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对于三修撒满的见解

时间:2005-12-28 17:18 作者:小司子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
以下内容,纯属个人见解:现在有很多萨满都玩上三修,就好想曾经有个人和我说:"增强那是不对的,三修才叫强."还举例某某某玩家是三修萨满,任何装备任何职业杀之!我也反驳他说:"三修没有特点"他就说:"这就是三修萨满的厉害之处."我接着又反驳他说:"这也刚好是三修的弱点."我相信很多三

以下内容,纯属个人见解:


现在有很多萨满都玩上三修,就好想曾经有个人和我说:"增强那是不对的,三修才叫强."还举例某某某玩家是三修萨满,任何装备任何职业杀之!我也反驳他说:"三修没有特点"他就说:"这就是三修萨满的厉害之处."我接着又反驳他说:"这也刚好是三修的弱点."


我相信很多三修萨满看到这里都有点疑惑,你们有没想过,三修萨满是优缺点并存的?我先分析一下三种天赋."元素"这种天赋对于布衣系来说,是有很强的杀伤力,起码基本上不用去近战."增强"这天赋对于打盗贼和战士 胜率就高了很多.而恢复都不用说了,自然迅捷=大红一瓶.


现在说三修的优点,说明了三修,其实增强都不增强,有谁会加乱舞?同常加个盾和增加致命的,其实重点都在恢复和元素.这就是很多人所谓的三修,要是出了乱舞,就有人说你是增强,不是三修,其实天赋那有什么定论,只要没种天赋都有加上就是三修...跑题了...说优点吧,其实三修萨满就是平衡的体现!对于每一个职业基本上都是平衡的,这就是三修萨满真正的优点.至于缺点,你有没有想到,本来你是增强(元素)对付某种职业的时候,胜利的一方通常都是你,但是改三修后,本来你轻而易举就能解决的职业变得困难了?我打个比例,原来你是增强(元素)萨满能轻松的打赢战士,起码有70%胜率,而打圣骑士只有30%胜率,但是三修后骑士胜率提高到50%,而战士就降低到50%.


从我的观点可以看出,三修就是平衡(不绝对)的代名词,但是如果你没有自负过人的操作,我本人觉得,三修在野外和PK上都比不上二修的,起码二修的克制明确.最后,所谓的三修萨满都是重点在于元素,不过各人配点的不同,能从一而论.


PS:小妹奉献各位三修萨满,努力发现自己的缺点,从而加以改正,为部落而奋战!


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