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猎人决斗及远程武器浅析

时间:2005-12-19 15:15 作者:不是我想射 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先谈谈猎人远程武器速度的选择............以往猎人对武器的选择只限于其DPS(Damagepersecond,每秒钟所能造成的伤害).不过在PK中真正起到大部分作用的不是武器的DPS而是DPH(Damageperhit,每次攻击所能造成的伤害)...........1
 

首先谈谈猎人远程武器速度的选择............
   
以往猎人对武器的选择只限于其DPS(Damage per second, 每秒钟所能造成的伤害).
 
不过在PK中真正起到大部分作用的不是武器的DPS 而是DPH (Damage per hit, 每次攻击所能造成的伤害)...........


1.
了解LR的职业在PK时一定会尽量与LR近身 .... 利用你的8码忙区打败你...所以你根本不会有站着平射的机会!!这时你要做的是拉开距离...除了驱散 冰冻等技能以外..风筝也不失为1种敌退我进的方法~


当你空中转体落地补枪 或者侧身风筝的时候.........发挥作用的就是武器的DPH~


经过某大大测试~即使是射速相差很多武器,在初发及补箭时的速度也是相同的!!


所以武器速度越慢 DPH越高 补枪的伤害也就越高...
 


2.
众所周知,猎人的3板斧  瞄准 多重  震荡在PK中使用频率最高 ...
  而 瞄准 多重  此2技能的伤害高低依赖与武器的DPH...
 让我们来看看暴击猎枪与虫壳的比较....



装备了同样+13%的箭袋、+7瞄准,枪技能300、弩技能300 后


暴击的 伤害 是326-389 2.3秒
虫壳的 伤害 是392-430 2.9秒


虽然DPS暴击猎枪高7左右


需要注意的是,这里的DPS只是普通攻击的DPS,但是猎人很大一部分的DPS是用固定每隔几秒的技能打出的,特别是瞬发的多重射击,无论是PK还是副本,特别是PK,没有人会让你平射超过2秒吧,PK拉开差 距甚至决定胜负的关键....还是冰冻陷阱后拉开距离的瞄准+多重...


而且如果普通攻击爆一次,那么无疑虫壳的普通攻击的DPS就已然超过暴击猎枪了,因为暴击伤害猎人是DPH×230%,这2个武器的DPH实在差太多.........



作为1把56的蓝色武器,其实用效果甚至超过MC产品...实在是有些逆天了...
   


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下面谈谈PK~



本人天赋为大众化的0/21/30 本想在洗点时出翼龙尝鲜 但由于其长CD,使用性并不强作用只限于决斗时占先手之力(况且与SS DZ决斗时不一定能占据先手)....所以我还是选择了老朋友驱散射击...猎人PK中许多战术都依赖驱散实行..其重要性不言而喻


陷阱系列天赋会使得陷阱流运用得心应手..很少出现因陷阱中途遭抵抗发生的以外....


威慑~反击~在被敌人近身缠斗时能有效拉开距离的技能


闪电反射和杀戮本能使生存LR的伤害输出可以和射击系LR一较高下..


在此我不能否认兽王LR的强势...试想带上无视防御的萝卜丝利用解散野兽后的30秒狂野以及2次胁迫...加上魔暴龙牙的使用....会让对手体会到兽王2字的真正含义.........


但如果你更在乎PK中个人技术的运用的乐趣而不是比赛的输赢..我想生存射击应该是个不错的选择...   


VS盗贼
开追踪隐藏生物 ..开局陷阱脚下..放几个照明试试RP.RP好照到了后面就不用多说了..如果DZ把你闷了解陷阱偷袭 ~  马上转身驱散假死陷阱..
距离 拉开 第2个陷阱~如果是血牛型DZ...中了2陷阱仍然有可能开疾跑冲过来.. 这时就要利用冰霜陷阱和驱散使其不能近身.. 比较好对付的职业
注意DZ的毒用矮人天赋石像形态和徽章解


VS圣骑
没什么好说的..陷阱+风筝+吃喝法...多利用陷阱和驱散可以让他根本打不了你几下..你的蓝有限 ...我的水无限 ...看谁能耗的过谁.......


