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MC中伤害输出战士心得

时间:2005-12-09 00:00 作者:老土哥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在公会中战士众多,做MT或者挤进坦克组的战士就那么几个,我认为战士要想在MC团队中站稳脚跟,必须发挥好自身特长,做到以下两点(貌似什么职业能做到以下两点都能在MC中生存):1.1保持持续平稳并且比较高的伤害输出,并且不产生DOT伤害,不用DUBUFF技能;1.2较强的生存能力,

现在公会中战士众多,做MT或者挤进坦克组的战士就那么几个,我认为战士要想在MC团队中站稳脚跟,必须发挥好自身特长,做到以下两点(貌似什么职业能做到以下两点都能在MC中生存):
1.1 保持持续平稳并且比较高的伤害输出,并且不产生DOT伤害,不用DUBUFF技能;
1.2 较强的生存能力,尽力减少治疗队的治疗负担。



要做到以上两点,我认为应该从以下几个方面做好准备:
2.1 我采用了11-40的天赋,如下:
  武器:偏斜5、战术掌握5、愤怒掌控1;
  狂怒:残忍5、怒不可遏5、血之狂热3、强化战斗怒吼5、刺耳怒吼1、狂怒5、双武器专精5、强化斩杀2、死亡之愿1


、强化拦截2、乱舞5、嗜血1。
天赋解释:
a) 愤怒掌握的价值很大,特别是在漫长的战斗过程中,不清楚的自己好好体会吧。
b) 刺耳怒吼在MC中几乎不用,但是这个天赋在平时作用很明显,而且只花1点,所以还是加上。
c) 强化拦截貌似在MC中没什么用处,因为这里的怪免疫晕,但是我认为作用很大,因为在战斗中由于各种原因你都有


可能远离怪(打飞、怪跑了、自己跑开打绷带等等),有了这个天赋就能更快地回到怪身边继续伤害输出;平时PK时也能用用。


2.2 装备选择:
防具:优先选择加耐加力加命中的装备,再兼顾暴击、敏捷等属性,不要刻意追求任何一个属性,应该均衡发展。我认为无BUFF时血5000左右、护甲4500、狂暴姿势下暴击超过20%就很不错了。特别说明,现在只要有心,收集马戏团的套牌不是难事,其中有一种饰品有机会在战斗中回血的很不错,建议想办法搞到。
武器:肯定是2把单手武器,在保证DPS的前提下(在40以上即可),属性以加暴击、命中、攻击、力、耐、敏为优先,不要选择有DOT伤害属性的,有暴发性伤害属性的也不优先考虑;另外,我认为武器都是高速的比较理想,起码保证副手武器要是高速的。不要怀疑,在普通副本里出的武器,雷德双刀肯定是最好的选择,没有的话可供选择的武器也很多,像薄暮之锤+斩骨手斧等非常不错。
附魔:防具优先附+生命+耐(不要忘记给头盔和护腿各附+100生命啊),再附+力+敏的;武器主手推荐附+5伤害,副手推荐附吸血,如果有钱主手副手都附十字军也不错。


2.3 实战经验简介:
a) 上好战斗怒吼后,攻击怪只用嗜血+普砍(嗜血一定要设置在最容易按到的键位上);如果怒气实在充沛仇恨又比较牢固,适当使用英勇打击;怪即将死亡需要全力DPS输出时使用斩杀。
b) 战斗中跑位非常关键,这也是高手和低手的最主要差别,用文字无法描述,必须通过实战中摸索。我只能提醒大家,DPS输出战士通称板贼,就应该和贼一样作战,能打怪的屁股就坚决不打怪的脑袋,能避开怪的强力AOE就不要逞能。
c) 战斗中自我回血注意点。在加满BUFF后血大概是6000左右,我一般在血4500左右时补萝卜,血3000左右时补绷带,血3000左右但是不能补绷带时吃大红,血低于1500而什么自我加血的手段都不能用的时候,就跑开等治疗队救助,最危急时才吃术士的石头(因为这是唯一的,而且术士造石头也辛苦,不提倡为了省一个大红而先吃石头)。
d) 不幸发生OT,遭到怪的全力攻击,立即换盾牌切换成防御姿势。



3 总体评价
这样的天赋+装备+实战,能够保证比较高但是很平稳的并且是纯净的伤害输出(纯净指没有DOT,没有DEBUFF),即使连续暴击,也基本上不会OT,同时自我加血能力和生存能力非常强,在一些普通的AOE伤害下,照样能够稳定地伤害输出(这是盗贼无法比的),极大地减轻治疗队的负担。这样的战士会比盗贼更受欢迎。
特别PS:上次打一BOSS,MT不幸意外牺牲(卡死的),BOSS居然立即转头打我,我立即换盾开盾墙吸住BOSS,依次吃大红、石头、萝卜龙眼(当时治疗队给我的治疗并不及时),顺利地坚挺到MT复活重新拉住BOSS,这既证明了战士的伤害输出能力,也说明了关键时候伤害输出战士的另类价值。


4 特别心得
a) 任何作战一定要做好充足准备,如费伍德的萝卜龙眼多多益善,我下MC起码带40个;烹饪出的加12耐力加精神的食品长期有库存(费伍德也能采到一种+10耐力的食品);锻造的+8伤害的磨刀石一定要准备;大红我一般带20个,几乎不问公会要(还是费伍德,碧火小径的恶魔掉大红的几率很高);绷带不可能少的,至少20个;打BOSS前点上一堆篝火也是有价值的。


b) 快速给自己加绷带的宏:
/target 自己的ID
/script UseContainerItem(0,1)
/script TargetLastEnemy()
说明:(0,1)指第一个包的第一格放的是绷带;给自己打好绷带后又能自动攻击怪。


如果改成这样的宏:
/script UseContainerItem(0,1)
/target 自己的ID
/script TargetLastEnemy()
则当前目标如果是队友就先给队友上绷带,如果当前目标是怪或者不能加血的队友,就给自己上绷带。


c) 快速切换武器的宏:
换盾牌切换防御姿势的宏:
/script PickupInventoryItem(17)
/script PickupContainerItem(4,1)
/script UseContainerItem(4,2)
/施放 防御姿势
说明:把副手武器放到(4,1),再装备上事先放在(4,2)的盾牌,最后转换到防御姿势下。


把盾牌拿下换双手武器继续攻击的宏:
/script PickupInventoryItem(17)
/script PickupContainerItem(4,2)
/script UseContainerItem(4,1)
/施放 狂暴姿势
说明:把盾牌放到(4,1),再装备上刚才放在(4,1)的副手武器,最后转换到狂暴姿势下。

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