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论 盗贼PK起手式

时间:2005-12-02 00:00 作者:瓜完了嘛 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好..玩魔兽也快一年了..也玩了好几个职业号..但最让我感兴趣的还是--盗贼.在这里多的话不说了.我就直接说说如何让盗贼PK时的起手式在最短的时间内提升到5颗星.本人装备一般..都是一些很常见的加强度加致命装.匕首一般(双手十字).总强度:723攻击伤害:141-180首先要

大家好..玩魔兽也快一年了..也玩了好几个职业号..但最让我感兴趣的还是--盗贼.


在这里多的话不说了.我就直接说说如何让盗贼PK时的起手式在最短的时间内提升到5颗星.


本人装备一般..都是一些很常见的加强度加致命装.匕首一般(双手十字).总强度: 723 攻击伤害: 141-180


首先要谈PK的起手式累计五颗星.我得说明一下: 我个人认为.盗贼起手式的结束不是以偷袭来结束的.而是以第一个凿击来结束起手式..其次把我的天赋告诉大家一下.我是最老套不过的天贼加点了: 21-8-22 .但关键在于敏锐加的那22点是怎么加的..不同的加点上就会有不同的PK起手式..我的敏锐天赋有1点是加在了强化偷袭上(使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点)..可不要小看这10点能量值..在盗贼PK起手式上他派上了很大的用处..大家都知道盗贼一般在对付布衣以上的职业都肯定是偷袭(除非对方正在打怪血量非常少的情况下才用伏击)..我在偷袭对方后.都有60%的机率会得到3连击点(因为我先发制人只加到4/5.损失一点加到了强化偷袭).一般情况下肯定是3连击的..如果不是..我劝你当天可以去买个彩票有机会中奖哦!!!.接下来的招式我看过很多玩家发的贴子.都说是凿击(更有甚者说是背刺).请大家注意了..这里我加的那1点强化偷袭已经发挥作用了.首先偷袭所消耗的能量值是26点.因为我加了1点强化..所以消耗应该就只有16点..接下来.我们应该考虑的不是攻击的强度.而是连击点的累计..我们的前提是在最短时间内提升到5颗星(也就是5连击).我们能量的消耗上前面偷袭已经消耗掉16点.累计了3颗星.现在我们最关键的就是这第4颗星上..运用的好就能达5连击..如果运用不上就只能以4连击结束起手..先头我说过一个操作优秀的盗.起手式的过程中不应该考虑的是伤害的输出..而应该是连击点的累计..那么我们就应该考虑一个消耗能量值少.而且又能累计连击点..同时还能为最后凿击结束5星连击作好准备的技能是什么呢? 那就是邪恶攻击. 8级邪恶攻击消耗能量值为54点..在战斗天赋中强化邪恶攻击(使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点).54-5=49点..这时候你的能量值应该是100-16-49=45 ..在不考虑能量值恢复的情况下..你足以能再用上一个5级凿击45点来结束一个盗PK的起手式..


以上所述的盗PK时的起手式.全是在偷袭的4秒内足以完成的.也就是说你不但能使对方持续晕9.5秒.而且总连击5颗星..接下来不用我来说了吧..5颗星的2级肾击是6秒.继续让他晕着吧.高伤害的输出现在才开始.


当然..在起手式的过程中..往往也会出人意料..比如偷袭只有二颗星..甚至偷袭被抵抗.这也不是没有可能.这就要靠操作者的临活运用了..


至于在对付布衣上的起手式..本人一项是以伏击+背刺..他不死也重伤了..这时候就要看他是什么职业了.如果是FS.你现在应该是三颗星在手..要防止的就是他变羊..如果他是气定+变羊..就看你装备BL徽记了没..总之一点..不管你用什么方法.控制在你能致盲的范围.靠近FS的身.冷血+3星剔骨也能要他的命..至于SS一样..本人是一亡灵盗..SS的恐怖..诱惑对我起不了多大作用..但重要一点我要说一下..盗的肾击在PK术士的时候作用很大..灵活运用你的肾击..哪怕是1星肾击也足以要他的命..对于打MS..如果遇到一个操作还行的MS.你就准备打持久站吧..你可能要说贼能打持久战?? 其实真正要我说..能打持久战的..盗排不上第一.也能排第二..当然至少你绷带应该有..总要有一样能加血的吧..打MS.关键就是掌握好他给你的痛的剩余时间..控制好你的致盲范围..凿击--肾击--脚踢这三个打断魔法的技能要灵活运用..只要是你先手..主动权就在你手上..双方都清楚..你耗的是血.他耗的是蓝..


当然..当布衣们顶盾的时候..起手式以伏击+背刺.肯定达不到预期的效果和伤害..特别像冰F..是最让我头痛的一个..这时候就要合理运用盗的其它技能.


呵呵..这就是我要讲的盗的起手式的打法..有不对之处还请各位前辈多多指教..问候我可以.但千万不要问候我家人.谢谢..


其实..盗贼这种职业..是最讲究操作的..要想尽办法让对方在对你零伤害(那是不可能滴)的情况下..击倒对方.真的不是一件容易的事..操作+头脑= WIN ..还有就是在遇自己盟友决斗时..不要考虑输赢..而是要注意他技能的特点..冷却时间..他们所习惯的打法等等..正所谓知己知彼方可百战全胜..决斗和野战对我而言真的是两种概念..


最后还是国际惯列: 三区 血牙魔王 亡灵盗: 瓜完了嘛

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