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驳:剑专精和斧专精函数比较

时间:2005-10-22 00:00 作者:天平 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先剑传精的双击几率是固定的6%斧专精的击爆几率也是固定的5%.加上各自狂暴技能上的5%击爆几率.斧专精能达到10%击爆几率而剑专精也能有5%击爆和6%的双击几率.其次我不知道你是怎么学数学的但是连接平面上的两个点的线并不是只有直线,数学并不是凭借主观臆测得出结论的.如果不考虑未

首先剑传精的双击几率是固定的6%斧专精的击爆几率也是固定的5%.加上各自狂暴技能上的5%击爆几率.斧专精能达到10%击爆几率而剑专精也能有5%击爆和6%的双击几率.


其次我不知道你是怎么学数学的但是连接平面上的两个点的线并不是只有直线,数学并不是凭借主观臆测得出结论的.如果不考虑未击中的情况并且击爆率和双几率都很稳定并且没有其他加击爆装备的情况.


斧专精的伤害为基本伤害x(1-10%)+击爆伤害x10% .而剑专精的伤害为 [基本伤害x(1-5%)+击爆伤害x5%]x(1+6%).如果击爆伤害为基本伤害的两倍(即同双击),这样剑专精就会有又是击爆有双击的情况.这时斧专精的伤害为1.1的基本伤害,而剑专精为1.113的基本伤害.无论是从公式上看还是从数字上看斧战士的曲线和剑战士的曲线我都看不出哪里一定是重合的?


再次以上模型未考虑战士的基本击爆和装备加的击爆和未击中的情况.而只有击中了才会击爆双击则不一定会击中.用过战士的玩家都知道实际上战士的命中率是很低的,所以虽然击爆的伤害并不能够达到普通伤害两倍那么高在武器伤害相同的情况下还是斧战士伤害更高.但是在游戏中高级的剑类武器更容易获得.由此导致斧战士多数拿的都是AR.


PS:不要误导新人.


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