神圣天赋
第一级 神圣力量 神圣智力
神圣力量 5
圣骑士力量提高2% 最高10%
(我不认为哪个圣骑士会不愿意加。什么?你不愿意?难道你真的想当穿板甲的奶妈?)
神圣智力 5
提高圣骑士智力2%,最高10%
(你想当奶妈?那加吧,下副本还有点用的,不过5点。。。)
第二级 强化正义圣印 精神集中
这两个都没变
第三级 医疗之光 强化圣手 神恩术 不屈不挠
医疗之光 3
提高圣光和圣光闪的治疗效果4%,最高12%
(奶妈必备!)
强化圣疗和神恩术都没变
(如果你嫌弃自己天赋点太多的话那就加吧)
不屈不挠 2
圣骑士抵抗恐惧和迷惑的能力提高5% 最高10%
(圣骑士的特色本领啊!终于除了,玻璃渣还是有点人情味的)
第四级 强化智慧祝福 启发
强化智慧祝福 2
智慧祝福效果提升10% 最高20%
(似乎有点用了)每5秒回魔提高XX
启发 5
没变
第五级 圣洁光环 恒久审判
圣洁光环1
没变
(PS:据说对圣光术和圣光闪也有效果)
恒久审判 3
提高光明和智慧审判持续时间10秒 最高30秒
(本来是好东西啊,但是Raid活动禁止审判!为什么还不改掉这个bug!不能审判还叫圣骑士吗?)
第六级 神圣动力
神圣动力 5
提高圣骑士的法术暴击率1% 最高5%
(这个配合启发和神恩。。。传说中用不完法力的骑士出现了。。。)
第七级 神圣冲击
没变
(PS:神圣冲击可以给友方治疗,也就是说,有一个瞬发的治疗法术了)
总的来说,神圣系基本没有了垃圾天赋,加完的话整一个狂暴奶妈!
防护天赋
第一级 强化虔诚光环 盾牌壁垒
都没变
第二级 精确 守护者之赐 坚韧
精确 3
提高圣骑士肉搏命中1%,最高3%
没变(我始终认为这个没什么用,纯粹浪费天赋点)
守护者之赐 2
减少保护祝福冷却时间1分钟和自由祝福冷却时间3秒,最多2分钟和6秒
(我实在想不出这个二合一的天赋不加的理由!两个字――必加)
坚韧
没变
第三级 庇护祝福 强化正义之怒 盾牌专精 洞察先机
庇护祝福
效果改变,看更新档
强化正义之怒 3
提高神圣伤害造成的仇恨16% 最高48%
(除非你想当个坦克,不然真的没用的)
盾牌专精
没变
洞察先机
没变(以前是惩戒的,不知道他们当时怎么分的,现在终于觉悟了)
第四级 强化专注光环 强化制裁之锤
强化专注光环 3
专注光环效果提高5%,并且受作用的友方目标抵抗沉默和打断施法技能的能力提高5%,最高是15%
(这个效果没得说,如果能和天赋叠加的话。。。那么圣骑士将不再惧怕沉默!)
强化制裁之锤 3
减少制裁之锤冷却时间5秒,最多15秒
(不错不错,只要你认为你的天赋点书足够的话。。。)
第五级 清算 神圣之盾
清算
没变(就是说还是一样的BT。。。)
神圣之盾
没变
第六级 单手武器专精
单手武器专精 5
提高使用单手武器所造成的杀伤力2%,最高10%
第七级 忏悔
忏悔
没变
总的来说,防护的改变的比较少,不过防御系数绝对强。
惩戒天赋
第一级 强化力量祝福 祈福
没变
第二级 审判强化 强化十字军圣印 偏斜
审判强化 2
审判的冷却时间减少1秒 最高2秒
(又是审判。。。等审判的仇恨混乱BUG改掉再说吧)
强化十字军圣印 3
提高十字军圣印所提升的攻击强度和神圣魔法杀伤5%,最高15%
(其实这个不错,但是审判。。。还是审判!!!)
偏斜 5
招架+1%,最高5%
(这个我怎么看怎么象应该是防护的,不过这5点但是不错,值得加)
第三级 抗辩 定罪 命令圣印 逐求正义
抗辩 3
圣骑士肉搏攻击有可能使目标力量和敏捷降低5%,最高15%,持续10秒
(PK时得最爱,惩戒骑非加不可的技能)
定罪 5
肉搏致命率+1%,最高5%
(这个没得说,惩戒骑必加,早该提前了)
命令圣印
改为只有武器伤害的70%,并提高发动率
(虽然暴命令的时候没以前看得那么爽了,不过供给更稳定了,想要攻击的骑士应该没人不加吧)
逐求正义 2
提高圣骑士步行和骑马速度4%,最高8%,不能和其他效果叠加
(这个。。。这个。。。我有瑞文戴尔,这个天赋貌似不能和有瑞文戴尔以及加移动的鞋子效果叠加。。。PVP或许还有点用,我们是PVE的,放弃吧)
第四级 以眼还眼 强化惩罚光环
以眼还眼 2
一旦一个法术对圣骑士造成重击,那么它将有15%的伤害反馈给施法者,但是这个魔法的杀伤力限制在圣骑士生命的50%之内
(清算的法术版,惩戒骑的春天!)
强化惩罚光环 2
提高光环效果25%,最高50%
(杀贼专用,比如我的――惩罚光环+力反嚼盾+神圣之盾+清算+尖刺水晶+RAG反弹饰品+深渊国王反弹戒指+。。。贼已经在汗了。。。)
第五级 双手武器专精 奉献
这两个都没变
(双手武器专精正式列为垃圾天赋)
第六级 复仇
复仇 5
需要5定罪
无论法术还是物理攻击造成重击后,圣骑士8秒内物理和神圣杀伤提高3%,最高15%
(这个如果不要的话你,你干脆别玩惩戒骑士了)
第七级 王者祝福
没变
惩戒系的天赋有连贯性,单单加一部分感觉不出效果,至少要30点才能体现出它的强大。