最近关于SS加强的帖子实在是多,我玩WOW是从公测开始的,应该能算是国服的第一批术士吧。因为刚看了这里一个SS写的SS成长如何艰难的文章,于是我也想说说我当初的成长历程和我的看法。
玩WOW是因为我原本就玩魔兽争霸,战略,任务,3C,都玩,所以出了WOW后,我一直比较关注,让我决定去玩的是因为官方网站上的魔兽历史――这部,应该说是小说吧,让我对WOW这个世界充满好奇,想看看游戏中的情形是否和书中一样……
我不知道有多少人完整看过魔兽历史,仔细的看……其中,“术士”这个职业,是全书中提到最多最多的,而其他职业几乎完全没有提过。我记得的一句关于SS的话是――“术士们驾驭着地狱火,召唤出毁灭一切的火焰……”也就是这句话,让我后来毫不犹豫地选择做了一个毁灭系的术士。
10级以下SS和别的职业差别不大,暗影箭引怪,到了面前用匕首捅;很快就10级了,带上一个蓝胖子。至于天赋,我选择了“毁灭”里最直观的――使你的毁灭系法术爆击率提高1%。
蓝胖子让我没预料到的是他的攻击这么弱,几乎可以忽略,但是他可以帮我拉住怪,而我蓝胖子这个MT身上,初步掌握一些关于“仇恨”和“OT”的概念。那时候我觉得胖子的防御好高啊,甚至碰到战士就问人家防御是多少,然后告诉他我的宝宝防御是多少……
第一次尝到术士的艰辛,是面对赤脊山的狼人和鱼人们的时候,他们恐怖的近身攻击和远程魔法,让我倒下了上百次――这让我在今后的日子里,知道我虽然可以拿匕首,但我实在不是该拿匕首去捅怪物的职业。
偶尔路上走着,碰见带着媚魔的术士,羡慕地死,但看到的人一般都是28左右的,后来知道20级就能做这个任务了,非常高兴,于是……整整一个通宵无数次的死亡和拖尸,终于换来了媚魔对我的忠诚,22级的我很乐意让别人看见我22级就带了SM女王……
术士的绑灵魂石和拉人的技能,都是25级以后我也慢慢学会使用的。我并没有体会到别人所说的队伍对术士的歧视,相反,我看到的是队友从一块大陆被我拉到另一块大陆来的时候,一句“……”中所包含的中术士的叹服。还有就是我每每复活自己,全队人一片“????”中对我神气法术的叹服。――这些都让我慢慢得喜欢起了术士。
这里,我想跟所以觉得SS是单练的,孤僻的人说――孤僻的人,玩任何职业都是单练,都是孤僻的。爱交朋友的人,玩任何职业都是精彩的。
那些被我传送过的朋友,那些看见我能复活自己的朋友,那些吃了我治疗石救命的朋友――你再次找他们一起练级或者下副本的时候,他们会说不吗?!
在PVP上,如果说蓝胖子的牺牲让我在被盗贼偷袭的时候存活率大大提高,那魅魔的出现,使得我被盗贼偷袭而死几乎成了不可能――那时候经常是没血的时候被盗贼偷袭,几刀打到红血,然后盗贼被诱惑,我拉开距离,上DOT,然后一直恐惧……或者现在的术士会说,现在没有这样的无限恐惧了。是,是没有无限恐惧了,但是风筝还是可以一样放的。
那时候跟朋友PK,联盟内没有任何敌手,那时候没有可以解除恐惧的联盟徽记这东西,我胜率几乎是在100%,(我当时是三区双塔山的,叫末日精灵,或许还有记得我的朋友)。唯一让我头疼的是亡灵的术士,那时候很奇怪为什么我不能恐惧他老被对方恐惧,后来才知道人家天赋好。另一个让我头疼的是撒满,当时不了解这个职业,唯一知道的就是这家伙很难打死,而且花半天打得没血了他还能给自己加,消耗得两个人都没蓝了,对砍一定砍不过他,侥幸赢了他,一个棍子在那里让我怎么都追不上……
那时候练得很慢,在我34级的时候,开放了PVP的荣誉击杀系统,那时候我在凄凉,单人做任务,开放荣誉的当天,击杀64个……,第一个星期结算下来,我就是下士了,当时服务器排名第23,此后我终于在和亡灵术士的战斗中能不落下风了――顺便说一下,很怀念当时荣誉击杀的真实性。
关于逃跑这方面,我也为术士不平,都说骑士腿短,我觉得SS也是跑不快的职业啊。那时候我觉得贼最恶心,打得快要死了,忽然见他暴走。还有那时候还有很多开加速外挂的,更是让我郁闷,不过在面对外挂猪这个事情上,我最同情的还是战士,经常看见战士被BL的其他职业开变速齿轮玩死。当他们想这么玩我的时候,我的DOT会慢慢要了他的命的。
