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关于贼与牧师的PK

时间:2005-11-08 00:00 作者:牧贼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
贼和牧师,几乎可以说是游戏中代表着光明与黑暗的两个职业,于是当这两个极端的职业PK的时候,必然会充满着激情和变数,本人研究过许多贼和牧师的战斗记录,再加上PVP服务器里腥风血雨的磨练,在此把我的一些心得写出来,希望能够帮助大家提高PK技术,使大家更加了解这两个职业.首先我先说明一

贼和牧师,几乎可以说是游戏中代表着光明与黑暗的两个职业,于是当这两个极端的职业PK的时候,必然会充满着激情和变数,本人研究过许多贼和牧师的战斗记录,再加上PVP服务器里腥风血雨的磨练,在此把我的一些心得写出来,希望能够帮助大家提高PK技术,使大家更加了解这两个职业.


首先我先说明一下,在野外的战斗中,任何职业都对贼有所顾忌,毕竟一般贼"看上"你以后都会等到有足够大的把握杀死你时才会出手,所以我这里所说的都是在决斗中的一些经历,毕竟决斗的时候大家都是满状态,这样是对贼不公平,可是从客观评价两个职业的角度来说,决斗往往比野外偷袭更能说明一些问题.


我在许多介绍战斗经验的帖子里看到了所谓的"连续技","晕到死"之类的话,我觉得这是比较幼稚的,在现在这个版本里,广大贼友都知道,许多眩晕和控制技能MISS率,抵抗率都十分高,多次使用偷袭,凿击等技能后实际眩晕时间会大打折扣,不可否认有"晕到死"的可能,可是几率太低了.


弄了半天也许有人问了,这个作者在说什么啊,写了半天一点PK的实战经验都没说.我认为,想在PK中战胜对手,就必然要先了解对手.


先说说牧师,现在牧师PK加点比较流行主暗副戒,而且是10-0-41的极端加点,千万不要小看这种牧师的伤害,5次叠加的暗影易伤(暗影法术伤害+15%)+暗影形态(+15%暗影法术伤害)+10%暗影伤害(天赋树倒数第二层的天赋"黑暗"),用心灵震爆打怪出爆击爆个1000+是很容易的,10点戒律系的天赋让牧师的韧强化(韧效果+30%,60级可增加耐力70.2),盾强化(灵魂虚弱时间减少15秒),对贼来说最可怕的是"坚定意志",可以使牧师抵抗昏迷,沉默,恐惧的几率15%,现在有些不了解牧师的战斗贼知道为什么打牧师的时候起手偷袭容易被抵抗了吧?知道为什么牧师抵抗肾击的几率相对高了吧?(可以说战斗贼的第一个偷袭如果被抵抗,胜算将大大下降.)


反观盗贼,在现在的版本里似乎匕首贼的冬天来了,本人认识的几个匕首贼都准备洗战斗,传统经典的21-8-22正在逐步被21-30或者17-34的战斗配点取代.在这里我不想说PK的时候具体应该用什么什么技能起手,然后怎么样打怎么样打,要记住,战斗是充满变数的,死记公式的人不可能成为PK的高手,因为他少了随机应变的能力.这样其实也是在告诉广大牧师朋友们,以后你遇上的贼将会以控制流为主,而不是用瞬间的爆发力野蛮的结束战斗.


以下我将会和大家一起分析一些我看见的或者是亲身经历的经典PK过程,虽然我主要是以决斗的角度分析两个职业,但是一些在决斗中适用的技巧在野外的PK战斗中同样是可行的.


先说牧师最需要注意的一点,那就是千万不要吝啬自己的MANA,我经常看见有些牧师PK输了蓝还没用完,这样的牧师----说的严厉点----是不合格的,牧师的蓝就是牧师的生命,只要有蓝,牧师就不应该倒下.我问过一个决斗输了但是蓝还有一半的牧师,怎么你不给自己加血?他说他看血还多不知道怎么一下就死了,这里希望牧师们注意,当你的HP在2000以下的时候,就千万要小心,这时候你身上的星星(盗贼的连击点数)应该不少了,一个5星冷血剔骨连着凿击或者肾击可以让你死的不明不白.


所以牧师们不管是PK还是野外被偷袭,都要注意三点:1,盾要不停加;2,不要为了省那550点的法力值舍不得进行"暗影---神圣"形态转换,只有神圣形态的时候才能加血,吸血鬼的拥抱虽然好用,但是想要生存还是要靠快速治疗.3,注意盗贼的脚踢,盗贼的这个技能可以让你正在施放的法术被打断,同时无法施放该系的所有法术6秒,如果有贼升了强化脚踢的天赋还可以沉默你2秒,所以,请慎用你的精神鞭笞以及强效治疗术!


