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WOW为我带来的信息

时间:2005-11-26 00:00 作者:无极 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
各位玩家,你们好,我也是其中一名WOW的玩家,我觉得能玩上这个游戏实在太棒了,甚至还觉得能玩上这个游戏是我一生中一大荣幸,如果有很多游戏像WOW一样那么棒那么有内涵,也许我未必会喜欢WOW,但是,我在WOW的这段时间里我深深的体会的到这个游戏是如何的出类拔萃,实在太棒了。坦白说我

各位玩家,你们好,我也是其中一名WOW的玩家,我觉得能玩上这个游戏实在太棒了,甚至还觉得能玩上这个游戏是我一生中一大荣幸,如果有很多游戏像WOW一样那么棒那么有内涵,也许我未必会喜欢WOW,但是,我在WOW的这段时间里我深深的体会的到这个游戏是如何的出类拔萃,实在太棒了。


  坦白说我不太喜欢阅读和WOW的文章,有时候会觉得,看这些文章似乎就是看一些人在吵架,比如说,这个那个职业厉害、这招能克制哪招、哪个人又做错事了、最糟糕的还是,会看到很多骂人的评论,这没什么不对,每个人都有言论的自由,我想知道如果你骂了人你的心会好受一点吗?请问你曾考虑过别人看到你的骂人的评论会有什么感想?这些话就犹如在路上丢垃圾,我们都知道在路上丢垃圾不好,为什么我们就不能少说一句还这个世界更宁静的星空?


其实在WOW当中一直有一个很热门的话题,就是职业之间的强弱,还有职业之间相互较量的招式比较,有竞争才有进步,我觉得这种切磋是非常好的事,遗憾的是我觉得似乎有一部分人对于职业之间的均衡太过在乎,甚至到了不寻常的地步,也许这都是因为求胜心理作怪吧,在过去的网游,对大部分玩家埋下了一个很深刻的印象,那就是职业间的强弱,比较典型的例子就是MU、传奇、天2等等,他们的职业特性都刻画的相当清楚,但是那都是过去的事了,过去的网游大多都崇尚个人主义,因此,到底你有多强那就是个很重要的问题,但是,在WOW大家都明白这并不是自己一个人就能玩的好的游戏,所以大家在玩WOW的时候都习惯了说“我们”,例如我们去MC吧,而不是我去MC了你们闲着吧。在WOW里面个人高强的装备、一流的操作已经不是最大的目标,当然不排除还有很多崇尚个人主义的人会追求个人的能力,而现更多的有识之士都不约而同的在追求一支强大的“军团”,或者是一支无敌的“军队”,横扫各大副本和战场,风靡整个服务器,甚至震撼国内外,这都是后话,所以说,WOW这个游戏能培育如何做人和做领导还有团结,其实一点不假。我们每一个人在世界里只不过是一粒小沙子,虽然本来很微小的沙子也能做出惊天动地的大事,但是,有些时候,我们不可以把自己想的太重要,这就是团队精神,未来并不是你或者你所能创造的,是由很多的你、你、你一齐联手去开拓,而你只能开创你自己的未来,不是吗?不要试想着征服其他职业的玩家,我觉得这样你会快乐一点,因为些时候你的一些虚荣心也许会刺伤你的朋友,如为了虚拟的东西而破坏了真实的友情那实在是不太好的做法。


