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盗贼技能树全解析(2)

时间:2005-12-08 00:00 作者:prince sun 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
书接上文《敏锐》1。欺诈大师。当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比上一级更强,最高5级。解释:盗贼的潜行是盗贼的看家本领,欺诈大师是每一个盗贼都说好的技能但是他到底有多好?没有人知道,我不是神,这个问题,wow应该给我们更加合理的解释。我的理解是每升一级,提高你不被怪物


书接上文



《敏锐》
1。欺诈大师 。当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比上一级更强,最高5级。
解释:
 盗贼的潜行是盗贼的看家本领,欺诈大师是每一个盗贼都说好的技能
 但是他到底有多好?没有人知道,
 我不是神,这个问题,wow应该给我们更加合理的解释。
 我的理解是每升一级,提高你不被怪物发现的能力。
 也就是说,5级欺诈,是65级怪物很难发现你!
 在实际的pk中效果不是非常明显,大家都是盗贼,都是一闪而过。
点评:盗贼求生的必要









2.伪装。使你在潜行后的移动速度提高 3/6/9/12/15% 
解释:
 不用多说,没有理由不升的技能!
 速度决定生存能力,决定你可控制的范围和能力
 潜行:
 潜行 (4级)  10 秒cd 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。
 强化之后的潜行,为正常速度的85%
这里我要说:
 盗贼应该是一个注意细节的职业,任何的闪失都会让你失去生命!
 1.强化之后的潜行降低的速度不是很多了,盗贼应该在马上。家里之外的任何危险的地方潜行。
   这样会让你有更多的机会生存,占据了主动权,让你可以有充分的时间去了解情况,做你最适合的打算。
 2。吃面包,开炉石,上马的时候一定要在潜行下完成。你才不会像一个木头一样看着别人打你。
 3.潜行之后尽快离开那里,不要在一个报漏过你位置的地方待太久,因为你不知道,附近是否有人已经订上你了
 4。被敌人打出来,马上消失不是最好的选择,反而会成为你的后腿,要第一时间平衡形式。做好打算。
评价:盗贼的生存必要。
案例:在隐身情况下,我开加速和你比赛马!















3.飘忽不定。使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 15秒30/45/60/75
解释:
 上面的技能的冷却时间为5分钟cd,减少之后为3分35秒
 每一个技能都是我们经常用的!
 如果你是为了伺机待发,这个技能的强化就不是非常明显了。
 但是你要是没有,这个技能就是必要有意的补充,谁知道你下一秒有看见什么呢
评价:没有伺机待发后有益的补充。






4。伺机而动 .使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 4/8/12/16/20%
解释:
 强化伏击的必须
 非常不错的技能,是匕首贼的最爱,全是在背后的技能。
 强化20%非常可观,
 背刺、还是那个倒霉的匕首上限93,349.5提高20%,那就是418,多70点伤害,如果致命*2,效果非常不错。多140点伤害
 绞喉、(6级 50 精力  需要潜行,18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 增加20%=525
 伏击、60 精力  需要匕首,需要潜行 伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用,组合技点数+1
  93*250%+290=522伤害,在加上20%,627伤害,多105伤害,致命乘2,多210伤害。
 东西虽然加的不多,但是在这几个技能上的强化,确实对匕首盗贼的最大受益,你的背后就是我的天堂
评价:匕首贼的最爱










5。先发制人 。使你有 15%/30%/45%/60%/75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数
解释:
 这是一个起首的强化技能!可惜只是75%,不是100%有点可惜。
 如果你是最求起首的优势更加强化,升级这个无无疑是你最大的喜好!
 额外的加连击点,盗贼都喜欢
评价:锦上添花





6。鬼魅攻击。对敌人造成125%武器伤害,6分钟cd,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
解释:
 调整的必须!
 战斗中的极品,加连击点,加15躲避,如果你单独使用这15%效果不是非常明显,但是如果你在开躲避的情况下在使用这个技能!
 效果就非常明显了。100%的物理攻击躲避,不是和骑士的物理免疫一样?!羡慕ing。可惜50点能量,有点高,但是和邪恶比还是非常好的,不是吗?
 用这个代替邪恶,也是不错的想法。
点评:战斗中非常有用的技能。
案例:这个技能非常牛!但是你说他牛却没有人赞同你,那你就不行。
 最好是发一段录像上去,专门是盗贼在使用鬼魅的同时如何躲避敌人的攻击,如何让敌人死的很惨,如何1vn,等等等等。。。。
 只要你的图片牛鼻,解释看似合理,就会有很多人去升级这个技能!









