本人玩盗贼也有一段时间了,很喜欢研究盗贼的天赋.老是洗天赋,换换感觉.所以至今穷困潦倒,
也导致我一直也很喜欢打钱.大家都知道,盗贼打钱非常快,我也看了好多盗贼打钱的文章,各有各的道理,我也改了好多次天赋,但感觉都不是很适合我,所有我选择了一种适合我的天赋:30 21
我所说的新战斗贼的意思是,武器只要不是匕首,其他的都可以,(匕首打钱,持续性不太好,还比较脆.装备好的当然除外了)
刺杀:30点
5/5 恶意
3/3 强化剔骨
3/3 无情 1/1无情打击
5/5 致命偷袭
5/5 强化速效毒药
2/3 强化肾击
1/1 冷血
5/5 封印命运
战斗:21
2/2 强化邪恶攻击
3/3 强化凿击
5/5 偏斜
5/5 精准
1/1 还击
4/5 双手武器专精
1/1 剑刃乱舞
下面解释一下:
个人认为这种填法,不太适合PK,不过也可以,因为打钱就得必须防PK.打钱完全可以.因为怪不象玩家.打怪只要伤害高平稳.自己少掉血就可以.说一下,为什么刺杀天赋里加了 5点强化速效毒药,30%的生成几率可以给敌人较高的平均伤害. 5点命运封印 ,用过它的玩家都知道,命运的感觉很爽,只要连接技出了致命那么就是 2 盏灯.这个天赋可以使你的灯数迅速的长到 5 盏.2点的强化肾击可以使你的冷却时间减少4秒,这也就意味着打一个怪可以用2次肾击,或者迅速杀掉一个怪以后,打第2个怪的时候可以马上用(为了提高打怪效率).1点的冷血是为了防PK用
为什么战斗只加了21点,而不是正常的34,会不会跟正常的战斗贼差很多?这些我都考虑过了,不会差的,纯战斗贼是靠冲动迅速+灯的,但有了命运封印的支持,你的灯数也非常的快,相比起来,纯战斗贼6分钟一次的冲动比起命运封印来说+灯的数量要少的多的多.因为打怪要的是平稳. 1点的剑刃乱舞可以很好的解决多个怪一起过来时候的危险,2分钟冷却的时间也不是很长.所以我感觉这1点剑刃乱舞要比刺杀里最后的精力好.不过这一点也可以+在刺杀的精力里面,效果也可以.纯战斗贼有5点的剑系专精,效果确实不错,可以多打,但跟命运封印来比起来,还是命运好一些,对贼来说灯的数量是最关键的,打钱也是如此.4-5盏灯就是剔.没有顾忌的剔,因为剔完,迅速又能剔.
这种填法对装备的要求就是血厚 高致命(小弟一身致命装24%的致命.血3900,武器双雷德附双十子,装备垃圾..)
这种天赋对操作也没什么要求,是贼就可以.(跟傻瓜相机一样,是人就会用)
说的就这么多,玩贼的兄弟可以试一试,小弟不才,这种填法有不好的地方可以批评.
最后自报姓名,小弟是2区 夏维安服务器 BL鲨鱼