我玩了魔兽战士快2个月了,是一种不幸,也是一种幸运。
不幸的是,我没经历过前期战士的强大,无法体验到AR爆人的快感。应为我拿到AR的时候,暴雪已经改弱的AR伤害输出。幸运的是,应为没体验过那种快感,现在我依然可以傻傻的在狂怒+爆机的时候爽的不得了,而不是象老战士一样的惆怅,应为他们会说“以前。。。。。。”
一个普通的战士玩家,经历战士的一系列变化:弱化狂暴系天赋,调弱AR伤害输出,降低瞬发技能命中率,该弱狂怒。我不知道还有几个人对所谓的战士的荣誉而坚持到底。自欺欺人而已。
我认为,玩战士的玩家,心中都是有血性的,喜欢肉搏的快感,那种近战的强大,支持我们熬过比其他职业漫长的升级过程,忽略比其他职业艰难的赚钱之路。即使在战士职业被一再改弱的情况下,依然坚持,或者说,死撑着。
但换个角度来想,我们是为了心中强大的梦想,在砍伐和拉怪时获得的一种带入感,我们操纵的,不是暴雪服务器的一组数据,而是源于心中的武侠梦。但在暴雪看来,不过是他们所操纵的玩家群中的一部分而已,还有别的职业。他们的最终目的,是我们的钞票。职业平衡,就是有更多的选择,就是更多的玩家,更多的钞票。
从1.5以后,每次升级,战士都有一定程度的削弱,为什么?为了平衡吗?他从来也没强到影响平衡过,那到底为什么?
我的理解:为了副本!只有防御战士才能在副本中更好的拉怪,才能让至少5个人下副本在副本停留更长时间,而时间,就是点卡,就是金钱。战士弱到砍人很累,就更想下副本,洗成防御战士,MC,黑翼。MC,黑翼,防战下了就不要想洗成PK战士。你的装备是和工会一起下打出的,工会需要你拉怪,洗成PK的,你怎么拉?装备刷满了,想不下了,工会答应吗??结果就是下完MC,黑翼。。。。。。。一辈子防御战士。一个防御战士,装备再好,在战场也是垃圾,因为他的伤害输出不够,没有爆发力,血多防御高有什么用??
所以,战士们,想轻松些的战士们,放下心中的执着,战场装+些可以买到的紫装,休闲轻松的玩。也许你回打不过一些PK,但记住,你不是输给玩家
如果你非要洗防御战士,呵呵,玩PVE去吧。





