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对各职业决斗的经验-贼篇

时间:2005-10-26 00:00 作者:ringa 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个玩了将近半年WOW的普通玩家,想和大家分享下各人对各职业决斗(野外PK变数太多,我这里只谈决斗)的一些经验。1。那么先从贼开始吧,因为WOW初到中国时盗贼有着最大的玩家群,当初我也是其中一个。我这里主要谈目前的主流贼(天赋21822),SHURRIK录像的出现是导致此种天

作为一个玩了将近半年WOW的普通玩家,想和大家分享下各人对各职业决斗(野外PK变数太多,我这里只谈决斗)的一些经验。


1。那么先从贼开始吧,因为WOW初到中国时盗贼有着最大的玩家群,当初我也是其中一个。我这里主要谈目前的主流贼(天赋21 8 22),SHURRIK录像的出现是导致此种天赋盗贼数量一直居高不下的原因,此种贼在全技能的状态下几乎能杀掉任何一个职业。


贼对贼,没什么好说,同等操作水平拼地是装备和运气。


决斗开始一般不潜(喜欢捉迷藏的可以潜),谁先出手就赢了一大半,这里提下战斗贼,一个能够熟练应用还击的战斗贼在贼对贼的决斗中往往可以占得很大优势。


贼对战士(这里战士指攻战,防战一般都不决斗,为什么?问问防战你就知道了)NGA贼区讨论最多的就是怎么打战士,战士是公认的盗贼克星。


在这里我不谈贼的套路,相信看过SHURRIK录像的玩家基本斗能熟练应用,一个真正高手贼在和战士的决斗中靠的不是那人人都会的套路,而是对能量的控制和距离感,在套路不出意外的情况下能很好控制距离的贼可以战胜任何一个血量在5500以下的战士,但这只是不出意外的情况,由于版本的更新原本很多不能抵抗的晕技现在都可以被抵抗,加上原本就存在的MISS,失去控制的战士绝对能几下把贼打成重伤,这时候贼在流血撕裂断筋状态下很难翻盘,往往是几下就投降了。这里提下双持战士,一但失去控制比重武器战士对贼造成的威胁还要大,为什么?你不信去找个试下就知道了。压制(对方闪躲后释放,战斗状态时才能压制,有短时间的CD时间,暴击率相当高,贼的高闪避正好成为了战士对贼最大的优势),狂暴之怒(可以解除凿击,脱离贼控制的技能。狂暴状态才能释放,持续15秒,一般一场决斗只用到一次)只有一个充分了解了战士的贼才有可能战胜一个操作合格的战士。总的来说,贼对战士的决斗中贼处于下风。


贼对猎人(猎人又是一个贼比较讨厌的职业,有贼说杀猎人象切菜,恭喜!你又碰到菜鸟猎人了。合格的猎人几乎不可能让你有先手,一个没能在潜行状态下发动技能的贼在决斗中已经输掉了大半)


猎人对贼来说真的很难~最讨厌的冰冻陷阱(在高手面前几乎必中),讨厌的标记(中完陷阱你不是小白都不会忘记帮你上的东西),震荡射击的减速(加天赋还有几率昏迷),还有驱散射击(猎人争取时间拉开距离的有力手段),另外还有脚绊之类的技能加上传说中一流放风筝的技术,贼要在决斗中战胜猎人的难度可以说比战胜战士还要高,唯一能获胜的方法就是在抓到一次近身机会(不要吝惜你的致盲粉,要知道高手猎人就是让你近身时你也只剩下没多少可怜的HP了)时疯狂的输出伤害(喝茶往往能一举干掉猎人,可是谁能在决斗时这么浪费呢)总结:开掉你所有的技能吧,战胜猎人还有机会。


贼对小D  (小D时传说中的耗王,我对小D了解不是很多,因为没怎么玩过,有时间去练个玩玩。但是我知道一个可以熟练掌握时机转换形态的小D耗死个一般的盗贼时一件比较容易的事情。)