幸好,野外遇到等级差不多的单个BL,几乎我都能赢。有时候碰两个近战的,比如一个一贼一战,我都能轻松搞定――怎么搞?!恐惧一个贼,上完DOT,牺牲宝宝,盾顶着战士,悠闲地放两个暗影箭,小贼一般就已经死了,老贼就再补一次DOT就不管了,他死定了。这时候盾可能刚破一会,血一定还是绿的,然后怎么打战士就随意了,只要你是学了恐惧术的――甚至如果刚才再打怪现在蓝不够了,恐惧了战士后能给自己打个绷带后用血换点蓝。――如果战士想跑,你就跟在他后面跑,一直放瞬发的痛苦诅咒就行了。
PK这部分让我最满足的是38的时候每次都能杀掉单练的45战士,加上那时候外挂横行,任何有远程的职业都能玩死战士。那时候我真的觉得战士很可怜 T_T
术士红换蓝的绝招让我在装备上选择的全是耐力装备,一点精神都不要,智力能加就加点。41的我加了BUFF后就有2300的蓝,那时候下ADM,看到同组的布衣们只有1500,战士,骑士只有2000出头的血我都无语……
我记得那时候我跟我玩传奇的朋友是这么描述我玩的叫术士的这个职业――我是个血比战士还多的,可以带狗的法师――这句话可能玩传奇的才了解吧,呵呵,无敌的代名词……
副本方面,的确找术士的几乎没有,不过从20级到45级,下副本十次有九次我是组长――我是组长,是我组你,我决定要不要你,而不是你决定要不要我,就这么简单的道理。当然,会出现这种情况需要的是对游戏的了解和足够的自信。
那时候我和朋友刷TD,可能也是当时绝无仅有,1牧师1术士刷经验:先加一个盾,我的胖子引怪,然后我地狱烈焰,放到一半怪开始攻击我,等盾破我牺牲宝宝,宝宝换的盾没了牧师又能给我加个盾。SS自爆就是跟怪拼血的。两轮放下来怪基本死光。灵魂绑牧师防止意外――唯一郁闷的是轻松见到别人很难见到的BOSS又杀不死,后来我就都是组一骑士一D一牧了。
所谓副本铁三角?!那时候战士都爱拿双手武器,人家骑士一个盾,又有光环,你防能有别人高。至于DPS,靠战士?!哈哈,哈哈哈。
法师呢?!轰隆轰隆轰隆,放完魔法就在那用魔仗扔了,组你来就是让你扔这个的啊?!我DOT完,吸取生命,吸两次,吸满了就把吸过来的变成蓝,然后再吸――打完下来DPS是法师的2倍多。奥爆?!找三个加血职业给你加到死,你蓝没了全是团扑的命。而我呢?!只要还有人给我加血,我就有蓝,我就能爆。蓝一秒不耗尽,我就还能继续输出。26%的区域击晕5秒。让我比法师少受差不多50%的伤害,我还有魔甲术……法师你怎么跟我比?!唯一就是修理装备我每次都要修很多钱……
还有那时候还不知道法师可以造水的,天天要去商店买水喝的我甚至曾经同情过法师――肯定都很穷。真不知要是他们买不起蓝水了怎么办……
这么大的篇幅说术士,因为术士让我玩得非常爽,PVP嘛,PK最强职业当然爽,最近几个版本,给我感觉最好的一是地狱犬,不再是以前的垃圾了,攻击还是不错的,二是那个毁灭系天赋的终极技能“点燃”以前居然是有两秒的施法时间,现在改成瞬发了,毁灭SS在PK中爆发力又强了很多,再就是死亡缠绕,以前十分钟,现在居然只要三分钟,而且还会有3秒恐惧效果,我用这个更多的用来做打断――法师在那念咒半天,你一个缠绕过去,他念了半天的技能又被打断了……
碎片的确是非常烦。恶心的设定。
不过,这些都是过去的事情了……
两个月前,我到五区血色十字军,本来是想玩个战士的,后来看到双武器的天赋,想想不如玩盗贼好了,于是改练盗贼玩――这一改,让我后悔了很久。
20级前,PK少,没什么感觉,25级后,天啊!!!憋屈啊。。。
玩惯了SS,看到BL第一个反映就是尽快冲过去恐惧他然后DOT,玩贼刚开始我看到BL,就冲过去,想在人家面前隐身后偷袭,晕四秒也不错。结果在面对布衣的战斗中,没有任务一次我能近身的,面对我曾经很可怜的战士的时候,有时候还没跑到人家面前,人家先看见你,一个冲锋过来,你基本上没可能赢了。
当我死过N次后,终于开始养成习惯,一见到BL第一反映就是隐身。
但隐身后做什么呢?!我看着这在打怪的SS,我敢偷袭他么?!他的宝宝会诱惑我的,玩过SS的我很清楚我接下来的下场。恐惧+DOT+风筝。
看到法师,哈哈,我一直觉得法师和战士PK最弱的,我上,一个偷袭,晕了吧! ?!?!,怎么晕了还能瞬移?!赶快冲过去砍他……眼看要够上了,砰一声被冰住了。法师走员,咩一声把我变羊,然后大火球……打醒了我我冲,***丫,哎呀,怎么砍了一刀速度就变这么慢了?!完了又变羊了。变就变吧,反正你小子也没蓝了,看能还能变我几次。什么?!战斗结束,他坐下来喝水了……我决定起来就逃跑的好,但是再一个大火球打在身上,法师勇猛地冲过来大风一吹……好,我输了
