首先声明一下,我写这篇文章的目的并不是教大家如何加点,我只是想把自己的想法说出来和大家交流讨论一下,找到一种在1.8版盗贼被不断削弱这种情况下盗贼最合理的加点方法。
步入正题,我的加点方式是12 16 23,具体如下:
刺杀12点:强化剔骨3点
恶意5点
无情3点
无情打击1点
战斗16点:强化凿击3点
强化邪恶攻击2点
偏斜5点
精确5点
还击1点
敏锐23点:迅速隐蔽2点(为了更好利用6秒规则)
欺诈大师5点
飘忽不定5点(降低技能冷却时间)
先发制人5点
强化割裂3点(打战士,骑士很好用)
伺机而发1点(盗贼最好的技能)
强化偷袭2点(偷袭+邪恶+凿击的保证)
我的战斗贼加点方式和传统的1734的最大区别就是舍弃了剑刃乱舞和冲动两个战斗贼的招牌技能,而选择了飘忽不定和强化偷袭这两个相对冷门的技能,目的是增加战斗贼的PK能力。
以上是我一点不成熟的想法,欢迎大家指点。