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我眼中的CWOW

时间:2005-12-02 00:00 作者:魅夜鬼影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人是一名LM精灵盗贼,平时无聊了喜欢到wow.17173上来看看文章和评论(看完文章后看评论实在是一件很有趣的事)在看了N个月的文章后,实在忍不住自己也写一篇来发发自己的牢骚.写的不好或不对请不要见怪,就当我是在YY好了~关键词:职业,荣誉PVP,副本职业:关于这个,相信不用我

本人是一名LM精灵盗贼,平时无聊了喜欢到wow.17173上来看看文章和评论(看完文章后看评论实在是一件很有趣的事)在看了N个月的文章后,实在忍不住自己也写一篇来发发自己的牢骚.写的不好或不对请不要见怪,就当我是在YY好了~


关键词: 职业,荣誉PVP,副本


职业:
关于这个,相信不用我多说,属于173和各WOW专题站上比较常见的一类文章,也就是类似于"XXX系XXX流的XXX"亦或"XXX生活技能如何赚钱"的云云.一般来说只要你对WOW以及你所玩的职业有足够的认知,那么写出来的文章都可以被大家所接受的.但我比较反感一些"XXX职业对XXX职业胜率N"的文章我认为此类文章作者是在以自己为中心,如果他是盗贼,那么他就是代表了一切盗贼,而对方也就成了他职业的代表,仿佛所有盗贼打法都和他一模一样,当然我这里只是以盗贼这个职业为例子说明一下.最可笑的是往往这类人通常都是喜欢在奥城或铁炉堡门口决斗的人.所以再此引用那句超级经典的话"没有最强的职业只有最强的玩家",如果不懂的话我再加一句解释,意思就是一个职业的一百个玩家可以玩出一百种或更多不同的玩法,战术.而你就不要充当你职业的代表来这胡话连篇.当然如果你一意孤行,写出"xxx职业王者之路"或"XX职业PK霸者地位"的文章的话,我也只能在你评论里加一句"楼主SB一名,鉴定完毕".


荣誉PVP:
这个相信是最有争议的话题,所以我在此只做一些个人的看法.
那么先让我来解释什么叫荣誉,什么又叫PVP.荣誉,就是当你在游戏中将敌对阵营的角色在荣誉击杀范围内(绿名以上)将其杀死的话你就会获得对应的荣誉值(荣誉值多少与等级,**有关);PVP,全名player vs player翻译为中文就是"玩家与玩家对抗",再说的俗气一点就是可以随意PK的意思.
有了以上2个了解,那么我们在来了解一下魔兽世界这款游戏,它的开发者我就不说了(地球人都知道)这款网络游戏是以单机游戏魔兽争霸以及后续的一些资料片为蓝本而开发的网络游戏,游戏中的历史是以资料片:冰封王座中阿尔撒斯顺利与巫妖王耐奥祖合体后开始的,以我个人对混乱之治和冰封王座这两款游戏的认知,以及WOW开头的动画我可以清楚的知道,联盟与部落是处在完全敌对的战争状态,这些可以从一些地图上显示的"争夺中的领土"看的出来(如果没有战争何来的争夺领土??)如果你是一名联盟或是一名部落成员
当你看到一个敌对阵营玩家,将他杀死后这是视为光荣的,你为你的阵营做出了贡献,因此你会获得荣誉击杀的称号当你有了一定的贡献那么你可以拥有**,当你拥有了相当的**,你的阵营会为你提供战争中更能发挥你能力的装备.所以BLZ是想让大家知道,当你进入了PVP环境的服务器那么你就进入了联盟与部落的战争中,你的最终目的是为你所在的阵营贡献你的战斗力,那么你练级过程中被敌对阵营所杀那么也就是合情合理的事情了,都说了是战争状态中,尤其是在争夺中的领土,你更应该步步为营,警惕敌对阵营的偷袭,
与伙伴组成团队.那么面对一些敌对阵营的玩家守尸行为,我个人的看法这只属于道德问题,从游戏面的理解来看这是合理的.有的人要说了游戏里有规定同一角色被杀3次以上就在一定时间内就不会有荣誉了,但在我看来这只是不让玩家反复刷荣誉的一个约束而已,所以我个人认为不管是偷袭,守尸,杀级低玩家在宏观意义上来说都是合理的,因为你的确是处在一个战争状态中,而你杀了你的敌人那么就是对的.对于这些行为也就是一种道德问题了,好比二战片里的一些镜头,盟军捕获了一些德军战俘,按道理说这些战俘已经没有了战斗力(有还叫战俘??)而你枪毙他们你的上级也不会给你颁荣誉奖章,但还是会有一些盟军士兵肆意的殴打,甚至用机枪扫射这些手无寸铁的战俘,当然他们不会因此而送上军事法庭,但也不会因此获得紫星勋章,打这个比喻只是希望一些玩家能明白这个道理,不要在为这些事情烦恼,这是没有办法的,在语言不通的情况下,对敌人抱有仁慈就是对自己的不仁慈,PVP野外碰到BL你就只有2个选择:战斗或是逃跑.任何谴责都是无效的.
然后就是刷荣誉的问题,我个人觉得这是一种作弊行为,值得谴责,而且还骚乱了真正想进入战场一展身手的玩家,不过我建议大家不值得再为这个问题争论不休,BLZ已经有了明确的对应政策,刷的人就让他们去刷
谁叫目前的游戏版本对这一作弊行为没有约束的能力,而他们的行为也没有达到严重违反游戏规则的地步,所以 你一味的气愤与漫骂都只是徒劳.何不做做其他有意义的事.
最后还想对一些爱上岗上线的朋友说几句,我觉得WOW这款游戏真的是不错,但大家都知道这是款游戏,玩游戏就得有游戏的规则,否则玩起来也没意思,大家在玩游戏的过程中都在扮演艾泽拉斯的一个种族的成员,他们的存在都是合理的,有自尊的.你玩游戏只是在遵循这个虚拟世界的秩序.但是脱离了游戏我们都一样是一个中国人.所以,游戏归游戏不要动不动就上升到国家的高度,以**的角度去评判他人.这样我想我们就失去了游戏的意义,而我们进入游戏的目的也就变成了和敌对阵营的同胞"窝里反"了.