如果你小的时候喜欢把“本”,写成“笨”,老师会就纠正你错了,然后把你家长叫来,说你是多么的愚笨,连这个字都不会。。。
 但是如果有一天你成为了名人,你还是喜欢把“本”,写成“笨”,并且被大众所接受。
 那么你的用法就成为了文化潮流!
 以后的老师在讲课的时候,读到你的文章会说,在那个年代的**文豪写的东西里面这个词汇“笨”,代表“本”,然后说出一堆典故,让小朋友们记住。
 这是一个通假字,会成为考试的考点。
 然后再文章的下面会有一堆密密麻麻的小字,写着‘本’代替‘笨’,得由来,什么来源1:有一个岛国不正式面对历史,让世界人民看不起,然后。。。。
 来源2,传说,当年的网络游戏中有一个叫wow的,里面的智能屏蔽系统,屏蔽了“本”,于是大家都用“笨”来代替,成为了时尚,。。。。。。。。。。
 然后考试的时候成为了出题点,你儿子没有答上这个问题,你被老师叫到办公室,你怎么可能告诉老师你当初就是笔误。。。。。。。。。。。







没有什么最好的技能搭配,适合你的才是最重要的。


7。强化绞喉 使你的绞喉技能的持续时间延长 3/6秒 ,但伤害减少 5/10%
解释:
 绞喉 50 精力  需要潜行 18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。
 延长的6秒降低了10%伤害,很多人不知道这个、技能到底是干什么的!
 实际上是作为出血必要有益的补充!
 出血,一次伤害多费7点,每一秒都多费7点血,累计5次,一秒多费35点血,完全找回了10%,只多不少!
 但是实际的伤害效果不是非常强,于是升级他的人不多!
 现在还没有人提出一个经得起推敲的出血技能的加法,等待中。。。。。。。。。。。。。
点评:剑走偏风!








8。强化伏击。使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 15%/30%/40%
解释:
 不需要任何解释,匕首贼没有不喜欢他的
点评:需要即价值!



9。强化消失 使你在使用消失技能时的移动速度提高 10%/20%/30%
解释:
 盗贼的消失是救命的技能!・如果你强化了这个技能!
 你在消失的时候可以和正常人的速度一样,别人还看不见你,效果非常明显!
 但是这个技能加的太细微,只有你领悟盗贼到这么细微的时候你才会知道他的作用!
点评:细致入微





10。强化割裂 。使你的割裂技能所造成的伤害提高 10%20%/30%
解释:
 放血贼的最爱!让他流血而死,效果很牛鼻!多30%伤害
 割裂 (6级)
 Rupture 刺杀 60 25 精力  需要近战武器
 终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
 1点:6秒内255点持续伤害
 2点:10秒内425点持续伤害
 3点:14秒内595点持续伤害
 4点:18秒内765点持续伤害
 5点:22秒内935点持续伤害
 强化之后1215伤害,如果在追加出血技能!。。。。。。。可以和tg一样,并且不计算护甲
点评:剑走偏风
案例:
 知道怎么杀狗吗?在**上开个口子,然后倒掉起来,让狗自己叫,自己乱动,血就从心脏一股一股的从开口的腿上流下来,流了一地。。。
 等上一会,看死干净没有,回去看看,应该死了,然后剥皮,卖肉,听说这样的肉鲜美,没有杂味。。。。。我是听说。
 想想都害怕。。。。。。。。。。
 知道人怎么吃吗?也要放血,最好是在身体僵硬前把血放干净,听说这样的肉不酸,味道香嫩可口。我也是听说。
 盗贼杀人放血就是这个感觉,就像杀狗一样。。。。。。。。
 于是我不再医院附近吃包子,怕有人肉,
 也不再四川饭店那里吃包子,听说用的肉都是猪的淋巴,很危险的!听说猪死前,会上火,淋巴不好!我也是听说。
 你是那个看着敌人放血却没有办法就死的杀手吗?杀人放血已经成为你欣赏一个人死亡的快乐过程!
 很好的技能!我也是听说,没有亲见!






















11。强化闷棍 。使你有 30%/60%/90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
解释:
 不只是去副本需要,在现实pk中效果一样明显!让敌人定身,调整自己,然后大开杀戒!
 2个盗贼打2个,配合好,敌人一点机会都没有!站着死!
 2个盗贼打3个,闷棍2,10秒钟,搞定一个布衣一点问题都没有!
 盗贼是名副其实的王,这一点不需要任何理由!
 走盗贼的道,就是走杀人的王道,
 做任务没有比盗贼更容易的,杀人没有比盗贼更强的!野外生存能力没有比盗贼更好的!~
 不要说你pk多么牛鼻!
 半路被盗贼订上!你身上铁是闹心,你会感觉一双眼睛在那里等你。。。。等你出破绽!
 你总不能不打怪,不上马,不干什么吧,你会舒服?我信你自己都不信!
 这就是考验敌人心理素质的时候了,哪怕你闷棍他,然后走开了,他都要憋屈半天!
 这种内心深处的考验才是盗贼真正成为王的必须!
 你的心态不够平和,不能忍耐等待最好的时机,你作为盗贼的一个最大乐趣就失去了。
 潜行不是让你不被敌人发现,是让你看着敌人算计他!他怎么算能算过你!主动权在你这边!
评价:居家旅行,杀人灭口必备!















