自从我将弱不经风的主射击副生存猎人改成了主兽王副射击猎人,我发现了猎人这个职业真正的使命~!宠物是个自动攻击的单位,除了少许技能需要玩家的激活以外,它就是一个攻击效率极高的的攻击机器,敌人无论怎样跑位怎样前倒后跳,都是三个字---无用功~!猎人是个很需要操作的职业,但是无论你的技术有多好,你的攻击一定不如你的宠物那想的精确和高效(宠物丝毫不会多浪费一丁点的攻击间隔时间,这是玩家做不到的。)正是基于这个出发点,我第一次给宠物加了31点天斌,这31点天斌在1.6的时候所带来的不仅仅是高效的攻击,而且也带来了高效的HP回复,为此我58级去捉了37级的断呀,并一直带到60级,这其中艰难又有几人能知?当猎人的一半左右攻击力移到了宠物身上,猎人本身就可以冷静的保护自己,把注意力多放到跑位上去,放风筝时轻轻松松,近身格斗信心十足。1.6的兽王猎人的的确确是一位眼观八方耳听6路近远火力无空白的数字化战士。1.6疯狂的灵魂联接带给我65-75HP/S的生命回复,除战士以外,圣骑和贼的攻击都被这大量的HP回复削弱了一半左右。而且,灵魂联接是不需要冷却的技能,可以这么说吧,战斗多长时间,这种疯狂就会持续多长时间,再加上猎人是身着锁的中防职业,主敏产生高回高命中和高爆击,近战唯一的弱点就是没有无武器间隔大伤害的战士类型的近战技能,所以在选取武器的时候就一定要选高命中高属性高速高秒伤的双手武器(单手武器的MISS会让你哭的)。
猎人实战以放风筝战术为主,具体大家都知道我也不必多说。但是再厉害的猎人也有被近身的时候,近身=死亡?不,一个操作良好的1.6兽王猎人,在远程击中对手数次才被对手近身的情况下,是能够以近战结果这长战斗,让敌人确确实实地倒在你的脚下,这种情况战士也难以避之。至于盗贼和圣骑在1.6的时候是根本砍不动兽王猎人的,1.6的时候我不用冰不用照明和贼近战血拼绝大绝大多数以我半血而贼倒地而结束战斗。砍圣骑(我是LM所以和圣骑都是决斗)我能砍到他无奈的去砍我宝宝而被我开加速射击费掉大半的血蓝,最终蓝尽而亡。SS和暗M在1.6的时候杀个非兽王系猎人我也认为太轻松了,但可悲的是有些人为了贪功竟然也把这两个职业基本上杀不死的兽王猎人也包括进去,实在可笑~!你打我我不痛,我却可以不停的吸你的蓝,吸光了蓝再想怎么杀你就杀你,这不是大话,这是我在1.6的时候打败全服暗M和SS之后得出的结论。1.6兽王猎人唯一的天敌就是法师,变了你宠物你没戏,就这么简单~!1.6时期的盗贼用小刀砍一身锁家而且65-75HP/S疯狂回复的猎人会砍出什么效果,大家自己去想吧,如果那个被砍的猎人用一把高速高命中高秒伤高属性的双手武器奋起反击,又会是什么结果?不要老和我说你把我从头晕到死~!可能吗?在我身上就没发生过,实在不行了我还可以用LM标记解决你所谓操作一流中的一流一直晕的晕,但是目前为止还没有一个贼在我身上做出这种值得我在决心近战的时候使用LM标志的动机。
1.7到来了,近身砍半血的战士,砍全血全蓝的圣骑已经成为过去的美好记忆,不放风筝顶死SS和暗M也成了***的神话。但是有所失必有所得嘛,10秒内杀死火法已经是不争的事实,在实战中人宠双隐偷袭100分也成为今天猎人们津津乐道的话题(暗夜猎人),呵呵,虽然失去的超极灵魂联接,但如今的兽王得到的是高爆发式的攻击力,比以前还强的实战突击能力(仅限暗夜猎人),一但攻击得手敌人必败。虽然,我们兽王猎人失去了那超级恢复技能,见战士骑士必放风筝,否则死,但是,我仍然惊喜的发现以如今我们人兽一体的攻击力,近战砍杀盗贼依然不是梦想,我今天做的实验是10战8胜二负。
如果要我想出一个合适的理由来解释猎人和贼在WOW中的关系。我只能说,WOW是个很人性化的公司,他不光设计了相克的职业天斌,也设计了不同内涵的人物,猎人其实就是POIICE,任凭贼怎么改天斌,贼的天斌也回避不了阴暗中杀人的黑暗一面,猎人这个耳听6路眼观8方身披锁家手执自动武器与正义之剑的POLICE怎么改也是个POLICE,所以贼在正常环境下打不过猎人是很正常的,千万不要大吃一惊~!
结束语:现代战争什么最重要?战长信息~!WOW中哪个职业能做到像一个现代化士兵一样去作战?猎人。哪种猎人操作简单又最具攻击力?兽王猎人~!(所以说,我认为我个人的操作不敢算是一流,但是战斗意识绝对是一流的。)最最后一句话:我真的真的没有骗大家没有吹牛,我真的真的是能不用冰不用照明砍死贼,如果让他砍了半血我就放他风筝,总之不管怎么打,贼就是死,除非我血空蓝空宝宝血空~!