盗贼对猎人
难度:很难 近似不可能
毒药选择:双手残毒
天赋选择:冷血/预备/出血 或者战斗贼
每个职业都有在1V1中基本不可能战胜的职业克星。对于战士来说就是冰法跟骑士(猎人也是,不过那是另外的故事了)对于猎人来说就是冰法跟小德。对于盗贼来说,谢天谢地,我们只有一个能称的上是天敌的职业:猎人。在跟猎人的对战中,所有发生的事情都得向着你,所有的运气因素都得站在你这一边。致盲得命中,残毒也得确保被运用再运用,等等...
在我看来预备是必须得有的天赋。2次使用冷却技能的机会无疑的给了你一点更多的机会去弥补你的错误。不要在战斗中为匕首费心了,如果你是封印命运匕首贼的话,是时候换上你的剑了。
第一部分:冰冻陷阱
所有曾经靠近过猎人的人都知道这个招数。猎人站在他的陷阱上(或者跳舞),对着整个地区放照明弹。陷阱是1分钟的持续时间,15秒的冷却时间,照明弹是30秒的持续时间,15秒的冷却时间。不要尝试去解除陷阱或者做类似的蠢事,除非那个猎人是个完全的新人,而且不放照明弹的。对上一个平均水平的对手,你都没有任何机会解除陷阱。
如果决斗开始倒数时,猎人象个傻瓜一样站在陷阱上面:
贴身潜行并且狂点闷棍,你将在闷住猎人的同时被陷阱冻住,这是一个很好的开始。不幸的是,这招即使对新手也最多只能使用一次,下一次他将在陷阱的周围跳舞。你不可能在第二次决斗开始的时候准确的闷棍他,而你也会被冻住。
学习在陷阱上舞蹈
通常的误解是认为你不可能当猎人站在陷阱上的时候击中他。有机会赢得这场决斗的关键之一是你得能在陷阱的周围击中猎人而不会被陷阱冻住,而这是完全可能的。这得有很大的耐心跟精密的计算,但这确实是可行的。绕着陷阱转圈并且让猎人处于你跟陷阱之间的位置,通过这种方法,他不能把你引入陷阱。是的,对于盗贼来说击中猎人而不被陷阱冻住需要很多的技巧,但这正是这场战斗之所以困难的地方,你必须得战胜他们。明显的,网络延迟,不平坦的地形,所有的这些都影响到你的表演,但是在陷阱上舞蹈是对付猎人所必须的。绝对不要在铁炉堡外面做这些,因为在那里明显的网络延迟使你在陷阱上舞蹈很困难。在延迟比较少的地方做这些,你的表现会更好点。
提示:打开你的自动攻击在陷阱周围移动,只要你一进入攻击范围你就能自动的打到他,这比你一边狂按邪恶攻击一边移动更加安全。
顶级的猎人会打开AOTC(?)然后跟你玩。投掷飞刀是个很好的对策。不同于其他的远程武器,飞刀几乎是立刻离开你的手。在这里你可以用上急跑来极大的提高你绕着陷阱的机会,如果你出了预备天赋的话。同样的,多多练习才能完美。
你永远也别指望只靠在陷阱上跳舞就能杀死一个猎人,你所希望的是逼迫他们稍微的离开陷阱,让猎人在陷阱周围绕着你转圈。通过离开陷阱来迫使猎人们尝试对你用多重射击。更重要的是,直到照明弹消失后才离开。一些事情将会发生。
1.猎人离开他的陷阱几码这样他可以在跳回陷阱之前施放多重射击。
盲 绷带 然后潜行偷袭。不要在照明弹消失后才盲他。不要决斗开始时猎人放照明弹的时候进入战斗,在他照明后大概10秒再接近他。这种方法能让你在跟他打10-15秒以后指望猎人的照明弹没有冷却完毕,这样你可以再起手一次。但是一次起手并不是胜利的保证,如果猎人有驱散,徽章和威慑。但是尽早的用你的盲来交换他的这些5分钟CD的技能对你是很有帮助的。
不幸的是,猎人同样会对贼产生招架/格挡,如果你的盲没命中,那基本上就可以说GG了。如果盲命中了猎人,那最多是50对50,这就是困难的地方,你的失误必须比猎人们少很多。
2.猎人驱散,你进陷阱。或者猎人驱散然后假死,陷阱你。
