无可否认,WOW是一款经典的网游,但和暴雪以前的多款游戏相比,还是有着明显差距的,至少在现阶段,我认为CWOW存在着四大致命伤,影响着这款游戏的生命力。
第一,战场系统的出现。暴雪引入战场系统的本意是让对立阵营的玩家能够在一定的区域内集中对战,希望像星际争霸,魔兽争霸那样依靠各个玩家的通力合作打出各种丰富的战术来争取荣誉,然而军阶系统的引入,荣誉装备,声望装备的丰厚奖励却成了这个系统失败的源头。在CWOW刷荣誉日益猖獗,直接导致了PVP服成了PVE服务器,为什么这么说呢?想必很多玩家还很怀念战场系统没有出现前的魔兽世界吧,野外紧张刺激的战斗,大规模的攻城战,让每个参与战役的玩家都深深的融入其中,没有什么荣誉装备奖励,完全是为了本方阵营的荣誉而战,这才是真正的为了荣誉而战,而现在呢?野外大片大片的区域成了无人区,迫使大量60级的玩家全集中在战场,而战场荣誉装备地诱惑让一部分玩家开始堕落,根本就不真打,一遍遍地刷荣誉,和对立阵营成了亲兄弟,屠杀那些想真正想PVP的玩家,对于那些真正想体验PVP乐趣的玩家,野战无人参与,战场又不能打,那么这个服务器还算是PVP吗?顺便说一句,对于那些抱怨杀灰名玩家的现象,至少现在我已经抱以宽容的态度了,我可以说,那些杀灰名的玩家,至少是在为了让自己体验最后的PVP的乐趣在作着自己的努力。然后再来谈谈那些刷荣誉的玩家们,刷荣誉为了什么,不就是为了搞一套属性超强的荣誉装备一来满足自己的虚荣心,二来更好的去PVP吗,然而,很多已经刷到高阶督军的玩家们悲哀的发现,他们的装备除了自我陶醉和欣赏,基本上已没有了任何意义,就像电影《江湖》中的大佬,在混到老大地位享尽一切权利和富贵后还想洗底,然而那些依然在混的小弟们什么还没得到,他们愿意陪老大洗底么,答案是否定的,结果就是想洗底的老大被小弟们乱刀砍死了,同样的道理,那些到高级军阶的玩家即便再想体验PVP的乐趣,也根本无法体验到了。战场系统在CWOW是个不折不扣的败笔,本意是想提高PVP服的PVP乐趣,如今却成了扼杀PVP乐趣的罪魁祸首,更是赶走大批PVP爱好者的利器,不能不说是一种悲哀。
第二,无止境的开发20人,40人大型RAID副本。从1.6到1.8,暴雪都在无止境的追求20人,40人大型RAID副本,或许这可以看作暴雪对自己的自信吧,他们认为玩他们游戏的玩家可以把他们的游戏作为自己的工作,我不知道国外的玩家生活习惯是怎样的,我只知道国内作为支撑这款高消费网游的核心玩家(9C一直没出月卡)应该是上班族,作为朝九晚五的上班族而言,每天上线时间是及其有限的,而大型团队副本动辄5-6个小时让上班族一来时间抽不出来,二来感觉就像晚上加班,玩游戏是来放松的,然而这些大型副本基本没给上班族机会。上班族有限的时间能干什么呢?去战场感受PVP,哦,前面说了,那是个无聊的地方,去大型副本,集合时间过了去不了,就算准点集合,为了明天的工作,打到一半不到就得下线睡觉,白去了,那么只好聊天了,那还不如去QQ聊天,至少还是免费的。而对于学生玩家而言,20人,40人大型RAID副本的点卡耗费是巨大的,对于大多没有经济来源的学生族也是个不小的压力,压力来源于点卡以及上网费用,而去大型FB的目的是什么,恕我直言,大部分玩家依然是为了好的装备而并非是为了感受乐趣,那么把这些时间用来去刷战场不是让好装备来得更快么,然而刷出荣誉装备后能干什么,依然是个死循环。
第三,9C的代理。谈到CWOW不能不谈到9C的代理,从总的来说,这个代理商表现平平,并没能体现出
和其代理的游戏一样的品质,撇开平时公告严重滞后不谈,尤其是新开的5区,频频的掉线,回档长达一个多月之久,更是让众多玩家对其的信心降到了冰点,至少到现在为止5区的掉线现象越来越严重,而9C似乎对此束手无策,如此下去,不谈游戏本身的缺点,根本就没法玩这是最致命的。也许有人说,你犯贱啊,1-4区质量很好为什么不去?哦,是啊,但是为什么5区质量如此之差依然很多玩家痴心不改就要涉及到下面的这点,LOOK:
第四,阵营极端不平衡。有人说在MF和OF魔兽玩家因为深受传统文化熏陶而大多选择LM,直接导致了大部分玩家选择LM,BL这边长期处于劣势,因此暴雪加强了BL的种族天赋,加强了BL的城市防御,可见,这款游戏本身就有阵营失调的老问题,只不过暴雪地调整在MF河OF保持着微妙的平衡。然而到了CWOW,中国人没有欧美文化的影响,再加上中国人大多喜欢单打独斗,导致了大部分服务器BL远多于LM,本身暴雪就调整有利于BL,因此这种不平衡在CWOW极端加剧导致极度不平衡,PVE还好,然而PVP就是致命的,从这里可以看出来
为什么很多玩家宁愿忍受5区疯狂的掉线而不愿意回老区,就是因为阵营极端不平衡,然而新区就是净土吗,随着时间的推移,新区必然也会出现不平衡甚至一边倒现象,这个是WOW无法的克服的致命伤。





