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论1.7和1.8版对战士的削弱

时间:2005-10-08 00:00 作者:果子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1.7和1.8版对战士的削弱,主要是指对PK型战士的削弱,特别是武器系的。副本型的防御战士在装备附加的防御技能值减少了1/3,其他倒没影响。现在的PK战士一般都是3120的武器系,主要拿AR等高攻击,慢速度的武器,这样出致死打击和压制的威力很大。1.8版本双手武器使用技能攻击时以
1.7和1.8版对战士的削弱,主要是指对PK型战士的削弱,特别是武器系的。副本型的防御战士在装备附加的防御技能值减少了1/3,其他倒没影响。
现在的PK战士一般都是31 20的武器系,主要拿AR等高攻击,慢速度的武器,这样出致死打击和压制的威力很大。1.8版本双手武器使用技能攻击时以3.3速度计算,也就是同一把武器在DPS不变的情况下,使用技能攻击时的攻击相对减弱了。比如AR最高攻击是256,速度3.8。在DPS不变的情况下,把速度变成3.3,使用技能攻击时的攻击就是256*3.3/3.8=222.32,降了近34攻击,效果很是明显。
这大家也许都知道,也明白1.8将对战士及盗贼等瞬间技能攻击的削弱。但大家忽略了1.7版本时就存在对战士的削弱,在哪呢?1.7版本不是在切换武器的时候有1.5秒的公共冷却时间吗?这对许多PK时一直拿双手,不进行武器切换的玩家,这或许是可以忽略的。但对操作好,经常切换姿态,切换武器的高手来说,这也是很郁闷的。因为在以前,战士和盗贼PK时,起手是拿单手+盾,盗贼出了躲避,我们一般都是换双手武器进行压制,这时候来个1.5秒的公共冷却时间,什么技能都不可以放,有时候就显得很致命了,甚至影响到战局了。现在的盗贼并不是那么好打的,开个闪避,完全可以和战士有的一拼。同样和其他职业PK也一样。
看来暴雪是铁心把战士当肉盾了,PK方面都削弱,连装备加的防御技能值也减了1/3,真的是要让战士用肉去顶了。为我们可敬的战士们默哀三分钟。
5区,PVP服务器 米奈希尔,人类战士 果子。
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