盗贼 VS 盗贼
难度:BROKEN(不知道用什么中文词好..郁闷?)
毒药选择:双手致残,最好是II
天赋选择:冷血/预备/放血
几乎是最郁闷的镜中之战.(就是和镜子里你自己的分身战斗的感觉..).无论是什么天赋.用偷袭开局,很容
易就可以把一个盗贼连到死.但万幸的是,没几个盗贼懂得连续技的艺术.(哈哈.MING太天真了...).大部
分盗贼的开局都不咋地,你总会有机会反击.真正的连续技是让你的对手从头到尾昏到死,没有闪避,没有
招架,没有未命中(当然需要足够的装备).如果你的对手在你的连续技中给了你一个凿击,那说明你这不算
连续技..
真正的连续技:
这些连续技在你有足够的+命中的装备支持下,保证能把一个和你同样装备的盗贼昏到死.现在我发出来的版本是把各个技能的效率尽可能的最大化...用最少的冷却技能,换来最大的伤害. 这些连招在打一个非MM的术士时,也非常的有用~
冷血/预备/放血:
偷袭->放血->凿击->肾击->放血->放血->致盲->大卸八块(这还真没试过..)
6秒潜行
偷袭->放血->凿击->肾击->放血->放血->剔骨 或 冷血剔骨
这是一套叫UNSOULED家伙发明的连续技.他不用速效毒,没有紫装,只用雷德双刀每次都能用这套连续技把我昏到死...而且...我有5000HP.第2个偷袭,是正常的效果,并没有递减.记住,偷袭,凿击,肾击都是独立计算递减的.你只需要在每一招之后15秒内避免递减效果产生.记着在凿击后算好时间.最好是最后一刹那再使用肾击.STUNWATCH这个插件,能帮你准确计时!
决定命运的匕首贼:
无数的盗贼都用 偷袭->背刺->肾击这套开局..但在我看来,除非你想喝茶,不然这一套比偷袭->邪恶->肾击 弱得多.如果你的背刺没有爆击的话,你只有3个灯,4秒的眩昏而且很有可能不会回复那25能量.要是你没有回复25能量的话,你就连不下去了,而且肾击后也造成不了什么伤害. 所以说,在肾击之前先来个凿击要好的多.
偷袭->邪恶->凿击->肾击->背刺->致盲
6秒潜行
偷袭->背刺-> 肾击-> 背刺(我认为偷袭->背刺->肾击做为第二次开局更好.对120点能量来讲,你第二次可以直接偷袭背刺->冷血剔骨干掉对手,110能量的话,可以偷袭->邪恶->冷血剔骨让对手只剩下不多的HP.)
战斗天赋:
偷袭->冲动->邪恶->凿击->肾击
邪恶x3
致盲
6秒潜行
偷袭->等回能量->肾击
邪恶X3
如果你打算用冲动而且有一身极品装备的话,你不需要致盲就可以干掉99%的盗贼.凿击非常棒,因为它可以让你以肾击之前把能量回满.而且就我遇到的99%的盗贼来看,一般第一个肾击后就挂了.致盲在这里就比较没用.我一般用剔骨代替致盲就已经足够~
21/8/22
做为混合天赋来讲,你可以用决定命运的连续技,也可以用放血的那个.放血的很容易就可以用SS替代(要先确认你有强化偷袭1点),不过决定命运的更简单..
割裂风筝:
战士很讨厌这个战术,但盗贼更讨厌..用上面的任何连续技都可以,只是用割裂和消失代替致盲.然后用偷袭+冷血剔骨或者其他的方式二次开局.容易做到,难以反击
如何反击:
大部分人连续技中都不用致盲,而且很多用割裂风筝的都喜欢跑远然后6秒潜行,还有超过50%的玩家不用任何战术..所以你会有很多反击的机会.
1)对付那种用割裂然后跑远6秒潜行代替消失的..
a)可以先鞠个躬,如果他想跑回来割裂的话就致盲他,然后在流血效果的间隔潜行,然后放他的风筝.除非你想用消失代替6秒潜行而且不打算放他风筝.
b)用消失来解除致残毒药,然后开了疾跑狂奔,直到割裂效果消失.然后再重新潜行..这招在野外PVP的很有用..
c)硬顶,这招是作用在你的对手不是用连续技+割裂,而是用很初级的打法比如偷袭 背刺 割裂 消失..伤害很低..很快你就会尝到他的第二个偷袭,但是有递减效果的...然后你就可以狂按闪避或者消失来进行反击..
2)对付致盲&茶的开局
一些致盲的连续技在时间掌握上很紧迫(人们总想着多来一下).喝茶想用冷血剔骨的连续技也是一样,因为得有一定的连击点才可以.这时候你需要狂按消失或者闪避,没准儿能活下来,虽然机会不大..
在野外PVP的时候,可以试试喝瓶解毒药水来解除致盲状态.
3)对付失败的开局:
闪避后使用消失偷袭不错,甚至你身上有DOT效果也是一样,你可以在DOT的间隔中使用.尽可能早的使用闪避对躲闪对手可能使用的肾击和凿击.试着跳到对方的身后攻击,尽管这很难,但有时候人们总是很激动...
对方在对你使用连续技的时候,试着凿击他,如果成功,你就可以致盲+绷带.或者致盲+连续技.
如果对方实在菜的不行...那你就用背刺也能搞定...
不用CD技,不潜行的战斗:
这种情况在战场很常见,而且现在的决斗也越来越流行这样的.一个战斗贼在这里有极大的优势.
被闪躲开一个凿击或者一个肾击,对匕首贼都是致命的...
和大部分其他盗贼不同,我在VS盗贼的时候更喜欢用邪恶开局.因为网速的关系,在我被凿击之前,我最少能用一个邪恶,有时候甚至是2下邪恶.这是非常大的优势.我的邪恶和白字的普攻能造成相当多的伤害.而你的对手只有一个凿击而已...没伤害.他需要等他的能量回复...但是...我的能量也在恢复.邪恶对于匕首贼来讲开局也很好用.在对手没中毒或者眩昏之前,不要想着能跳到对方背后来个背刺,这在高手对决中不现实...(是个正常人就会用鼠标右键始终对着你..大家都玩贼的...)
来几下邪恶攻击,然后后退等能量回复,在你有3-4灯的时候,凿击对手,然后等能量快回满的时候肾击,基本在同样装备下,这通常就赢了.肾击在这种战斗中非常有用,你永远不要在没有先凿击对手的情况下使用它.在你能量/连击点不足的的时候,你绝对不要浪费它.整一把极品武器,然后在你能量满的情况下,4-5星的肾击能轻松的对皮甲打出2500的伤害.和打战士一样,尽量的在对手的背后使用肾击~
种族:
人类的感知和兽人的抗昏这是最有用的.兽人盗贼通常能把对手连到死,但对手很难连死他.人类盗贼在同级别的战斗里总是可以先手开局.除非你是矮人或者兽人盗贼,不然你没别的办法,只能祈祷他给你个机会反击.矮人可以用石像状态解除致盲和割裂.但是用冲动的连续技通常不用这些,就用剔骨或者消失+偷袭代替,因此这是最安全的做法.





