大家好 今天服务器维护,在来看见好就没有人来写一篇SM的文章了觉得冷清。所以就来找大家聊一下Sm的天赋 3修VS2修
本人一开始玩魔兽是公测的时候由于以前玩魔兽争霸3觉得萨满祭祀很强 就选择了SM这个职业 但是唯一的遗憾就是当时玩这个游戏的时候没有实战经验选择了兽人 因为现在玩兽人SM的朋友都知道牛头SM有一个救命的种族技能践踏真是让人羡慕。好了不说了转入正题。
现在大多数的朋友都说要3修看了好多17173的文章都同意3修于是我也不例外3修了天赋,出了自然迅捷。其实我现在洗天赋都不知道多少次了。就想让自己变得很强现在洗一次都50G了为什么?有时候也问自己到底怎么能洗出终极天赋。以前 11 18 22 不说怎么加的具体参数大家一看就知道,打布衣有点困难50%的胜率 战士 和贼 因为有了自然迅捷 80% 大家不要骂我 这是我个人的胜率 不代表其它SM朋友的
现在我可是2修的
不过小弟一直喜欢增强SM杀人特别爽在没有3修以前一直是主增强的 就是现在的一套爆击装备26%的爆击 主增强 副 恢复 (增强出风暴打击 )这里BS一下说风暴打击是鸡肋的你们没有修过增强不懂得用风暴打击的永远不知道风暴打击的作用,打个比方在战斗状态要出致命一击的同时你们注意SM的手会出现乱舞的红色手这时要求很有意识的按下风暴打击 你们看看惊人的数字出现在你们面前,爽!还有你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。多好的东西居然被不知道用处的人说鸡肋?听说风暴打击2次攻自然伤害提高20% 对战士和贼也有用 这就意味着打BOOS得时候你对BOOS用了风暴打击 战士和贼对BOOS的2次攻打击自然伤害提高20% 想一想战士和贼在这个时候出爆击得威力 我就不多说了。就主增强副恢复在PK中有很强的实力 3修的SM想在物理攻击和野外战场的生存方面是不会胜过 2修的主增强 副恢复的 就算少了自然迅捷又怎么样!
在来说一下主元素 副增强
天赋 元素31 增强20 元素出元素掌握
增强我要例出来供大家评说元素都知道怎么加:
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%
雷鸣猛击 - 5/5 点
使你武器造成致命一击的几率提高 5%
强化幽灵之狼 - 2/2 点
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒
强化闪电之盾 - 2/3 点
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高10%。
双手斧和锤 - 1/1 点
使你可以使用双手斧和双手锤。
乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。
这样加PK你们看看 真叫强。元素的元素掌握 加上乱舞 雷鸣猛击 我敢说一个元素掌握 一个风怒可以秒个布衣 这点SM朋友们都知道 贼和战士,有了元素和增强 去好好用地震 冰霜 闪电盾打吧没准元素和风怒出两个就妙了他们了。这样去刷战场就在后面攻击用元素前面攻击用增强 安心的刷荣誉吧 不是我说3修有什么不好真正的3个天赋没有出终极的天赋始终不好 就算出了自然迅捷作用大吗?????????
个人观点:只有在强大的攻击置对手于死地 等于 自然迅捷
这里说一下主恢复的萨满 你们才是伟大的BL灵魂
小弟 3区 自由之风 部落 独行萨满者