不要混乱,每个职业做好自己的责任就可以了.
各职业大概人数(联盟):
战士 6人
牧师 6-8人
德鲁依 4-5人
圣骑士 4-6人
法师 5-6人
猎人 5-6人
盗贼 5-6人
术士 3-4人
我们工会是团队的主要领导有3个人, 他们负责团队的总体进程, BOSS状态的提醒, 以及个人中DEBUFF时候的警告一类的.
每个职业都有自己的CLASS LEADER, 每个职业的领导要负责自己职业该做的事情, 以及分配BUFF, 比如圣骑士的就要分配谁加什么光环, 牧师和小德分配谁给哪个坦克加血, 术士的就要分配好灵魂球顺序和诅咒,猎人的就要分配好宁静射击的顺序,一类的 … … 每个职业有每个职业的聊天频道,自己职业的事情都在自己职业的频道商量,团队频道只要团队主要信息用的.
插件,CT-RAID是每人必装的,DECURESIV,BUFFBOY和WISPERCAST都是治疗职业一类的需要的.还有可以语音聊天的软件也可以方便组队间的沟通.
各职业基本责任:
战士: 抗怪,拉仇恨,伤害输出.
牧师: 加血,加BUFF,解状态.
德鲁依: 加血,加BUFF,解状态.
圣骑士: 加血,加BUFF,解状态,审判.
法师: 攻击输出,加BUFF,变羊,必要的时候解诅咒, 做水做面包.
猎人: 拉怪,上记号(怪多的时候控制大家首要攻击的目标), 伤害输出.
盗贼: 伤害输出,对法师系的怪或会丢炸弹的葛布林用技能可以控制他们的伤害.
术士: 伤害输出,分别保证BOSS身上有元素诅咒和暗影诅咒, 绑定灵魂球, 分生命石给坦克和坦克的治疗者, 召唤团友, 后面的黑翼术士召唤出来的恶魔怪可以被术士气化,和坦克组的术士记把小鬼停留在坦克身边(小鬼一定要放在被动哦).
PS. 本人是工会主坦克组的术士, 也是术士的 CLASS LEADER,所以术士的东西知道的比较详细,其他职业的也只是知道大概,具体每个职业的心德还要自己漫漫在战斗中体会.这里只是给大家一个大体的概念. =)
好象鸟鸟说的: “经验是死出来的,多死几次就知道该怎么做了.”
我经常偷懒的,呵呵,从来不PVP只去副本,副本来拍照片是我最大的兴趣了,每次杀掉一个有难度的BOSS我都会很激动. ^^
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BWL黑翼之巢 -- 狂野的拉格佐尔 - Razorgore the Untamed
这里近来就是BOSS房间了,不需要清理小怪就直接BOSS战.分为2个阶段.
首先是第一阶段:
这一阶段首先要把左边的3只兽人兵杀掉,在冲去他们那里的同时BOSS也会同时从左边的看台上跑过来.
要有一个专门负责控制BOSS拆龙蛋的人(可以再找一个后备的),和一个战士(不需要是MT)保护他控制BOSS的时候不给流怪攻击. 而这个战士也正好是要在最后几只蛋的时候去控制BOSS拆掉最后的蛋,因为最后拆完蛋的时候BOSS会直接跑过来攻击最后控制他的人,所以是战士的话最好,可以在BOSS跑过来的时候及时的拉住BOSS走到MT的位置.
快速杀完3只左边看台的兽人后,房间的四个角落会不停的刷新兽人兵(分物理攻击和魔法攻击的)和龙人出来.
要有一个或2个战士专门拉住刷新出来的兽人战士兵放风筝,还要有一个战士专门拉刷新出来的龙人. 最好准备一双副了加跑速的鞋,准备一些加跑速的药水,变大药水一类的. (部落的有萨满插缓速棍,很容易就过了,联盟就要看战士拉了.) 一般战士拉这些小怪有一个圣骑给加血就够了,牧师和小德不要加,不然万一OT了,一群怪就都冲过去了,圣骑可以无敌,牧师和小德的话就直接亲地板了.
可以找一个夜精灵的牧师隐身在一个角落等着有机会的时候可以出来复活人.
8组人分别每2组守一个角,看到有兽人法师跑出来的话就要尽快的消灭掉,以防他对团队成员们做出更多的伤害.
刷出来的龙小德要在第一时间催眠,好保证在拉龙的战士跑过来拉它之前,它不要到处乱跑杀人.
术士和法师可以在必要情况下单体恐惧或变羊,龙(恐惧)或兽人兵(恐惧/变羊),保证组队成员的生存.