并不是毫无希望的,驱散和冰冻陷阱享有共同的增益递减规则,第二次陷阱的持续时间将会变的很短。这是你所希望的开局。
3.他没驱散射击你就进陷阱了。
这很糟糕,这是你所希望尽全力避免的开局。
part 2 你被冰住而猎人站在第2个陷阱上。
基本上,在这种情况下你通常会被打败。猎人会瞄准射击你,如果暴击了,那就很难翻盘了,还好幸运的是,他们的重击率并不是那么高。狂点潜行键,因为有时候陷阱的确会破的很早,特别是你已经吃了驱散射击以后。你可以避免他的瞄准射击但是当然,会吃到其他的射击。
开急跑向他(如果你在part 1的时候没用上),如果他在part 1的时候陷阱你之前已经使用了驱散,你就盲他,然后走到陷阱里去。你会在他被致盲完之前先回复,因为增益递减规则的缘故。如果他是冰霜陷阱(就是减速的那个)而不是冰冻陷阱,盲了他,然后凿击宠物,绷带。每一点血都是很关键的。从ZG里获得的护甲饰品(哈卡之心的那个?)对于这种战斗是很大的帮助。
如果致盲没命中,在陷阱周围跟他缠斗,直到他从新驱散射击你。然后踩陷阱。3次以后你就对此免疫了。但是,你赢的机会也会下降很多。
part 3 你最终可以面对他了
不要忘记开闪避。此时你最多有40%-50%的机会赢,每一点血都必须计算到。用你的方法尽早的肾击他,期待他能用徽章解掉并且你的残毒能在他离开你的范围前命中他。
绝对不要使用你的消失来对付有威慑的猎人,直到他已经使用了他的徽章,或者已经反击你。反击会让你定在一个地方,并且是不能被招架/格挡的,是肯定命中的。如果有预备的贼就有两次的机会急跑/致盲/消失,这将是非常大的帮助。在猎人使用了他的徽章或者反击以后消失偷袭。如果你是战斗贼,此时也是你用冲动的时候了。
part 4 你使用你的冷却技能而他又脱离了你的范围。
着使对付矮人猎人时通常会出现的情况。在他们使用豹守的时候对他们丢飞刀,但是很可能就是GG了。这是你所尽全力去避免的情况。但是一个矮人/兽人猎人没有其他因素的帮助是基本上不可能被打败的。
预备天赋在这种情况下是宝贵的。没有什么能比的上第2次急跑更能够找到他。
对付兽王猎人
诚实的说,他们比射击/生存猎人更加好对付,尤其是宠物的速度处于正常化的1.9的时候。闪避对你对付宠物有很大的帮助。并且因为猎人对付盗贼最为依赖的一招就是冰冻陷阱,所以在某种情况下,尤其是开始,他们的宠物就处于考虑之外了。而没有宠物的话这种猎人所能造成的伤害就非常小的。
宠物对你的3秒的眩晕是有效的,但是驱散加陷阱明显更加致命。在1.9甚至在1.8,你不会看到很多有BM的猎人。
对付猎人的其他招数:
一个全身蓝装的猎人轻松的杀死一个全身紫装的盗贼或者战士是很有趣的。他们认为自己很天才。当失败感到达一个阶段的时候,我bust out(不懂怎么说了,惭愧)
巴罗夫的管家铃 清除冰冻陷阱
寒冰反射器 让猎人们尝尝自食其果的感觉
netomatic(工程学的东西?) 需要一些运气,不过当他成功,是很棒的感觉。
在真实的PVP里
自由行动药剂加急跑很实用。猎人们实在没办法来对付这招即使他们自己也有自由行动药剂。当然了,这些东西在决斗中是不允许使用的。如果你使用了这些方法你就不能说你真的打败了猎人。每个职业都有自己的克星。这也许是在WOW里最困难的战斗(一个蓝装的骑士不可能杀掉一个紫装战士,一个蓝装的牧师也不可能打败一个紫装的法师,但是一个蓝装的矮人猎人完全可以打败一个紫装的盗贼),但是值得期待的是暴雪最后将会给我们一个盼头,就象术士获得他们的死亡缠绕一样。





