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一个小牛战的唠叼

时间:2005-12-14 14:59 作者:快闪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
二区拉文凯斯的牛头人战士:快闪,公测第一天开始玩,到现在才52级,肯定要被N多人嘲笑了。没办法,一直没时间玩啊,到现在第四张点卡才玩了一半,呵呵。不过再忙也不能放弃玩游戏,就这点爱好,从小学就开始玩红白机,放假时经常是没日没夜地玩,魂斗罗一代练到一人不死通关的境界,街机更是玩到高

二区拉文凯斯的牛头人战士:快闪,公测第一天开始玩,到现在才52级,肯定要被N多人嘲笑了。没办法,一直没时间玩啊,到现在第四张点卡才玩了一半,呵呵。不过再忙也不能放弃玩游戏,就这点爱好,从小学就开始玩红白机,放假时经常是没日没夜地玩,魂斗罗一代练到一人不死通关的境界,街机更是玩到高中毕业。PS、单机游戏、一直玩到魔兽世界。


WOW是我玩过最棒的网游,虽然MU曾经也感动过我,但说真的没法和WOW比,不是一个档次的,在MU里,感动我的不是游戏本身,不是那些华丽的装备,而是至今还有短信往来的好友,当时能一直玩下去也是因为这点。但是WOW不一样,游戏本身的制作就足矣感动我了,庞大而风格各异的地图、错综复杂的飞行系统、邮政系统、拍卖行、副本、任务。。。还有我的憨厚的牛牛和科多兽,我只能说暴雪出的游戏从来都没有让我失望过。(不知道暴雪的人看到了会不会找我去做宣传)


对于战士这个职业好感是玩MU的时候培养起来的,MU的战士才是真正的屠杀机器、F10 +11 Z16装备一整套再加F10戒指、+9卓越一击寒冰剑,杀FS和弓剑手那是真正意义上的秒杀,战士和战士PK就比装备和谁出手快了,说句实话,MU的PK真的没什么技术含量可言。MU的战士是攻防兼备的战士。好久没玩了,现在是什么情况也不知了。


天堂II我玩的是精灵族的咒术诗人,也是公测开始玩的,没有想到的是级别高了之后咒诗PK真TMD强。且不说催眠和杀人于无形的冰匕和冰锁、也不说恐怖的暴风雪和元素交响,光水爆和精神爆发就足矣和其它职业玩了,施法速度太快了!但操作起来仍然是很简单,顶多就是几个快捷键就搞定,敌人的方向都是自动帮你跟踪的。以上说的基本上都是翘起二郎腿,一只手拿老鼠,另一只手抽烟就可以轻松对付的游戏。


WOW给我的感觉完全就不是这样了,第一天玩真TM不习惯,嘴里骂暴雪怎么把游戏设计得这么白痴,打个怪还会对不准方向,得自已调,想累死我啊。后来才体会到,这样PK起来才有变术可言啊!我是很少主动攻击LM的,练级的时间都没有,哪有闲功夫杀人啊。不过老是有LM***来砍我,或者有级比我还低的趁我打怪时偷袭我。当然这种勾当我也干过,游戏嘛,玩的是心情,何必太认真呢。再说了就算郁闷死也没办法找真人K一顿。


试过很多种操作方式,一开始是方向控制用按键的,鼠标点技能,心想既然设计了键盘操作总有它的用处吧。用了一段时间后才知道这样很不好,角度转得慢、技能点起来也费劲,眼睛得不停地换地方,得看对方的跑位,对方的血位,如果再抽出时间来找技能去点击,哪里吃得消啊?反应太慢,有时被偷袭,死了都还没摸到对方。后来改用鼠标控制方向和走位,所有的常用技能改用快捷键,因为技能太多,我把左右转不要了,只留下前进后退,和左右平移,为了左手能控制整个左半键盘,我把前、后、左、右分别改成了E、D、S、F周围的按键用来放姿势切换、压制(和旋风斩同一键)、冲锋(和拦截是一个键)斩杀(和缴械同一个键)、断筋、放血、拳击(和盾击同键)、践踏等等。还搞了一个一键破胆+****+绷带+锁定敌方的宏。这样一来,鼠标控制转向快了不少,也省了点技能的时间,被偷袭以后可以迅速切到狂爆锁定目标后拦截,虽然还是经常死,但总归没这么窝囊。PK虽然还是输多赢少,但还是觉得有有意思,比以前的网游更有挑战性。


我想战士的伟大之处在于哪怕只剩下一滴血却还在用吸引火力,第一个倒下的永远都是自已,只要有SM或是MS活着反正有得救,呵呵。队伍的里总是有位置要给战士留着,这就是战士存在的理由,只要存在是有价值的,PK弱一点就让他吧,大不了恨练操作来弥补,这样也更有挑战。咱们先天不行,后天补还不行吗?


上班的时候也就只有到这来过过干瘾了,现在每星期只有一天玩的,唉!不过也好,进度格总是蓝的,升级可以省一半时间,基本可以保证五小时左右升一级。下线前就睡到家里去,一天可以加三格左右蓝色,一星期正好一级左右,呵呵。公测到现在第四张卡才玩了一半,可怜啊!








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