首先,既然选择的骑士这个职业,就要对这个职业本身进行正确的定位。我认为不到40级之前的骑士,
我们可以理解为见习骑士吧,在这之前我想大家主要的任务还是要快速的升级。而一旦突破了40级,,当
你拥有了自己的军马的时候,“骑士”这个称号才算是真正的归属与你。所以我这里想说的主要是我个人
对前期和后期骑士这个职业总结,主要说下天赋的加法和武器的选择。
40级之前,比较简单,因为这之前大家除了做比较难做的任务之外大部分都是靠自己升级,所以没话
说,所有天赋全加在惩戒上,最快速度出命令,这也是伴随骑士一生的技能,而武器一定要选择双手锤或
剑,我这里只说下我自己的武器更换经验:1.20级暴风接的任务,最后会给1把能用到30多级的蓝色锤子,
维里甘之拳,推荐做,不光是为了拿武器,任务的乐趣才是关键,这个任务要你20级就要跑去另外的大陆
寻宝了,难度也不小,不过当你拿到乔但专门为你打造的武器时,成就感也是满满的。 2. 刺石战锤 拍卖
行买到,不废话了。 3. 布兰卡特战锤 拍卖行 4. 马拉顿公主的节杖 其他的不说了 高级副本的大家都
知道。 总之40以前就是一句话,我们就是会自己加血的战士,全加惩戒大怪不比同时期的战士慢。
40级以后,自己单练已经逐渐被组队副本代替,5人副本时,骑士的主要职责也产生变化,伤害输出
由战士 盗贼 法师等输出,加血牧师是老大,听起来好象没你什么事了,其实不然,这阶段骑士在副本中
的作用才真正开始显露出来,在队友杀怪的杀怪,加血的加血的时候。你其实是最忙碌的,必须及时给队
友加各种祝福,帮助战士拉住去追布衣的怪,在牧师没蓝的时候给血牛加血,在要灭团的时候给牧师干涉
,练的就是眼疾手快,这段时间才是真正把骑士练好的时间,也是真正的骑士和垃圾骑士的分水岭,练的
是配合,是团结,是人品(培养)。这时候骑士不再是时时刻刻拿的双手武器上去敲怪的次级战士了,更
多的时候应该是拿上盾牌的队伍控制者,随时的加状态,注意队伍中的布衣的蓝,即使提醒战士不要冲动
,随时给中了负面状态的同伴清洁,等等。这才是一个合格的骑士在副本中的作用,可以豪不夸张的说,
骑士永远是队伍中最忙碌的一个,永远有事在干。
我想说的重点在于60级之后的天赋加点。我感觉现在骑士最多的是主惩戒,副神圣,个人认为是不错的
加法,优点在于在相对较高的攻击基础上加血能力也不弱,打架副本都不吃亏,而且还有王者这个大部分人
都很喜欢的祝福,是比较好的加点方案,当然具体的加法又各有不同,就不细说了。
我最钟爱的加点则是不被很多人看好的3系全修法,虽然有可能再被很多人骂,但我还是要说,我觉得
这才是真正能体现出骑士价值的加点方法。具体点数是:神圣18点,防护22点,惩戒11点。
【神圣】 18 点
・强化圣疗术 2/2 级
被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高 30% ,持续1分钟。
・精神集中 5/5 级(必加)
使你的圣光闪现和圣光术有 70% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。
・强化圣光术 3/3 级(或者强化圣光闪现3/3级)
使你的圣光术的治疗效果提高 12% 。
・启示 2/2 级
使你的圣疗术和神圣干涉的冷却时间减少 20分钟 。
・启发 5/5 级
在你的圣光闪现或圣光术造成极效治疗效果之后,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的法力值。
・神恩术 1/1 级
激活之后,使你的下一个圣光闪现或圣光术有100%的几率造成极效治疗效果。
启发和神恩决定了每2分钟可以不用蓝用一次级效治疗,一般2300+。
【防护】 22 点
・强化虔诚光环 5/5 级
使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强 25% 。
・盾牌壁垒 5/5 级
使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高 30% 。持续10秒或格挡5次攻击。
・坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。
・庇护祝福 1/1 级
为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多7点,持续5分钟.