前期千万不要群体恐惧,这样会造成场面的混乱,等到剩下5颗以下的龙蛋,必要的时候再考虑群体恐惧.
在控制BOSS的时候不要让BOSS拉怪,不然在你拆完龙蛋前BOSS被其他小怪弄死,它会把全屏幕的活着的全都炸死.
把龙蛋都拆除后,就到了第二阶段:
龙蛋都拆除后,那些满屏幕的兽兽们就会自动消失了.
BOSS单挑战.
主坦克和副坦克两个人就够拉住他了.其他近身职业不要冲过去前面,全部都用远程攻击做伤害输出.
治疗者注意不要让TANK死掉. 治疗者完全可以只给TANK加血的, 因为其他职业完全可以在没血的时候跑到后面绷带, 绝对安全.
我们工会是把BOSS拉到左上角抗的. 最后一个控制BOSS拆完龙蛋的战士负责在控制球附近等BOSS过来拉去左上角交给主坦克, 顺便辅助主坦克抗BOSS.
BOSS会放一个群体AOE,只要距离远点就打不到了.
其他职业注意不要OT,必要的时候跑后面远一点绑个绷带基本就过去了,很简单.
战士: 前期要拉怪放风筝,后期就是抗住BOSS了.
牧师: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了.
德鲁依: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了.
圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血.
法师: 攻击输出, 前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,后期小心不要OT.
猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.
盗贼: 伤害输出,这里杀兽人法师盗贼杀的很快的,可以让它们还没使出魔法就挂掉了.
术士: 伤害输出, 前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,在坦克组的术士记在第2阶段快到的时候,把小鬼停留在坦克BOSS的位置,保证坦克可以得到血之契约, 后期小心不要OT.
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BWL黑翼之巢 -- 堕落的瓦拉斯塔兹(Vaelastrasz the Corrupt)
房间里只有BOSS, 刚开始的时候是睡着的, 要跟他说话后才能开战.
需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧刺激.就在BOSS所在的位置TANK就可以了. 保证龙头一直朝前方.
打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不可能有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后所有人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 远程职业里如果最先中燃烧刺激的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的比较轻松了.盗贼在这里尽量不要死,作为伤害输出很重要.
上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里所有用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会比较渺茫, 除非最后是1%HP.
BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷回来.
BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐过来,就可以灭团了. =(
燃烧刺激,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别选择近身和远程的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不要高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 所有技能秒放, 攻击加成.
战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体怎么衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上一个战士中了燃烧刺激要爆炸走去死前, 下一个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.
远程职业分左上角和右下中间龙尾后2个位置给中了燃烧刺激的人去等死的. 治疗职业站比较靠左上的位置, 攻击职业站左下一点点. 中了燃烧刺激后, 法师和术士如果有短暂能量护符的可以开了牌一路横走过去, 一边放大魔法, 等走到龙尾后, 基本也快到时间死了, 就狂放魔法就好了.
战士: 几个战士要衔接好,保证龙头朝前方, 拉住BOSS.
牧师: 不要攻击,保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命, 能FADE的时候就用.
德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命.
圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血.
法师: 攻击输出,在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 使用奥系飞蛋, 因为放其他魔法容易被BOSS的AOE打到拖延很长时间, 又免疫火系魔法. 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激. 中了后可以选择放冰球.
猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.
盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击, 要保证自己的仇恨在战士之下.
术士: 伤害输出, 在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激. 上去可以先上诅咒, 然后上腐蚀, 然后暗影箭. 因为BOSS会群体AOE, 暗影箭的读条本来就长, 在被拖延… 所以咯. 献祭不用放, BOSS对火系魔法免疫. 这里很难冲过去留鬼在坦克身边, 放在自己身边就好了. (其实先中燃烧刺激也有好处, 狂放魔法20秒, 然后就可以休息了. 嘻嘻~ )
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这里走到楼上房间有2组怪要清理.
会放火魔法的龙人是可以让小德催眠的,一路睡到最后杀, 其他的龙人都是战士抗的.
(好象有的工会是用猎人放风筝,不过我们从来没放过,一样可以打的过去)
法师以外的龙人抗的时候战士尽量靠着墙TANK,因为他们会打飞的,如果不靠着墙,很容易失控,打第一组的时候也很容易被踢去另一组里,那就灭团了.
我们每次都是先杀右边的那组龙人,先杀掉战士,再杀大的背了根旗的,最后杀法师.
同样方法,杀完2组龙人就可以上楼继续第3个BOSS的开始准备前续战斗了.
这些怪整组死后就不会再刷新了.
他们掉紫色东东哦~~