那么贼需要注意什么呢,首先是毒药.牧师和圣骑一样,属于"腿短型"选手,但是别忘记了牧师的天赋里有"昏阙",可以使暗影伤害性法术有10%的几率让你昏迷3秒,所以一拉开距离请记得开疾跑,所以可以考虑不上致残毒药,上致伤毒药(15秒内治疗效果下降135点)和大脑麻痹毒药(14秒内施法时间延长60%).其次,非亡灵贼身上一定要带徽章,一旦被牧师恐惧开又没办法解除恐惧,那一套连续技(精神鞭笞+心灵震爆+精神鞭笞)打掉2000+的血是绝对没问题的,在你被恐惧开的这个过程里,牧师的虚弱灵魂时间在减少,如果你身上还有吸血鬼的拥抱,那么你基本上已经可以认输了.亡灵贼的优势在于亡灵意志,可以让牧师的心灵尖啸变成无效(注:亡灵意志是种族天赋,激活后5秒内对恐惧魅惑催眠效果免疫,同时取消身上的此类效果).


以上都是一些文字分析,说的再详细也没有什么很强的说服力,下面我给大家分享几个有代表性的的PK经历.


1,LV60 亡灵战斗贼  VS LV60 巨魔暗牧


起手闷棍,等牧师盾消后偷袭,成功后补一个邪恶攻击,然后这个贼立刻起了个亡灵意志,果然牧师一醒就用了心灵尖啸,但是亡灵贼此时免疫恐惧,之后贼凿击(注意!因为牧师用了恐惧,所有技能有1.5秒的公共冷却时间,所以没有时间加盾就被凿击击中),致盲,偷袭,冷血,剔骨,战斗结束.


分析:牧师对对手的不了解是失败的关键,希望不管是LM还是BL的朋友都开个亡灵的号看看亡灵意志到底是什么样子,其实很容易辨认的,再就是牧师没有带徽章解除昏迷效果,也是失败的原因之一.


2, LV60 兽人战斗贼 VS LV60 亡灵暗牧


起手闷棍,等牧师盾消后潜行偷袭,但是被抵抗,牧师+盾,+痛,贼凿击,之后牧师恐惧,贼徽章解除,然后就是双方的拉锯战,牧师坚持了26秒,恐惧冷却了,于是恐惧+鞭笞+心爆+鞭笞,战斗结束


分析:战斗贼的起手偷袭被抵抗是很痛苦,牧师最少够时间加2个瞬发,兽贼的反应算很快,发现抵抗后立刻疾跑+转身180度凿击,但是还是被加上了痛,等牧师耗到第二个恐惧出来以后,贼就难受了.不过这个兽贼后来和我交流了一下,他说估计无法避免牧师的恐惧的时候就提前开疾跑,这样有可能在牧师准备用精神鞭笞抽你的时候跑出牧师的射程,后来我试了一下,疾跑+被恐惧真的跑的好快好远......但是不推荐,这样危险性太大


3,LV60 亡灵匕首贼 VS LM60 亡灵暗牧


起手闷棍消盾,伏击,背刺(这里我觉得亡灵牧师的反应慢了点,应该够时间恐惧的)这时牧师恐惧,贼瞬间起意志,牧师+盾,精神鞭笞,贼凿击牧师徽章解除,之后牧师加痛,贼被眩晕,牧师就以便跑一边不停的加痛(后来知道是1级痛),贼开疾跑,但是运气不好,又被晕了一次,牧师走远了就用心爆+鞭笞,DZ接近后再次恐惧,DZ用徽章解除,之后牧师+高级痛,贼已经没资本耗了,踢掉了牧师的一个心爆后,牧师转神圣形态+恢复和盾,CD后转暗影形态用星辰碎片砸死了DZ,战斗结束


分析:不管是PK还是逃跑,牧师们的技能栏里放个一级的痛总是好的...10%的击晕率其实非常高了,让DZ眩晕3秒在没有中致残毒药的情况下可以拉开足够安全的距离.


还有很多例子,由于时间关系就不再多说了,希望大家还要注意一下人类和矮人牧师的专有技能"绝望祷言",眼看快胜利了被对手瞬间又回复了1500+的血可不是什么开心的事.


最后祝大家玩的开心,关于牧师和盗贼之间的PK和战斗变化还有很多很多,我只是说一些最基本的,算是扫扫盲吧!欢迎大家给我批评和建议,我一定会虚心接受的.


国际惯例,5区,午夜之镰,亡灵盗贼,ID:夜莺

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