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你,如此精彩

时间:2005-10-07 00:00 作者:别了魔兽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
别了魔兽,这是我用这个名字在17173发的第二篇文章。第一篇是“别了,艾泽拉斯”。因为五区,离开了。长假的日子里,拒绝了好些的邀请,闲闲的在家、时时的想起魔兽。再发这篇,说说这个游戏的精彩,或精妙。我眼中的五大技能:(这些技能,不一定是最好的、最实用的,但在这些技能中,我看到了很
别了魔兽,这是我用这个名字在17173发的第二篇文章。第一篇是“别了,艾泽拉斯”。
因为五区,离开了。长假的日子里,拒绝了好些的邀请,闲闲的在家、时时的想起魔兽。再发这篇,说说这个游戏的精彩,或精妙。

我眼中的五大技能:(这些技能,不一定是最好的、最实用的,但在这些技能中,我看到了很多很多,也羡慕了很久很久。希望国内的游戏策划或其他领域的设计者能多多向人家学习)

第一位:潜行
潜行是盗贼最基本的技能,这里不说有多讨厌、多实用或多恐怖。而是这个技能赋予了盗贼太多太多。
坐下吃面包时潜行,除了暗夜的其他职业之外,无人能做到这一点。潜行着吃东西的盗贼,一股杀气一份冷静一种孤傲,还有一点凄凉。
来去如风、一击必杀、千里独行、万军丛中取上将首级,这些都不足于写照盗贼,唯有这潜行着吃东西,让人知道,什么叫盗贼。。

第二位:精神控制
真言盾、暗影形态;神圣、暗影;谈得太多这些的话,你们只是在谈游戏而不是谈职业。其实,唯有精神控制才能让人明白,这是牧师。
想起了吗,多少电影电视中的镜头,一个牧师在黑纱窗后仅仅用平淡无起伏的声音,能让善良的人哭喊着有罪、能让大恶的人突然觉得自己纯洁得如同初生羊羔。
精神控制,这个技能设计得太绝了。

第三位:斩杀
饮马江边不洗剑,留待匈奴血。
如果仅从个人感情角度来说,作为一名男儿,我更喜欢斩杀,就此两字,热**人。无奈潜行和精神控制实在太过精妙,只好让此委屈第三了。
关于斩杀,不想多说,是男儿的好好想像。。我不大男人主义,但在烈烈作响的战旗面前,唯有迎风举刀的男儿方可一站,MM止步。

第四位:灵魂石复活
术士,总给人一种巫的感觉,特别是亡灵女术士。
巫,无论在卡通片或是别的什么片子中,都很少什么一来就杀光烧光的,那是魔鬼的做法。巫,总是用种种的诅咒折磨得你不似人形,动不动就让你或你的亲人睡十年或变个小动物二十年。总之,巫的杀,不是杀身体,而是杀灵魂。
在PK中(决斗滚开),当你千辛万苦的杀死一个术士后,正在盘算该怎么样应付身上的各种诅咒时,你突然看到术士又站起来了・・・・・・
崩溃吧。

第五位:平静
德鲁伊,一个万金油职业。不喜欢她的,认为样样老二不好玩;喜欢她的,死去活来。
平静在施放的时候,周围从地上升起无数的星星(姑且叫星星吧),还有那一小段高昂而不失逸静的音乐(玩魔兽时听歌的确是很傻的做法)。什么叫来自自然的力量,什么叫平静・・・・・・
平静在施放时一般都是在激战中的时候,不一定很危险但肯定是较激烈。在施法的时候,平静的效果音是能一下子掩盖其他所有声音的,这更给人一种安详平和的感觉。
在战斗中让你看到无数的悠悠小星、听到宁神静气的音乐,是不是跟在大山中听风吹树舞、在房间里听到父母偶而的拌嘴一样?


不写了,怕再想得太多又会重返魔兽。。
另:今天看到一位女军人写的关于BS刷荣誉的文章,本人深有同感。。刷荣誉的,白痴。。想想,要装备是来干什么的,还不是为了能更好体会游戏的乐趣。难道奥山这种激动人心的冲锋、战歌那斗智斗勇的较量不就是游戏最大的乐趣之一吗?穿着大元帅或高督套(部落最高**是不是高级督军?)是要为了对付副本里的傻瓜BOSS吗?当你习惯了刷之后,在野外击杀对方后还有快感吗?唉,傻。最终,刷荣誉的你们会亲手将自己赶出这个付出无数精力和金钱的世界。

































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