wow即将登陆中国,我们应该准备点什么呢!以下是个人观点,呵呵.
1.基础片
古人云:公欲善其事,必先利其器.呵呵.对玩家来说,武器当然是电脑了,该整了都整了.不多说.
2.提高片
(1)使用英语游戏.众所周知,wow不是中国人开发的游戏,他的原版是英文.说说我自己的经历:"记得D2刚玩的时候,玩的是繁体中文版,有一次找到了个语言转换器,换成英文,刚开始时简直是不知所措.坚持玩了1天,觉得有太多不认识的东东,就又换成中文版,结果,当我再次玩中文的时候,我才发现游戏简直的面貌全非,不堪入目......"为什么呢,因为游戏是美国做的东东,英语和汉语的差异,使得游戏的美感,整体框架,甚至技能,装备等细节准确性都有一定的出入,比如D2 109时代的东东small charm,翻译成小护身符,实在是很牵强,英语和汉语的表达方式的差异决定了英文的单词和汉语不能完全划等号,所以为了玩真正wow,建议大家还是玩英文的吧,呵呵.
(2)了解游戏背景 按照blizzard的开发理念:他们先创造一个世界,然后再把游戏的元素添加到这个世界中,比如:在魔兽这个世界添加了即时战略的因素,就做成了魔兽争霸系列,而加入MMORPG的游戏元素而有了wow,所以,要想真正感受到游戏呈现给玩家的内涵和游戏文化,了解这个伟大的世界是必要的。呵呵,找魔兽通史读读吧,
(3)适应西方音乐和画面 很多人我认为天2的画面和音乐比wow好看,好听,也许是这样吧.但想想为什么呢,我们国内的玩家大部分都喜欢漂亮的画面,(这也许也是中国wc3一直缺少高水平的orc和ud玩家的原因),但是分辨画面好坏的标准恐怕不是漂亮不漂亮吧,比如wc3中ne的女猎手很漂亮吧,ud的胖子很丑吧,你能说ne的画面比ud好,当然不是了,所以漂亮不是评价画面好坏的标准.我认为一个游戏的画面好坏应该是看这个画面对游戏整体艺术感的烘托,对游戏内涵的诠释,当然也要看画面的细节的问题.暴雪做为法国媒介巨人Vivendi的子公司,画面制作的技术和艺术性应该不用怀疑.然后是音乐,天2的音乐相对比较流行化,对于天天听韩国音乐的我们自然更容易被这样的音乐打动,而wow的音乐是西方音乐,我们接受起来相对困难.就造成一些玩家的观点.所以要玩好wow要学会适应西方的艺术表达方式.当然我不是要告诉你天2和wow哪个的画面和音乐更好,而是认为应该根据游戏的内涵来辨别游戏的画面和音乐的好坏,天2追求的是唯美,而wow是写实,对于各自游戏本身来说,他们都是很好的.
(4)在游戏中树立良好的道德观念 不骂人,不说粗话,不使用外挂,不盗号等等.这些东东的危害大家都明白,从我作起吧.
(5)做游戏的主人 合理的分配游戏时间,大家都明白玩游戏是为了娱乐,为了开心,为了满足自己的某种欲望(当老大,当侠客等等),所以不要为了游戏而游戏,要把游戏当作生活的一种消遣,不要因为游戏而耽误了该做的事情.
3.完结篇
要睡觉了,呵呵.最后有一个忠告,现在论坛老有人拿wow和别的游戏比,造成了很不好的影响,给大家留句我很喜欢的话:"爬到山顶的人高兴的对山下的人挥手,而山下的人却不屑一顾,因为在他的眼力,对方同样渺小."





