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兽王?射击?生存?(三)

时间:2005-11-15 00:00 作者:非凡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
生存猎人射击天赋-21点强化震荡射击-等级5/5强化猎人印记-等级1/5夺命射击-等级5/5瞄准射击-等级1/1鹰眼-等级3/3致死射击-等级5/5驱散射击-等级1/1生存天赋-30点人型生物杀手-等级3/3偏斜-等级2/5野蛮打击-等级2/2强化摔绊-等级5/5生存专家-等级5

生存猎人
射击 天赋- 21点
 
强化震荡射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
鹰眼 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1


生存 天赋- 30点
 
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 2/5
野蛮打击 - 等级 2/2
强化摔绊 - 等级 5/5
生存专家 - 等级 5/5
威慑 - 等级 1/1
稳固 - 等级 3/3
杀戮本能 - 等级 3/3
反击 - 等级 1/1
闪电反射 - 等级 5/5


人型生物杀手≥偏斜   野蛮打击≈陷阱增效、陷阱掌握、强化假死   翼龙钉刺≥驱散射击
生存专家、稳固、屠杀本能、威慑、反击、闪电反射是生存中不可不加的,但是有很多猎人喜欢不加闪电反射出弹幕3点,我本人不支持,效果也没闪电反射好。
以上是现在被认为猎人主流的生存配点,绝对经典(有所不同以上做标准)。



1.7后猎人生存天赋变的更加实用,也被一些猎人推崇为主流。生存系可以最大限度提高猎人自身能力,相对摆脱了宠物的依赖,使宠物成为帮手而不是主打。射击方面因为暴击,命中,敏捷的提高射击的强度也随之提高。因为有反击、野蛮打击、威慑的存在使猎人近身也不象以前那么脆弱。但是猎人终究是远程攻击职业,象某人吹嘘的近战砍死贼,战士等等我认为不切实际,猎人还是要拉开来打。
生存猎人比较适合60级以后追求暴击的猎人,因为生存猎人能比其他系猎人高4%左右的暴击。但是也同时降低了暴击时效果,有得必有失嘛,谁叫暴雪做的这么平衡呢?建议生存猎人穿高敏装配合本身天赋非常实用。生存系对本身装备非常挑剔,如果敏捷不够350的话生存系就没什么意义了,一般蓝装推荐厄运4件暴击装,密林头盔、食人魔大王胸甲、扭木腰带、毁灭护腿,肩膀可以穿斯坦索姆民兵护肩,或者穿套装也可。武器建议双斩骨副15敏捷,建议带暗淡精灵戒指。简单的说就是最求敏捷最大化(我虽然认为不好,但是确实最有成效)。紫色套装我就不说了。


PK方面,生存猎人跟射击猎人差不多,但是比射击有优势的在于有反击,可以更好的拉开距离。敏捷高,近身攻击高。可以适当进行肉搏。但是最重要的一点也是现在争论的焦点。翼龙钉刺跟驱散射击之争,简单的说翼龙钉刺站尽先手便宜,而驱散射击最大用处在于后手翻盘,多少次驱散,假死,陷阱。而翼龙钉刺装死后不利于近战,往往都是先拉开距离装死再翼龙。个人感觉翼龙更适合PK高手使用,而驱散更趋于贫民化。其他方面基本跟射击系雷同。有人用翼龙钉刺2个反复,在人没有反映的前提下就把对方杀了,惊叹中!


最大的敌人:暗牧,恶魔SS


PS:生存系很强,但是绝对不是最强。


二区 风暴之怒 十天赋神权十 非凡

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