我单练,BL贼可不会看贼同行的面子上不偷袭我――不过被同行们偷袭过N次后,我也学会了――就是,绝对不要去攻击一个不在打怪,满血满血的贼之外的任何职业。除非你装备超级好。除非对方是超级菜鸟――我60才3天,迅影才1件,于是,我变得只杀在打怪并且血少于三分之二的玩家――这样一来,我终于也可以杀几个BL了。
不过这几天,让我稍微对贼有了信心――下副本,越是高级副本,我的伤害输出越是稳居第一,低级的就不行了,法师一爆,伤害输出就上去了……
另外说一句,因为我是15/38/3剑贼,所以长小受的欺负特别多。但是在副本里,远高于匕首贼的伤害输出是我唯一找得回一点昔日辉煌的地方。遗憾的是好的单手剑,骑士,战士,甚至术士都来ROLL,唉……
以上就是我玩两个职业的经历……
而下面才是我真正想说的:
所谓职业平衡,根本是不可能的,职业从来就没有平衡过,你现在任何一个同等级装备和操作的战士,去跟SS打,你怎么打?!或者换个法师,有可以赢SS么?!还有贼,在野外,别人满血被贼偷袭,死亡率估计只20%,而贼要是先被别人偷袭呢?!别跟我说消失,你数数看有哪个职业没有DOT技能的,就算没有,武器上附个魔也有了,一旦给上了DOT,就等于不能隐了,然后就靠疾跑了,60了疾跑+70还好点,以前只加50%的时候……随便断个筋什么的也不用跑了,一个缓速的过来就不要想跑了……
但是大家想过没有,为什么这样不平衡,暴雪还要继续加强SS呢?!――为了游戏平衡。
象WOW这样的游戏,它平衡的根源是职业平衡,而这平衡不是指职业能力的平衡,而是指每个职业的人数的平衡。如果你们有机会,了解一些关于游戏企划方面的东西,就会知道,在各职业完全平衡的情况下,在中国大陆,玩娱乐性强,攻高,近身战斗职业的人远远多于玩法师,牧师这样的职业的人,更别提国人从没接触过的术士的概念。
所以,玩SS的人,目前在国内各个服务器中,几乎都是最少。而盗贼职业天生的无赖性,适合很多玩惯了泡菜游戏的玩家,贼是这样一个职业:
你可以在旁边,默默在看自己的队友被BL一次次践踏,当大部队过来救援时,杀死BL立功的你又上第一个。
你只要愿意报复,一定可以把刚才杀死你的敌人杀掉,因为他不可能一定保证血有一半以上,只要他血低于一半,又在打怪,盗贼可以比较轻松地杀掉任何职业。虽然正面战斗他们几乎打不过任何职业。
只要你愿意,和人一掷千金在铁门口赌钱PK时,打得过就打,打不过的话隐了身或者自己知道打不过,一开局就隐了身再也不出现,一直等到系统宣布你战胜了那个终于失去耐心的对手……
在副本里,总有些带锁的箱子,是专门为队伍里你一个人准备的……而你大量的伤害输出,让MT那点DPS显得非常可笑,你敏捷的身手让那些曾经以为自己才拥有最强的近战攻击的战士们选删号练贼。
你可以没事潜行去敌人城。击杀个非荣誉的银行职员之类,然后把截图发到17173上来炫耀
你还可以练采集和采矿,委琐地赚到更多的钱,以便去买点卡……
正是因为这些原因,我们FU,四区血色十字军,在今天早上9点左右,我上线在铁看到拍卖行门口附近一共9个人,其中7个是贼……
再或者也可以去看一些魔兽资料库的资料,看看现在贼的比例是多少了……或者再看看官方论坛里贼区和SS区每天访问量的差距……
你说这样一样贼遍天下的游戏,能有前途么?!这能不让暴雪着急,改弱贼,而加强那些不虽然已经超强,但是人数还是很少的职业么?!
所有术士们,我想很多现在还喊SS弱啊,难打啊这些的人里大部分也不是白痴,你们只是以为暴雪真的是看到玩家怎么叫,就会怎么改,所以以为把SS说得弱一点,暴雪就不会因为SS太强而改弱。暴雪是一个成熟的游戏公司,他们关注的是真正的平衡……
术士们的担心是多余的,目前的情况是,接下来贼的数量还会稳步上升一些,贼很可能还会进一步有所削弱的。
而只有不是忽然有大量的人去玩术士,术士的变态和无敌地位短期内是不会改变的,甚至如果再少下去的话,还会继续加强!!
国际惯例:
四区血色十字军,提瑞斯法会。末日精灵,一个战斗系剑贼。
写这篇文章,是以为我是会长,而因为会长是贼,所有会里的贼,多少都有些无精打采的……只要是活动,我就会参加,我参加了,就是有贼了……甚至是首席贼了――真希望当初自己练的是个战士或者术士





