有点长哦,请耐心看看。
我在加点的时候发现各个系都有很好的天赋,但是为了得到这些天赋同时也要放点在一些纯属浪费点或者不太值得放点的天赋。我就分析和综合了一下,选择了一个另类得3修天赋。
首先我们先分析一下各个系得终极天赋。
神圣系得神圣震击。这是一个非常好得天赋,是74唯一的技能远程攻击。但是为了得到这个天赋,我们需要浪费太多的点在我们不常用的技能上面了。所以综合起来我觉得很不值得。
防御系的忏悔,也是一各非常好的技能,打断加血啊,追敌啊,很多很多好处,但是要升忏悔就意味着我们要放弃我们的招牌命令了(因为神圣的11点是肯定要升),没有命令就基本没有攻击力了。
惩戒系的定罪和王者,这个是很多争议的天赋点,我们来分析一下,定罪5%的致命很诱人,我觉的后期致命可以靠装备提升的,74的攻击力靠的就是命令,有了命令定罪只算是锦上添花,不是必要不可的。至于王者,大家都被它的外观吸引了哦,其实用到王者的机会有多少呢,PK的时候自由祝福是常用,下副本的时候放几个拯救祝福还实际点吧。
所以我综合起来,用了一个11/29/11加点方法。
神圣11点出神恩术,免篮一次暴击补血,这是必然要出的了。
惩戒11点出命令,74招牌的攻击,没有这个我们的攻击力是超级低啊,惩戒里面得其他点不是说不好,而是把这些点放到其他系能让我们打得更灵活,更活渠道去获胜,不是只靠RP。
防御29点出了清算和神圣之盾,具体加点方法是,盾牌壁垒5点,打贼,下副本都很有用啊,至于虔诚光环的5点我觉的浪费,60及的光环700多,5点下去多了200,5点天赋换200的防御??不值得。
坚韧5点,后期装备一身6000防不奇怪吧,10%就是600防哦。
强化保护祝福2点,减少2分钟冷却啊,PK可能可以用2次,副本危急的时候更是不能少了。
强化自由祝福5点,PK用的啊,多了5秒,法师和猎人更惨了哦。
庇护祝福1点,这个一般副本用咯,FS暴的时候给他这个。
盾牌专精5点神圣之盾的过渡,副本和打贼也不错,好的盾能减少60,70的伤害呢。
神圣之盾1点增加格档几率30%啊,配合盾牌壁垒=60%,打贼郁闷死他。
清算5点这个简直是防御系的灵魂啊,打贼是不用说了,打布衣,法术暴了也有效啊,高暴击的战士也克住了,而且清算的每次攻击都有机会出命令哦,我曾经被怪打了好多下,逃跑之后看见格SM,过去清算连续打了3下,每次都出命令,下了他2500血,一个制裁,再打,直接秒掉了。
希望大家给点意见哦,我加点的原则是,经常用的技能多加,不怎么用的少加,不为了一个天赋,浪费太多点。