其实大家都知道,贼在打小D时主要是抓住他变回人样加血的时候,第一次瞬加没办法,第二次拍晕加也没啥办法,只要你能挨到他第三次加血,脚T等5秒再加血时候致盲(不推荐用凿击,出MISS不算效果由于刚刚的战斗递减了许多),这里有贼说致盲了就赢了,等6秒潜行偷袭来一套连续技小D人形的时候肯定挂,问题是你有机会潜行吗?合格的小D一定会在之前给你加上免疫潜行的那个东西,所以等回好能量(身上没DOT可以顺便绑个蹦带什么的)继续打时仍然要留有能量随时给他一脚,如果你的DPS够高在小D第三次变人型加血时就可以做掉他。总结:耗是一定要和他耗的,拥有2把紫武器附10字加暗月英雄卡片的盗贼决斗中战胜小D不是一件很困难的事。重点就事要挺过他前2次加血,越快逼他加血,你离胜利就越近。


贼对SM (SM又是一个了解不多的职业 ,自己没玩过所以说话要谨慎。)


打SM我只会跟他拼DPS,俗称玩命,SM有一次瞬加(其他的加血在合格贼面前应该很难),只要不是你被秒了你胜利的希望还是挺大的(增强SM的暴发力可是很恐怖的哦),但SM主要对法系职业的PK中才能体现出其特点(地震打断释法,净化也是发系的克星技能),近战对砍没啥技术含量,所以这里不多说了~贼还可以利用致盲回回能量(打掉喷小火球图藤绑个绷带也不错)这里要注意毒对SM不其作用因为他们喝贼打会插个清毒棒子,地缚也相当烦人,2图腾的存在使贼没有了速度的优势,匕首贼的背刺就不可能发挥的象ZOD那样了,战斗贼相对匕首贼要好打一点,提醒下各位贼们喝茶可以大大提高DPS(难得奢侈一把吧)战胜决斗流氓的感觉还是不错的。总结:比起猎人和战士SM还算好对付的


贼对圣骑(由于我LM BL都有60级贼号所以SM和圣骑都有决斗过)


圣骑是我所有职业中了解最少的职业,太笨重不好玩,不过贼要赢过一个修工程(工程最适合的职业就是圣骑,修工程的圣骑和没学的真的差距太大了)的圣骑难度绝不亚于战胜一个战士,这里不说打法~和圣骑打~耗时长~说起来更没完没了~看过SHURRIK录像的都知道打普通圣骑怎么打的,这里不废话了。


下面说到3布衣了~贼一直以来号称布衣杀手,在看了我下面这点以后你会发现贼杀布衣真的要使出浑身解数,什么秒杀布衣的那是小白口中说出来了。


贼和法师~(法师对近战职业的优势还是存在的,至于法师和盗贼之间的决斗早已为很多人津津乐到了)


贼和法师之间的决斗不会停止~我在这也不多说过程~总结成词:你要是被变羊了又没徽章被个火法瞄准了那你就完了~冰法和贼之间的决斗真的是场武林高手的对决~打过的都应该知道。


贼和MS,


都说MS是盗贼克星,盗贼打MS的关键就在于一口气把MS打死(SHURRIK的套路用在MS身上吧),喝茶打MS感觉轻松多了,多2下背刺MS是受不了的,当然有把好武器是打赢MS的必要条件,一但秒不了耗上了基本没胜利希望(当你背MS恐惧出去没东西或者技能解除了,那等待你的只有死亡),这里提一下打MS个人感觉不喝茶地话战斗贼比较猛,因为操作比较简单,不停SS砍就行了,我相信再高的高手也不能保证每次有能量时输出的总时背刺吧,不要以为MS会站在原地和你打。盗贼打3系MS的方法其实没什么两样,就是在开始阶段凶悍地输出伤害。亡灵贼打MS时有那么点优势,就时多一次抵抗恐惧,也就是说在一套晕技结束还没结果对手地情况下还有翻盘地机会,这里提一下盗贼一个比较关键的技术(相信很多高手都知道)DOT情况下强隐偷袭,学会这招又为你战胜MS添加了砝码,另外在MS上第二个盾之前给他个致盲(想绑绷带一般很难,有经验MS会保持你身上一直有痛)致盲一般在MS还有半血时候用,还要保证他致盲结束不要有盾。总结,一个有全技能的贼可以战胜MS,但也不会轻松,一点失误就会输掉整个决斗。


最后的就是SS


1。8的SS强大的可怕~不管是哪个系的~至于贼和SS之间的决斗我会放在SS篇里详细地说明~


TO BE CONTINUE。。。。。。。。


名字就不报了~由于工作时间写的~有些地方可能比较乱也不是全面,还望大家谅解~


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