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对此生无悔2的文章的一些不同看法

时间:2005-02-14 00:00 作者:兔子雷 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
此生无悔2的原贴http://bbs.17173.com/topics/251/200502/13/12148845,1.html?time=Sun%20Feb%2013%2018:17:55%202005第一,类人生物的差别一直就是相差不多的,他们不可能会像是一只非洲大象和一只
此生无悔2的原贴

http://bbs.17173.com/topics/251/200502/13/12148845,1.html?time=Sun%20Feb%2013%2018:17:55%202005

第一,类人生物的差别一直就是相差不多的,他们不可能会像是一只非洲大象和一只无脊椎动物的差别那么大,就像一个黑人和一个白人,除了相貌和一些基本的不同外,我不认为他们能有多大的分别,除了矮人和人类除了相貌和矮人那顽固的头脑和体质和人类的适应力和嬗变外。他们难道种族不一样么,难道非要像天之炼狱把各个种族设计的好象完全是从两个世界出来的人一样才是好的设定?虽然,我也并不喜欢WOW的种族设定,对于我来说,我更忠实欧美角色扮演始祖的种族。

第二,现在所有的网络游戏,我最痛恨的一点,就是现在RPG游戏中所强调的平衡,RPG是什么?角色扮演,什么是角色扮演?就让玩家在游戏中充当一个角色,充当一个演员,你想去扮演的人物,可能是一个战士,一个法师或者一个平民,你只要演好你的自己的角色就好,难道要把所有的职业都设置的完美的平衡,就像暴雪爱做的那样,或者要像是暗黑或者传奇还是像现在网络上流传着的意淫玄幻小说那样?唯我主义式的要求自己是这个服务器唯一的逆天强者?现在的游戏已经为了平衡而把传统奇幻世界中和龙一样强大的巫妖和施法者们削弱的能被战士等等的角色轻易杀死的地步了,而把像是猎人这样的弱势群体做的像是个泰山一样的强大家伙。我只想扮演一个普通的雇佣兵而这个游戏却给了我足以干掉一整队恶魔的力量,这就是所谓的过分追求平衡的结果,导致了这个垃圾的角色扮演游戏成就了一个平衡的角色扮演化的竞技游戏。

第三,没错,我也认为狮鹫,蝙蝠该取消,或者以更昂贵的方式,像只有在战争的时候输送而已,一个处于剑与魔法的世界,却要做的像科幻世界中一样,能随意到达你想去的地方,这算什么?这只不过是为了迎合想轻轻松松杀怪的玩家的心意而已,这样的游戏更本不能让人体验到从你的家乡经历种种危险旅行到世界之脊的那种成就。

第四,我并不认为经常使用一个低级魔法有什么错,难道你非要像是《我是大法师》里面一样,因为吃了个地瓜就可以把陨石暴风雪当成一级魔法那样用,那样YY,就是好的技能?就像我所忠爱的绝冬城之夜,魔法飞弹,蛛网术加火球术始终都是我的所喜爱的屠杀方式,而像什么时间停止等等,那只是为了在对付BOSS时才会动用的老本,难道你所想的技能,就是要用暴风雪对付几个可怜的地精的那么绚丽的结果吗?像只喜欢用大魔法的,在绝冬城之夜里我能用一个12级的法师轻松的利用低级的法术组合干掉你20级的法师。

第五,你所说的游戏的对比性,只不过是用WOW的瑕疵来对比传奇的“优点”而已。传奇我也玩过,技能一样是要用不断的练习提高等级的,难道你所幻想中的传奇的技能是用几十次火球升级后就变成了冰冻伤害?哦。。这只有进阶职业大法师才能办到。

第五,我想先说团队,要想去地城冒险,要想去对付一条恶龙,要想以打败几个中队的兽人,我很无奈的接受你那种被暗黑2,被韩国游戏,被日本游戏所腐蚀的想以一人之力去解决问题的思想,你的人物是什么?是神吗?是救世主?还是有一个什么大魔神这样让人觉得很酷的身份?不,你什么都不是,你只是一名冒险者而已,一个普普通通的冒险者而已,你并不比别的玩家,别的怪物多拥有什么天赋或者能力,就算你成为一个传奇人物,你也并不能用你的那熟睡中的脖子抵挡住一名狗头人刺客的匕首,要想在同和你在同一个世界上的一群生物作战的时候,当你受伤需要帮助的时候,当扎营的时候需要人来守夜的时候,你都会需要同伴,当然,如果你只是想去某位老奶奶家去帮助他解决他后园亡夫的骷髅的话,你当然可以单练,但如果你想要去解决一队骷髅的时候,朋友,没有同伴你什么都做不到。

第六,我现在再来回答你所说的归属问题,再次,我还是要强调一下这个是什么游戏,角色扮演,那么请不要把现实中的东西带入到这个世界中,当然,你可以贩卖你的装备,丢弃它,毁灭它,但前提是必须要在游戏中,而不是显示,在游戏中,那个装备当然属于你的这个角色,在现实中,他并不属于你,也并不属于暴雪,你并不能把它带出这个世界。同样的,在此我还想说的一点是,尊重扮演,请尽量在游戏中说出“等级”“经验”“职业”“属性点数”“天赋”,有这些概念的是玩家自己而不是游戏角色,为了保证这个奇幻游戏的气氛,请尽量用游戏中的语言来回答。列如不要问“你是什么职业”而是问“你擅长做些什么”比如你穿上了抗寒冷+40%的斗篷,遇到一些冰霜巨人的你自告奋勇的要去吸引他们的火力,那么你最好说,“我身上的斗篷具有魔法属性,恰好能化解那些蛮子们的法术。”而不因该说:“嘿,让我来,我身上装备了抗寒冷+40%的斗篷”。一个全身重甲的圣骑士真的能健步如飞么?当你和同伴结队行走的时候,你向前飞奔好远后又如何能与你的同伴很好的交谈呢?难道他有顺风耳?或者你处在一座中世界味十足的小镇看着日落,觉得自己容入了这个世界的时候看到一个精灵的名字是“小李飞刀”,难道不是一件很伤气氛的事?
如果能贯彻RP精神,也并不等于就失去了自由,不等于你在游戏中就不能有其他玩法。其实你还有充分的自由,所不同的只是需要更多的交流。
当然,这种自由并不是完全的自由,完全的自由是不存在的,但是,恰恰是这种自由的限制也恰恰是保障了其他人享受自由的权利,再此,我支持暴雪禁止用现金交易装备的做法。
第七,装备的问题,这个我基本同意你的看法,如果WOW的装备能像上古卷轴那样经典就好了。
最后,我还要说一句,泡菜游戏,并不是只有一个传奇,就目前看来,整个韩国游戏,日本游戏,以至让我最疼心的国产游戏,甚至是一些欧美游戏,都可以说的上是泡菜类的游戏,我看到很多像是天堂2,暗黑2的玩家,用一种蔑视和清高的语气鄙视传奇的玩家,让我想到了50步笑100步的故事。
而WOW,也并不是唯一的最出色的好游戏,一说到好的网络游戏,现在那些连WOW有多少个种族都不知道的家伙们还一口一个就只有WOW最好,做的最棒,贬低其他的一切,难道像是*****,无尽的任务,魔剑,亚瑟王的召唤,魔戒Online,龙与地下城Online等等老游戏和即将上市的游戏就能被这些说玩着“传奇”式的游戏,却骂着传奇的人是一样的家伙们否定?再此,但愿WOW能在中国运做成功,那么我们的17173主页上将会出现更多“WOW”式的游戏。




















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