天天在17173潜水,整天看到不满60级或者刚刚60的萨满玩家没事儿写文章,长久以来由于自认为菜鸟,一直保持沉默,但是这两天实在是沉不住气了,为了不想让更多的年轻一代被误导,所以说说以往各类文章所出现的错误之处。
首先自报家门,我是4区阿尔萨斯的,60级已经3个月了吧,洗点的钱估计够买千g马了,总是希望能洗出自己满意的天赋,可是无论怎么洗总有缺陷,所以......不过现在想明白了,天赋只要+出能最大限度的发挥自己的特长,使自己的薄弱环节少一些也就可以了。
言归正传,首先谈谈天赋吧,看过大多数文章其中增强中的先祖知识和盾牌专精很多人选择了后者,但是大家可以仔细看看盾牌的属性,也就是护甲值得下方是不是有个XX格挡?这个数值也就是你每次格挡时所能防治的大概伤害,当然,随着力量的提高这个数字会越来越大,但是我想大家无论是恢复萨满还是pk型的增强萨满的力量在没有buff的情况下应该不会高于150吧?所以就算格挡了防治的伤害也可以忽略不计了。而先祖知识5点天赋只有5%的蓝加成,我现在也是增强萨满,穿pk装时候大约也就4500蓝多(加天赋),那么多出来的蓝大约是210左右,显然210的蓝还不够一个小加的,但是如果激战正酣时你只有200蓝的时候,你就会发现这多出来的5%蓝的重要性了,还是那句话,萨满的蓝永远不嫌多。再者说,pk增强萨满一般是不会用盾的,恢复型萨满一般有6000蓝那么5%的提升也不是一个小数目了,所以选择什么天赋我希望大家能有一个比较正确的认识,当然,选择的权力在自己手里。
第二,关于强化风怒武器,这个天赋的说明没有能够很好的描述该天赋能够触发的效果,经过无数次的洗点我发现无论是风怒武器或者风怒图腾都有天赋中说的攻击强度加成,44%的加成能让你的攻击更有威力,如果主修增强的话这两点天赋是很有必要加的。
还有人认为pk萨满要增强+元素,其实这个观念也是不对的,如果没有自然迅捷你会发现你没有绝对的把握打死你的对手,毕竟风怒是概率出现的,而元素法术也没办法和法师SS相提并论,所以多一个保命技能也是有必要的。增强+元素比较适合战场。
再说说武器的选择方面吧,武器的选择很多新人喜欢用速度快的武器,比如说匕首,因为本身速度就快,所以风怒出的就多,再加上乱舞,的确很爽。但是仅限于练级打小怪,因为怪物会的技能寥寥无几,普通攻击在拿盾的萨满面前更显得微不足道,所以高速而平稳的伤害输出确实也是不错的选择。但是pk的时候你就会发现,萨满拿匕首捅人等于跟别人挠痒痒,战士之类的高防职业就不说了,就连布衣职业也敢站着跟你打,一下风怒也就400+伤害确实没什么威胁。经过尝试,3.4速度以上的双手武器也会给你不一样的感受。这里我推荐的大众武器有两个:1,奥金斧,大家都知道怎么做吧,大概550g的成本,对于一个60级玩家应该不是什么难事,2,马龙之肘,stsm邮差出品,上限还凑合,但是对于没钱的玩家也是不错的选择,如果不知道怎么打得话就问问法师吧,邮差可是掉博学鞋子的人,应该没有法师会不清楚:)。当然要pk还是要有两手准备的,对付盗贼这样的职业还是拿个盾比较安全,所以顺便说说单手武器,1,密林战斧,紫色的斧子,拍卖行最多,250g左右;2,玛克迦文之锤,厄运竞技场拉扎尔掉的,不过也是装备绑定,拍卖行也许也会有吧,不过其他副本里掉的的也可以用,速度最好2.4+。最后我也说说我的装备和天赋吧~
衣服没什么特别的,2套,一套打钱pk,4大副本的大众蓝装,主要是+敏+致命的,厄运北和西出的比较多,另外一套元素套装,下mc穿,6000蓝治疗也还凑合。武器双手是 震地者,狗王掉的,mc唯一收获,哎~~~,下mc拿的是附了22智力的大十字军之锤,非常实用;盾是神圣防御者,好像要新副本那个祖利安防御者啊,又帅又实用,可惜没时间去刷,武器是玛克迦文之锤,dkp不够拿光环石锤,又很郁闷...
天赋是主增强副恢复,理由不说了。
元素5点:
震荡 5 其实这5点也可以加到坚韧,毕竟不拿盾的时候2600多护甲还是少了点,多10%的护甲也是一个不错的选择。
增强25点:
先祖知识 5/5
雷鸣猛击 5/5
强化幽灵狼 2/2
强化闪电盾 2/3
双手武器 1/1
乱舞 5/5
强化石化武器 2/2 为什么要加这个呢?首先当然是为了凑够20点咯,而且4大副本里面用石化武器比风怒安全不ot,哈哈。
招架 1/1
强化风怒武器 2/2
恢复21点:
强化治疗波 5/5
先祖治疗 5/5
强化次级治疗波 5/5
潮汐掌握 5 /5
自然迅捷 1/1
再说说我以往加过的比较满意的天赋吧
元素+增强(战场用爽)
增强23点:
先祖知识 5/5
雷鸣猛击 5/5
强化幽灵狼 2/2
强化闪电盾 2/3
双手武器 1/1
乱舞 5/5
招架 1/1
强化风怒武器 2/2
元素28点:
震荡 5/5
烈焰召唤 3/5(凑数)
传导 5/5
元素集中 1/1
雷霆召唤 5/5
回响 5/5
元素之怒 1/1
闪电掌握 3/5 加3点天赋吟唱时间刚好1.9秒,因为我是牛头人会战争践踏,所以可以配合而且为了增强的招架和强化风怒武器放弃元素掌握因为个人觉得招架和强化风怒武器要比3掌握强很多,而且就算没有掌握这个天赋出的元素重击也很多,我觉得没必要刻意追求。
还有一种是3修的平庸天赋,没什么特点,不过也没什么缺点。
元素16点:
震荡 5/5
传导 5/5
元素集中 1/1
雷霆召唤 5/5
增强14点:
先祖知识 5/5
雷鸣猛击 5/5
强化闪电盾 3/3 这个加狼也行,不过感觉用狼的时候不多。
双手武器 1/1
恢复21点:
强化治疗波 5/5
先祖治疗 5/5
强化次级治疗波 5/5
潮汐掌握 5 /5
自然迅捷 1/1
元素+恢复没试过,觉得很没前途的天赋,不多说了。
潦潦草草写了些许个人心得,写得对不对在不在理还是请各位自己去亲身体会吧~毕竟游戏是要自己玩的,而且我看各类pk文章乱谈得多,大多数人的文章都是跟电线杆打,没什么意思,看看思路还可以,还有那些说职业胜率的更是痴人说梦,没根据,只有最强的操作最强的玩家,没有最强的职业,记得有一篇文章分析得很精辟,我也就不多说了。
最后祝各位游戏愉快~