12.预备。10分钟cd,激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束
解释:
 盗贼的极品技能!
 好事成双!盗贼生存能力提高的有利保障!
 但是注意,只是盗贼技能!死亡射线不会完成cd时间!
点评:除了战斗贼升不了!





13。强化偷袭 。使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 10/20点
解释:
 偷袭:60 精力  需要近战武器 需要潜行
 击晕目标4秒。必须在潜行状态中使用。组合技点数+2。
 控制盗贼最喜欢的技能!
 有的时候下血比控制重要,有的时候正好相反!
 减少后为40能量,马上连被刺!如果bt一点马上消失伏击!
 在bt一点,闷棍。偷袭,不攻击目标,正常隐身,偷袭,被刺,5星tg。
 玩死他!
点评:没有人不需要,但是位置太高,不好加









14。强化扰乱。使你的扰乱技能的作用半径扩大 3/5码
解释:
 扰乱  30 精力 30 秒cd 扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒。使用此技能不会中断潜行。
 扩大5码半径就是扩大10码,一共差不多20*20覆盖范围,很不错吧
 但是实际pk中对方就看1秒。效果被弱化很多。
 虽然和怪物相比差很多,但是那1秒对于盗贼逃跑,杀人,都有很高的价值!
 消失后马上投掷,想跟你的人都不好使,
 但是这个技能没有打断的功能!
 对方的魔法不会因此被打断!
 对方炉石也不会打断。
评价:现在是垃圾!效果不明显!










15。调整 使你有 15/30/45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数
解释:
 盗贼最大的特点之一就是躲避对方的物理攻击,45%的加连击点!效果是不是很好?
 如果你不升预谋,你可能没有点加他,并且效果一般。
评价:需求强烈,效果不高!




16.出血。立即对目标造成伤害并令其流血不止,
 使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。
 可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 35能量
解释:
 出血贼的确有他们最希望的东西!出血,应该是效果最好,加点最快的普通攻击技能!
 在盗贼训练师那里,在强化这个技能,效果就是多承受7点伤害,可以累积5次
评价:每一条路,都能任盗贼翱翔!






17.预谋。使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失
解释:
 10能量。2分钟cd,
 效果就是马上增加2个连击点。
 非常明显!这个技能作为敏锐树的最高,当知无愧!
 不怕贼杀,就怕贼算计你!
 任何职业都可能被盗贼算计死!
 无论何时何地!
评价:算死草!
案例:100点能量,绝对让你5个连击点!
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总评:敏锐天赋,让盗贼的隐身能力更大的强化,让盗贼的第一刀更加具备威胁的能力!
 让敌人被打第一刀的时候,就已经处于绝对的劣势!很难反局!
 敏锐天赋不如说是运筹学,让你掌握一切,把敌人的优势变成劣势!让敌人认为万无一失的时候被你活活算计死!
 还有什么比这更加残忍的!
 天算不如人算,你算不如我算!
 但是杀人慢,后续不够也成为敏锐技能的最大问题!
评价:敏锐贼的特点就是,让对手基本感觉不到,或者根本没有防备的情况下,给敌人以致命的打击!讲究的是起首。
 在开局上的要求很高!对盗贼的要求是身若止水,心若寒冰!心理素质一定要好!跟踪,监视,猜测能力的要求都很高。
 不动则以,一动杀人!但是对开局的强化也同时限制了盗贼本身的发挥!
 后续不够,成为最大的硬伤!
 敏锐盗贼讲究的是不把自己持续报漏在敌人的攻击范围呢!一招得手,马上调整,不给敌人任何可以翻盘的机会
 慢慢杀死敌人,在一次一次的算计下让敌人掉进你精心布置得陷阱中。如果他知道自己没有任何生存的可能!他会怎么样?
 让他有力气用不上!有能力使不出来!然后自己慢慢的被折磨死的过程,应该是敏锐盗贼最快乐的事情!
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first_last:
盗贼,野战之王!pk之王!
看过每个职业的技能树!最爱盗贼的!
每一个技能都能体现盗贼的精髓,每一个技能都有他实际的意义!
3条树代表着盗贼的3大方向!每一条都是催命的!
没有任何一条技能树是垃圾的!没有一条技能树,没有任何一项技能不需要你在上面投入心思去思考!
我要告诉你们:没有不强的盗贼!只有不成熟的盗贼!盗贼作为wow之王!名不虚传!
无论你是为了什么走上这条路!
但我可以坚定的告诉你!
盗贼是wow的王道!
我们将更加成熟・更加辉煌!
兄弟们,让我们一起王道!














































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