo或是携伴而行?
总有人选择其一.
而我坚信团队的生活才是魔兽世界的精髓之一.
而这一切灵感的起源来自魔兽世界体验之旅的初章.
那一段另人神往的CG动画……….

魔兽世界中的个人与团队

气势磅礴, 细节精美细腻, 这是暴风雪CG一贯的风格, 而这一次也毫不例外, 当fans微颤着双击WoW图标后, Blizzard再次向世人展示了他傲人的资本, 一副副美伦美幻的场景,一个个生动饱满的人物, 一段段扣人心弦的战斗, 淋漓尽致的展现了一个完美的魔兽世界.

余音绕梁三日不绝, 即使参加过BETA测试, 即使已领略过Blizzard的深刻功底, 在看了这段CG后, 它的一切还是让我觉得回味不已, 然而在回味,在感慨之余, 心里却总觉得似乎少了点什么.

人类魔法师与亡灵术士的魔法对拼,暗夜德鲁伊同兽人战士的单打独斗, 矮人指挥着巨熊与牛头的撕咬拉扯……哦!对了,在CG中展示的都是单对单的决斗, 场面的华丽,情节的紧凑,都是围绕着个人. Blizzard显然并没有在他的CG中演示一个团体的力量, 而我作为一个团体主义者,自然对此有些耿耿于怀.

在人的潜意识中,其实都多多少少的崇拜着个人主义, 英雄是每一个人心目中的偶像, 就如同CG中的每一对战斗的双方, 任何一方在取得胜利后,从某种意义上来说, 他就已经是一个英雄了, 而那种战胜敌人成为唯一的成就感是绝对另人享受的.

在网络游戏风行的今日, 特别是在亚洲, 个人英雄主义的崇拜已经到了另人发指的地步, 练级狂,外挂王, 无一不是出于对英雄,对出人头地的渴望.

我也曾是此中的一员, 但对于这种个人英雄主义的崇拜,随着自己游戏年龄的增加, 随着自己阅历的丰富, 从坚信到默认, 从默认到摒弃, 但是我是绝对不会去鄙视有这样崇拜心理的朋友的, 曾走过的路历历在目,对于个人英雄主义的崇拜,与其同他划清界限, 我更衷情于将它理解为层次上的递进.更何况这个世界的确需要英雄!
英雄是孤独的, 英雄大多也只是一个人的荣誉, 英雄被人津津乐道的通常也是因为他们出众的个人能力, 然而, 当外界的客观力量已经使得英雄的这一切无法应付,无所适从的时候. 我们是否应该考虑下换一种被人崇拜的方式. 用团队的力量来征服别人的心灵. 毕竟个体从辩证的角度上讲, 就意味着片面,主观,单薄.而团体却较为个人来得客观,全面,有力!

在星辰Stars公会里流传着这样一句话, “没有完美的个人, 只有完美的团体”. 的确, 每个人的行为情绪, 思考,动作,都会受到当时环境, 人文,地理等客观因素的影响, 而一个团体, 虽然同样的客观因素对他有着同样的影响, 但是团体是由多个个体组成的, 个体在受到影响的同时将被其他个体所牵制和影响, 于是团体就会比个人考虑得更为周到,设想得更为周全,最终取得的结果也将比个人更为完美.

让我们回过头来,看看魔兽世界的客观环境. 虽然暴风雪一再强调WOW是一款组队solo皆宜的网络游戏.然而, 已经体验过它摄人的魅力后, 相信许多朋友都会有这样的感受.

Solo 能杀的只是荒野上的游勇散兵,一旦不小心拉了个小型的火车. 那等待着玩家的就只有死亡两字. 因为WOW有仇恨系统. WoW里的怪物智商都很高.他们会呼朋唤友.

平时做任务,练级已是如此. 那更不要去谈下副本, raid boss了

在于力量的体现上, 从古至今,一根手指和一个握紧五指的拳头孰强孰弱,早已有了公论.

一个团体能够Raid, 一个个人能Raid么? 一个团体能轻易快速的集起大量的制作材料, 个人又将耗费多少时间? 一个团体能毁灭敌人的一座堡垒, 或者抵挡住一次狂风般的攻击, 而个人又能在这样的浩劫中有多大的作为呢?

再看WOW内的职业设定. 战士,牧师,法师,撒满,圣堂,德鲁依,每个职业都有其职业专属的技能,而每个职业又都暴露出他们自身能力上的不足.

战士, 只能当肉盾, 不能治疗,不能创造过人的伤害.

法师, 攻击能力强, 但自身却显得单薄. 同样无法给自己治疗.

牧师, 能治疗大家. 但与法师一样脆弱的身体. 同样给他带来了不方便.

但是. 如果我们将这样一个个有特长. 有缺陷的个体凝聚成一个整体的时候.我们再来看看.

当遇上强悍的敌人.需要过人的伤害时, 法师出现了. 当队伍中有生命垂垂可危的时候. 牧师就有了发挥的余地. 而当朋友们需要坚强的壁堡的时候. 战士就紧随其后.

这一切不都显的有些过于完美了么? ^_^

当然,或许有些朋友会说, 我们可以练不同类型的同一职业来弥补自身的不足.

的确, 暴风雪在这方面动了不少脑筋. 使得每个职业都有了不同的类型. 然而我坚信这些职业特性才是王道.
在大型的活动中. 这些职业的正规特性才是团队成功的关键.

其次, Solo其实是很孤独的一件事情, 在萧瑟的寒风中. 孤寂的你, 一人独行. 有欢乐, 独自享受. 有痛苦, 有烦恼, 也只能一个人承担.

看着别人结伴拉伙, 来来往往, 时不时传来一丝欢声笑语的时候. 你那颗孤寂的心灵是否荡开了一圈涟漪?
朋友们. 魔兽世界的大门即将向你敞开. 让我们携手并进, 共同创造属于我们的荣耀!
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