看到人家写要离开wow或者说60后的wow变味,或者说wow的发展重点失败等文章,心里就低沉了点.
因为他们说到的也正是我认识到的,他们说的都没有错误.暴雪把wow的规范重点放在了副本和战场上,对于wow后续情节以及背景反而没有任何改变.
永远是争夺中的领土,永远是反复占领的资源.说实话在战场杀戮方面,暴雪确实应该借鉴<魔剑>这一战争杀戮为特色的游戏:城市,店铺等都是玩家自己建立,可以被敌对工会国家完全摧毁,强大的工会可以威胁其他工会臣服或者摧毁其所有城市,追杀其所有工会成员.魔剑的整个地图可以被一个工会或者几个工会的联合工会完全占领.我说这些不是说魔剑比wow好,而是希望wow能够变的更好,更经典.
现在说离开和说wow后期开发不行的话语也多了,特别是已经刷副本和装备已经有段时间的老玩家都有了厌恶的情感.
看到这些老玩家如实的反应他们对wow的感觉,确实让我们这些还没进入mc的新手玩家感到心寒和消极.我想每个玩wow的人都希望wow能发展的更好.我写这文章的意义也在此.但是我们的呼喊还不足以撼动暴雪设计者门的思想,不知道他们是怎么想的.
暴雪出的很多单机版游戏都是很出色的,所以有了暴雪出品必属精品的话,为此,暴雪也付出了沉重的财政负担,亏损巨大.
现在暴雪把重点转向了网络游戏,因为这是快肥沃的土地,利润在这里快速的滋长.从暴雪最近的发展方向,玩家是不可能再接触到暴雪经典的单机游戏了,听说暴雪正在努力开发 暗黑online,着实为wow捏一把汗.难道暴雪从对单机的敬业一下子跳到了online的利润了吗.希望暴雪的敬业在online中也能体现.
作为一个没多少时间玩的玩家,wow是他的乐趣所在.而不是一味以装备为目的泡菜,难道不觉得wow已经发展到泡菜的路上了吗?当然有喜欢泡菜游戏的玩家,但是wow真要是一直推出新副本,新战场的话离开的人会更多,包括我.现在是火炕装,以后推出个冰霜抗性的副本,大家又重新搞冰抗装,只是里面出的装备更好乃至出的是橙色的装备.这还不是泡菜吗?
我希望暴雪能给我们一个惊喜,1.9版本后的惊喜.而不是象我猜测的那样发展.
谨以此文希望wow越改越经典.希望已经离去或者即将要离去的玩家到时会回来.





