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出血剑贼晕晕

时间:2005-12-04 00:00 作者:willie258 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开始玩WOW,看到DZ技能少,觉得简单就玩了他。看了RULER-X的视频觉得战斗贼很拉风,用10级开始就全用双剑。玩多了战斗贼,还是觉得能量涨得太慢啊,喝茶冷却太长,不爽啊!漫长的练级终于到了50,也下了不少FB,身上G子也多了点,无聊开始洗点,由于能学出血的技能了,就想体验下什

开始玩WOW,看到DZ技能少,觉得简单就玩了他。看了RULER-X的视频觉得战斗贼很拉风,用10级开始就全用双剑。玩多了战斗贼,还是觉得能量涨得太慢啊,喝茶冷却太长,不爽啊! 


漫长的练级终于到了50,也下了不少FB,身上G子也多了点,无聊开始洗点,由于能学出血的技能了,就想体验下什么感觉,一体验就爱上了出血!
  我的加点如下:(仅供参考,谢绝漫骂!)


刺杀系15点:


强化TG3;


凶残5;


无情2;


致命偷袭5;


战斗系10点:


强化凿击3;


强化邪恶2;


精确5;


敏锐系26点:


欺诈大师5;


伪装5;


先发制人5;


强化割裂3;


强化闷棍3;


伺机待发1;


强化偷袭2;


出血1;


还有1点我加在了强化消失,我试过鬼魅加调整的加法,个人认为比较垃圾,攒点无规律,不能很好控制!


这套加点可以起手式,在没有抵抗的状态下,可以晕10秒以上........


起手偷袭75%3星+出血+邪恶+肾击+消失+偷袭+TG。。。。呵呵


杀怪起手偷袭+出血+割裂 邪恶猛砍然后TG 注意出血效果消失记得补


我喜欢出血35能量+肾击35能量=60符合能量恢复速度


关于出血和邪恶的争议,我个人认为5点能量的差异,就决定了邪恶的主力地位,出血只能是辅助技能!


在我眼里剑贼应该是命中,躲闪,爆击,控制都具备才合格,这样的加点要求装备多敏,你没有战斗贼的5点招架啊,高点躲闪好,敏也可以加爆击,加强度,装备最好有个加命中的,黑石戒指+1,或者DZ的徽记+2也很好!

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