骑士以后的日子怎么过,QS都来看看吧
我最近一直在研究1.9对QS的改动,,,想在这里把我的理解和想法跟大家沟通一下:
我现在练的还是惩戒QS,因为我喜欢进攻,相信大多数惩戒QS也是和我一样的想法.不过1.9对命令圣印的改动的确很关键,,命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%(但是大家请注意--神圣伤害的伤害加成增加)
我们知道,神圣攻击是按武器伤害来算的.比如我打个怪 物理攻击400 神圣攻击550 累积伤害950.假如只有70%
那么物理攻击就是280 神圣攻击就是385 累计伤害665.(一个普通暴击也随便到700).这样一个数据相信大家都知道意味着什么.即便是超RP爆发的攻击也不会超过1300.但总的来说命令圣印是稳定了一些,但攻击力并没有减退,只是用来PK是肯定不行了,,,(本来QS-PK就没有优势)
我们再来看看1.9修改的另一个重点--神圣骑士
大家都知道 神圣伤害属于魔法伤害 但不存在抗性这一问题!!!所以 神圣系的74成为了一种新的出路。之前的正义圣印每次神圣伤害大概在130左右 (十字军审判后),但是经过实验证实,正义圣印的神圣伤害可以得到法术伤害提高的装备加成,而且从每分钟出16次改为每次必出(真他妈的爽!!!)在穿法术伤害装情况下 可以提高到155/次,这次1.9得到的伤害增加,以及神圣系的天副/光环加成 我感觉达到200-300神圣伤害/次 不成问题 所以同级敌人都只有4百分比的抵抗纪律 可以说是超稳定的一种伤害。
试想 用攻击速度1.6的单手剑(沉默之牙) 每次攻击+惩罚光环20+300神圣伤害(神圣伤害忽略护甲) 是什么感觉。我们来计算一下 惩戒骑士拿猪头锤 速度3.4 命令5次/分钟 每次出现命令大概也就是800的神圣伤害把? 而且不稳定...
还有一点,从装备上来说,暴雪从暗黑破坏神开始,就一直让骑士担任辅助角色,,,而且大家看看光铸套和秩序套的区别就更明确了---每件秩序装都比光铸加的力量少,而且还少很多,就连套装效果都没有一项是对进攻有帮助的,这点我太失望了,,(黑翼之巢的审判套装就更别想了!)有大家可以去看一下http://jt.photos.17173.com/new/Content/251/2005-12-05/1149967.htm
所以说1.9QS不会和ZS抢装备了,而是和MS抢,,为什么呢?
有种装备是 装备+法术伤害或治疗效果多少多少点的,,,出出来都给MS了,,,但现在不行了,,QS也应该有权利R这种装备,这点我想跟我们会的领导强烈建议一下!!!!!也请各位MS兄弟不要K我们QS,,毕竟我们也确实需要嘛...
好啦,,说了这么多也就这样啦,,QS总的来说还是防御好,练防御QS的还是可以继续练,应为防御系改动不大嘛,,,我1.9是要练神圣QS了,(应为我那把1.6的沉默之牙还留在那的,嘿嘿)大家看完有什么意见可以回贴和大家沟通,,有说得不全的可以再补充,,好了就这样了





