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圣骑士1.9版本命令圣印分析

时间:2005-12-02 00:00 作者:卓兰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人三区回音群岛的小SQ.卓兰.本服务器不管是LM或者BL应该都见过我.废话不多说,进入正题.想必各位骑士们最关心的就是命令圣印了(骑士唯一的伤害输出,不管是练级或者PK)在下有几个疑点,我们来分析下发布的1.9北美测试服务器更新文档.关于命令圣印的改动有下面几条:圣印和审判-每

本人三区回音群岛的小SQ.卓兰.本服务器不管是LM或者BL应该都见过我.废话不多说,进入正题.
想必各位骑士们最关心的就是命令圣印了(骑士唯一的伤害输出,不管是练级或者PK)在下有几个疑点,
我们来分析下发布的1.9北美测试服务器更新文档.关于命令圣印的改动有下面几条:


圣印和审判 - 每等级造成的伤害值将增加,使法术效果与正义之怒保持平衡。
审判 - 当圣骑士的近战攻击击中审判目标时,对目标造成减益效果的审判的持续时间将减少到10秒。此外,对目标造成减益效果的审判不再被抵抗。(至于10秒我都不知道能干什么,拿战场锤子连3下的时间都不够)
命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%。(伤害减少有明显的数据70%,提高几率却没有.提高一次也是提高... 这里强烈BS下)
命令审判 - 该法术现在将对目标造成直接伤害,而不是减益效果。如果目标未被击晕,将只受到所有伤害的30%。命令审判造成的伤害值将大幅提高。(审判直接用来打人?意思就是把别人打晕再审判就可造成100%的审判伤害,没打晕就只有30%)
命令圣印 - 神圣伤害的伤害加成增加。
命令圣印 - 命令圣印所消耗的法力值略有增加。
审判 - 审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审判现在可触发近战攻击。


从最下面说起,( 命令圣印所消耗的法力值略有增加。)5级命令圣印消耗的蓝是180 略有增加起码也要到210-230之间.配合着审判能对敌人造成伤害,假如这个伤害比较可观的话,300-400之间再加上(审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审判现在可触发近战攻击。)这样不停的审判估计以后骑士蓝要到4000左右才行.从以前的耗王到现在的耗蓝之王大家要有所准备。


我们再来看下(命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%)我们知道,神圣攻击是按武器伤害来算的.比如我打个怪 物理攻击400 神圣攻击550 累积伤害950.假如只有70%
那么物理攻击就是280 神圣攻击就是385 累计伤害665.(一个普通暴击也随便到700).这样一个数据相信大家都知道意味着什么.即便是超RP爆发的攻击也不会超过1300.现在拿战场锤子的都知道.随便一个命令双爆都会超过1800.神圣暴击基本是在1100左右加700的物理.大家注意了,各位看看这一条(命令圣印 - 神圣伤害的伤害加成增加。)一个模菱两可的修改.这个加成到底是个什么概念我们无法做出判断.如果这个加成能达到30% 或许惩戒骑士还有希望.毕竟发动几率增加了.


照以上的数据来分析下惩戒74PK.
PK猎人 绝对不会被放风筝了 
PK法师 很难讲.这种攻击打到身上也不会疼,奥系法师大火球+小火球+冲击反制 挡不起就完 开无敌加起了 人家一闪 跑N远等你过来 变个羊继续
PK牧师 惩戒没有爆发基本是死
PK术士 血厚得什么跟什么样.还不停的恐惧,靠近都很难.没有爆发,一个字! 死!
PK萨满 兄弟,放弃把.不用打了 现在的命令勉强可以敲到疼 RP好敲到很疼.萨满防很高,牛萨满血多防高 现在的攻击打上去物理也才200出头 改后只有180-200之间,打得别人不疼不养的.人家一闪电 风怒 满地棍子。基本就空了 无敌+极效回血 大概离满血差1000 继续打,满血大概能下掉萨满3/1或者2/1的血.用圣疗的胜率很高.如果QS随便PK都要用圣了那74就完了
PK战士 又是皮厚攻击高的职业.即便狂怒的伤害只有25%了 对于没有攻击的惩戒74那还是致命的.胜率不高
PK盗贼 如果杀盗贼.菜贼不开命令和无敌都能弄死.操作好的 建议还是修防御 1.9版防御天赋还是很不错的.
PK小D  这个真的很难说.杀DLY靠的是他变人型加血时候制裁+爆发命令来决胜负.1.9的攻击很难说.防御骑士跟D打 估计能打上一个小时的.


总之具体情况当然要等1.9出来才能下定论.只能说这次的改动绝对不会是骑士的春天.只是驱于BLA他们所谓的平衡.圣骑士到现在还没有什么PVP视频实在可谓是一种悲哀.



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