对于这次的战士武器伤害改版,很多人说战士弱了也有人说强了.我也来说几句把,现在的武器改了后普通攻击还是和以前一样的,速度快的在同样的时间内打的次数多但是伤害还是少,但是怒积累的速度快于慢速武器.
这次变化的是技能的伤害,,我门看看没变以前同样秒伤害的两把武器的伤害是什么样的.
我们举个例子来看下伤害就明白为什么wow要改.
战士伤害的公式是这样的<武器伤害均值+攻击强度提成>x武器速度+技能加成
我们来举个一把是速度2.0伤害100--150的武器和一把速度是4.0伤害是200-300的武器来看下实际的伤害,它们的秒伤害是一样的,
<武器是为了计算方便举例的.哈真希望有这样高秒伤害的武器哈..秒伤害62.5>
攻击强度提高攻击都按70计算
致死打击的附加伤害比如说是80
以前的速度2.0的武器一个致死打击的伤害是
{<100+150>/2+70}x2.0+80==470
而那个速度4.0的武器的致死打击的伤害就是
{<200+300>/2+70}x4.0+80===1360
着就是以前为什么那么多战士在同样秒伤害的时候喜欢用慢速度高伤害的武器,正是算法的失误才照成快速度武器变成真正的积肋..但是武器不应该这样,
这次该版后双手武器被统一速度是3.3那么我们在看看两个武器的伤害
{<100+150>/2+70}x3.3+80=723.5
{<200+300>/2+70}x3.3+80=1136
和原来的比较是拉近了两种武器的伤害,但是由于快速武器的怒气积蓄能力远高于慢速武器,所以在同样的时间发的技能远多于慢速武器,所以伤害有一定的差距也还是能够接受的.
看完了上面的我们只能说是对战士的武器改的合理了,拉近了同样秒伤害的武器之间的差距.起码是不让快速武器变成废物,
当然对于习惯拿高攻慢速武器的战士是要郁闷一些,但是游戏是要多样话的角色才有乐趣,快速度武器应该有他应该有的地位.写文章是为了大家讨论下游戏.希望不要被骂的太厉害.
一区英雄之谷lm战士轻舞飞虹