VS法师
火F比较好打..陷阱放自己身后1点..开局驱散 瞄准 多重.....对方血估计已经去了不少 .这时对方会用闪现~~尽量让他中陷阱 这场战斗基本上就没有悬念了
冰F由于有2次冰箱比较麻烦...中2次陷阱都能解/... 很难拉开距离..往往被对方乱爆而死..但是你也有3次使出3板斧的机会...2次冰冻..1次驱散..对方只能解2次..战斗的关键在于第2个陷阱能否放出..


VS战士
不要开灵猴...更大几率的躲闪明摆着给战士压制...提前8秒左右放下冰冻陷阱开局,倒计时最后一秒时假死,会消除对手的目标导致暂时无法冲锋,然后立即用奥射使战士进入战斗状态。这样做的好处是不会一上来就被断筋(操作好的战士一般都是冲锋后在冰冻陷阱发动前接个断筋)冰冻后拉到最大距离,第2个冰冻陷阱 然后瞄准 多重  震荡 毒蝎钉刺 中后第3个陷阱冰霜 ....如果被断 马上摔拌 ..徽章 以冰霜陷阱为场地侧身风筝,,我加了25%诱捕后战士被困住对自己更加有利...如果再次遭拦截...摔拌后石像形态解....中途结合威慑..反击..战士估计也差不多了


VS小D
开始小D一般人型状态给你1个月火或者催眠宝宝..要知道人形是小D最脆弱的时候..不要犹豫  驱散 瞄准多重上..即使对方马上变熊  血已经去了不少..配合2次冰冻陷阱..小D应该会被迫使出瞬加他变熊你再恐惧。注意和74打一样 使用侧身风筝平射放他..蓝少了可以用恐惧或者冰.. 变熊了恐惧是个有效的应对技能 需要注意的是有些小德你恐吓的时候他不会变回人,这种很好打,有些被恐吓时却会变回人,则比较难一些。你可以摔绊之后拉到最大恐惧距离再恐惧,这时小德有可能变回人型,你取消恐惧稍微拉开一些趁机射他,放冻陷然后吃喝..
赛点把握:如果在小D+的时候能用驱散打断..马上接假死陷阱 ~//利用3板斧秒之...


VS牧师
圣M很简单 攻击低 抽光蓝就胜利.


暗M..害怕的是暗M的BT攻击力.....光是1个痛就让人叫苦不迭...
同样 蓝也是他的命根..抽蓝是必须的..同时尽量拉开距离..避免被恐惧...被恐惧=失败
另外注意 对方使用心灵震爆  马上驱散打断...打MS技巧不多
 如果你的DPS能高过MS 或者你的HP能坚持到对方蓝干..你才是胜利者...


VS 术士
他有着很强的控制能力和很高的伤害输出能力


带小鬼尽量冰人杀宝宝.. 然后 ..对射 吧..


如果你没看到术士的宠物,那么他带的一定是女人,女人的隐身是你无法侦测到的,除非是女人的主人给你加个反隐(这倒很符合逻辑)。


女人魅惑结合恐惧的控制力是非常强的..基本可以让你整场决斗没有还手机会..


打带女人的术士一般是开始前照明弹(当然女王不一定在他身边不见得能照到),一上来就集中攻击女人。或者把陷阱放到SS的右边 ,让他的女人中陷阱 然后K人..可以用打战士的技巧,在开始前1秒假死消除目标。如果一上来没照到女人,那就只有在第一次诱惑解除时驱散女人并上前假死冰人再杀掉女人...


SS应该是猎人最难对付的一个职业了。


最后说说猎人内战....一定要用驱散瞄准多重抢到先手~ 然后近身打。。。因为偶们有1招威慑。。。如果对方是兽王就难打些。。宝宝出狂野时假死让对方没有目标。。。在对方宝宝变大情况下能拖几秒是几秒....狂野熬过了 ..近战对射随你虐吧



 始终牢记。。  距离就是猎人的生命线!   



----------------------------------天才再次分割--------------------------------------



国际惯例 四区银松森林 矮人LR 不是我想射


感谢 森林麻雀 很可爱的妹妹  神之花痴,很猛的战士   寅贼 ,一直都很欠揍的盗贼   梦断之忧伤,操作意识都不错的小D   娇娇 热心肠的小D  雾之魂,可恶的SS  魔之现实 ,有点小色的74  还有爱原万年 FRUED ZDZD 狂风无极 小虎 笑天行 孤独之风 好牛 等....


借用小F的一句话:没有你们 就没有我的wow


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