副本:
说到副本那可真是WOW的一大特色了,体现了职业互补的必要性,不同的职业搭配能达到不同的功效,但说到副本就不得不提到2个词:roll,DKP.roll装备是平时副本里再平常不过的事了.但是这个roll也是颇有学问的,就是因为一些朋友对roll的研究不够深入才引发了一系列乱roll的现象,当然有的的确是属于RP问题了.在你组织下副本之前,何不与你的同伴商量一下,有道是丑话先说在前边,大家先摊牌然后才好合作,比如去刷STSM,你可以向大家表明你来这里的需求是什么,如果出现需求以外的东西如何分配,是套装里所当然按职业分配,套装以外的是按属性分配还是如何,都应该在下副本之前说好.要是你需求的东西同队另一职业的人也需求你可以和他协商是否可以让给你,不可以的大家公平roll拼RP.不要像一些朋友匆匆忙忙的召集一队人马后就开始打副本了,最后大家需求不明,你不知道他要什么,他也不知道你要什么,最为明显的是圣骑士与战士这2个职业,2个职业都是板甲拿的武器也大庭相胫,经常在不明对方需求的情况roll了自己也认为需求的装备结果为此争吵.如果一开始2个职业协商有一方让步固然是好,如果对方固执你也好有个心理准备,是准备离开团队找其他人组队还是和对方拼RP自己心里也有个准,当然也有RP差者会恶意的抢夺其他职业的套装或是属性特征明显的装备,对于这样的**家要BS或是开骂我都没意见.
DKP,是一种用于大型团队副本分配战利品的制度,这种制度比较灵活,意思就是参加了大型副本的职业按照公会自订的规定积累一些分数,等待分数达到一定的数量后可用于购买战利品,但这只是引用国外的一种比较合理的管理模式,并不是说这就是百分之百完全合理的,一个公会如何分配战利品应该视自身的状况来决定,有的公会只是固定一个团,出了装备都是按需求直接ROLL,你也不能说它是不合理的.我只是想给大家一个建议,明确一个思想DKP只是一种比较合理的分配模式,但它并不见得就是完美无暇的.当然目前来说DKP算是合理的分配模式了,但是我还是期望CWOW哪天哪个区的哪个公会能够提倡出一种更加合理的分配模式,
搞点中国人自己的原创,不要老是借用人家的东西.



好了,唠叨了那么多总算有个头了,这篇文章也说不上什么文体,杂文一篇,实在不行大家当成YY文章也好.
学一下173上的"国际惯例"    本人三区 蜘蛛王国 联盟勇者公会一个小盗贼






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