・盾牌专精 5/5 级
使你的盾牌所能吸收的伤害提高 25% 。
・神圣之盾 1/1 级
使你的格挡几率提高30%,持续10秒.在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成50点神圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。
【惩戒】 11 点
・强化力量祝福 5/5 级
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高 20% 。
・强化十字军圣印 5/5 级
使你的十字军圣印的攻击强度加成和十字军审判所能造成的神圣伤害提高 15% 。
・命令圣印 1/1 级
这样的加点,在保留了骑士自己杀怪时需要的唯一高攻技能命令圣印的同时,大大提高了骑士本身防御能力,而且获得了最大程度的恢复
能力。3者结合在一起就形成了骑士在最后时期应该具备的突出特点,那就是可以在抗着巨大攻击的情况下为队友进行治疗,说白了就是可以边做小坦克边当小牧师,这是所有职业里只有骑士能做到的,而正是这点大大增加了队伍的安全性和稳定性。曾经一次在副本中一个牧师问我,是不是神圣骑士,我说不是,她很奇怪的问我,那你加血怎么加的那么好,听了这话心里高兴的不得了。其实我做的不过就是叫她少受伤害罢了。希望大家看了这里不要骂我,有想法的朋友可以加了试试,应该不会失望的。
再说说骑士的队伍配合和pk。玩骑士的朋友,一定要理解你在队伍处在什么样的位置上,身为骑士,你的位置不要超过战士去妄想引怪抗怪,也不要躲在牧师后面一定要及时帮牧师抗下怪的伤害不要在组队的时候拿双手武器和战士一起去砍,那样你会分心掌握不好加血时机。祝福的加法是,战士力量,给自己一个智慧,其他的全部拯救,不要理会贼要力量,牧师要智慧(神圣牧师可以考虑),法师爆怪的时候给他个牺牲他会很高兴的,战士引群怪的时候给他个庇护效果会很明显,布衣被怪追着快挂了的时候扔个保护过去仇恨清零。审判的时候,战士和贼杀的时候光明审判,法系杀的时候智慧审判,附近怪多而且怪会逃跑的时候公正审判。你一个人的忙碌换来的会是整个队伍的轻松。
pk,一个我不想讨论的话题,因为不管怎么说都会有人来骂我。pk,特别是野外的遭遇战,靠的是操作水平而不是你的职业,我曾经有过1挑2法师,1挑2撒满,1挑1法师加1猎人(不过猎人跑了追不上)的记录,也有被法师打的满蓝死n次的时候,有被偷袭也有偷袭别人,经验说多不多
说少也不算少。
骑士pk主要分成2种,一种是法系,也就是布衣,我把猎人小德和撒满也归入其中,对付他们就是拿双手武器,十字军审判,命令审印,及时清洁术,自由祝福和力量祝福结合,运气好的时候3下命令对方没血了。最怕的就是对方烧你蓝(牧师 术士 猎人),一般的都可以清洁掉,惟独牧师是瞬间烧蓝的,头痛哦,聪明的牧师一上来就会直接烧蓝,骑士的蓝没了就等于交代了。而要是遇到操作好的法师特别是冰法,劝一句,
走吧,赢的机会很小了,法师的变羊,火球,冰,关键时刻的沉默。。。再大火球或者冰,然后我满蓝死了。。。。
另一种就是近身系了,战士和盗贼,和他们打一个字,耗,我们能加血,他们不能,慢慢磨死一般没问题,盗贼是非常简单的单手武器加盾,智慧祝福,惩戒光环,开神圣之盾,开了后几乎次次格挡,每次130-170的血,贼一会就靠不住了,想消失?人类技能感知,没用。还有人说奉献,对不起我不会,个人认为是垃圾技能,不屑一顾。我穿光铸套和穿夜幕杀手的贼打基本行次次赢,没什么难度。有难度的是战士,其实套路是一样的,只是要开虔诚光环,因为战士血厚防高攻击猛,装备只要过得去,不开上次无敌一般是斗不过。如果说和贼打赢的机会是80%,那么和战士只有不到60%了。
最后说几句,既然选择的骑士,就要有骑士的精神,骑士的任务尽量都做了,里面包含的是一个个感人的故事,特别是最后的马的任务,
千万不要怕麻烦,不要怕死。怕死的骑士不是真正的骑士。做任务的过程才是体会游戏乐趣的过程,才能感觉到你作为一个骑士的骄傲,
马任务一直是在救赎,到最后才知道真正被救赎的其实是自己。我曾经看到过骑士买的普通的千金马,我问他为什么,他说怕累嫌麻烦,
我替他觉得可惜,他到底在玩的什么?是骑士吗?不说了,希望大家别骂我就好。
二区屠魔山谷
球球射鸡蛋