WOW里,每个职业都有他的特点,每个职业的技能都各有特色,坦白说,在我的角度来说,WOW里面的猎人是有点偏强,但是这也是和他的职业特性有关,猎人就是可以拖着一个甚至一大队怪来减轻团队的负担,而且猎人的DPS很高,可以说是副本的核心所在,是我很欣赏的职业之一,看到猎人我看到了支柱,牧师他可以说是队伍中的灵魂角色,它的医疗能力没有人会质疑,说是医疗角色之首也不为过,在此我对神牧表示赞美,你们是伟大的圣职人员,战士是队伍中的必不可少的成员,战士的地位就像在战场上骑士的盔甲一样重要,如果一个骑士没穿上盔甲,他就只攻不守,而面对比他肉体更坚硬的武器,这位骑士一点办法都没有,战士看到你我眼前出现了长城。骑士是一名高贵绅士,骑士的金句:“我打、我顶、我救、我加、我治,每个骑士都很辛苦,帮每一个不同的队友或者团友加上适当的祝福真的不容易,而且持续时间短,骑士每当我看到你,我就知道战神奥丁站在我们这边。德鲁伊是一个集百家所长的职业,它是盗贼、是战士、会治疗复活、也可以施放法术,可以用万金油来形容他,而且他的BUFF也非常的出色,德鲁伊队伍没有你,我看不见光明,而盗贼,就像一个影子的存在,他无所在也无所不在,当你看到贼现身的一刻死神已经在向你招手(在城里总看到贼在大摇大摆的走,那是因为他们下班了)贼除了攻击就是偷袭,防御对他们来说是奢侈的,在副本,贼被列为次要线治疗角色,贼他倒下了,却又被在次拉起来,他那矫健的身型,看着自己复活后少的可怜HP,但是贼的双眼仍然爆发着红光,再一次来到敌人的背后,不断挥舞着他手上的匕首,生命对他来说,是如此的廉价。盗贼每当我看到你,你都把黑暗笼罩着敌人,你代表了胜利的曙光。撒满像一个战士般的法师,他也许不会拥有很高的攻击力,但是他能拥有很高的攻击速度,也许他不会什么厉害的法术,但是也能牵制别人对他施放的法术,而且他的图腾能对团队的影响实在无与伦比,看到了撒满我看到了死亡(不是我死就是他死,我是联盟的!)但是我知道,队伍里没有撒满那也是很正常的(联盟有SM还得了)。不过撒满对部落来说那就是左右手,是迈向胜利的台阶。提到术士,就等于在谈论恶魔,他是恶魔没错,术士就像法系的猎人,猎人就像战系的术士,他们都有着异曲同工的职业特性,拥有极高的破坏力配合恶魔能做出不同攻击方式,糖球和绑定是一流的技能,术士与恶魔签下N多条约令自己获得恶魔的帮助和恶魔力量,对敌人进行身心一体化的进攻,真不愧是恶魔。术士每当你出现在我别后,我知道,我站在炮台的前面-_-0


还有遗漏的职业吗?还有吗?如果还有的话,那就是你们每天都很需要的那个职业,法师,并不是说你每天都需要法师,而是,如果没有了法师你会觉得就是缺了很重要的东西,现在太多人都抱怨法师怎么怎么的弱,如何如何的被别人欺负,我向来冷眼旁观,到了今时今日,法师在队伍的存几乎是必然的,请问,如果让你当一个队长你需要付出什么代价呢?是不是要为队友着想?是不是要以身作则?一马当先去鼓励队友?今天法师在队伍中拥有这么重要的地位,个人战斗能力被削弱是必定的!!绝对的!!!当然我觉得法师在职业之间的切磋还是有一定地位的,但是前提你有史诗级的操作,对你的对手了如指掌,的确其他职业很轻易能欺负法师,但是,如果你操作法师的技术过硬,胜负并不是永远都一样的,有些人会说,法师不就是帮我们送水的小二吗?不是的,不论你从是的什么职业,你必须了解你的职业、相信你的职业,同时战胜你自己,法师经常当队伍的前锋,口中默念3个英文字母AOE,手中爆发着奥术能量,对范围的敌人制造伤害,法师被围殴那是家常变饭,躺冰冷的地板那很正常,如果你是个战士或者骑士,你们拥有铁壁般的防御力,怪物的攻击对你来说有时候像抓痒,但是法师呢?1000左右的防御却要忍受一群怪物无情的致命打击,有些时候,别人会优先治疗MT。这没什么不对,因为那时候MT的血比FS少,但是往往当战士接受了那一次治疗恢复了生命的时候,FS已经在短短的数秒之内躺在地板凉快了,这是法师的宿命,即使在某些副本已经不需要法师AOE,但是别忘了,大家过去是是靠AOE过来的,在未来你肯定不再需要法师去AOE吗?我不知道法师是什么,如果作为一个法师还经常为自己的强弱而争论,我觉得很可悲,我们是为集体而存在的,并不是为了个人,WOW教过我们这一点,法师更是这个为集体付出的表表者。法师悲哀的并不是个人的强弱,而是我们要以最脆弱的躯壳顶着一个或者一堆拥有超强绝伦攻击力的敌人一次又一次无情的摧毁性打击。倒下的法师会要别人再拉起来,并不是因为自己的修理费很便宜,而是因为,法师要当最有价值的职业,要耗尽自己最后一点魔力去换取那微薄的攻击,是否有人看见过,当一个团面对着一个超强BOSS的时候,法师把蓝耗尽了,唤醒也用了,他不愿意使用魔仗,他需要作出更强大的攻击,他毅然的跳进了火堆,燃尽他自己的生命,再复活,为的就是能增加2000左右的蓝。在此我声明一下,并不是法师伟大,是我们该让我们所操作的角色更懂得为别人着想,为别人付出。死并不可怕,但我必须尽最后一分力创造我的价值,这是我在使用法师角色所悟到的。

说到了这里,我们还需要去议论,职业间的强弱吗?我们都是一家人,我们都有各自的职能,我们都在为这个家奉贤,当然我非常支持切磋,但是我们应该记着:“为了别人、为了大家我该做什么”
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