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读一个AR暴战对WOW的体会

时间:2005-10-02 00:00 作者:忆玄冰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这篇文章是个兽战写的。确实,如果你拿部落的4族60级战士把他们全身脱光来看,兽人敏捷竟然比巨魔还要高。但是过于追求暴击到底是不是此文作者所说的那种效果,这最好是每个战士自己去体会。现在确实很流行暴击装,盗贼穿暴,法师穿暴,牧师也要穿暴,战士也要穿暴。我是三区血环一牛头人战士,我的
这篇文章是个兽战写的。确实,如果你拿部落的4族60级战士把他们全身脱光来看,兽人敏捷竟然比巨魔还要高。
但是过于追求暴击到底是不是此文作者所说的那种效果,这最好是每个战士自己去体会。现在确实很流行暴击装,盗贼穿暴,法师穿暴,牧师也要穿暴,战士也要穿暴。我是三区血环一牛头人战士,我的观点来说,战士的暴击在25%左右就很够用了,其余的属性选择耐力绝对划算得多。用我们服一资深战士的话来说:暴击战士秒人容易,被人秒也容易。穿暴装,HP能有多少,这穿过的人都深有体会。被法师两三下放倒那是很正常的事。一个战士被几秒放倒,能在战争中尽到战士的责任吗?
战士在战争中该干什么,这是很多人不了解的。单P在满级后已经不是PK主流了,这也是显而易见的。战士的责任是给对方起到威慑作用,冲乱对方阵行,让别人军心动摇,这简直是废话。战士的责任从来就不是杀人。暴击装的过度追求,导致战士HP在4000以下甚至3500,这样叫什么战士?盗贼血都比你多!明显,这样的战士没有能力尽战士的义务和职责。象此文作者拿AR的战士,未必伤害输出赶得上一个装备极其平庸的法师。
当然,爆击装可以让一向攻击很慢的战士体会到秒杀的快感,从娱乐角度讲,战士仓库里和身上有两套装备没什么大不了的,但是放弃高血量,高防御追求的几点爆击,完全是得不偿失。
此文有很多常识型的漏洞,也不多说了,可能是作者说话有夸张的习惯吧。比如文章开头所说“不过本人是个另类战士,在前期穿的敏暴装,20多及暴几率就有18%以上了,这种装备你先别骂没攻击力(因为缺力量)”,20多级有18%以上的爆率?换句话说,他在20多级敏捷就150+。即使是穿盗贼的皮装,也不可能有这样的数值。
很多战士都有这个过程,我也曾在一段时间盲目追求暴击,这是很正常的,毕竟在1-60级的苦练中战士无时无刻在思索怎么样加强伤害输出和爆发力。战士的暴击在25%就足够了,这个是我的个人经验之谈,首选属性应该是耐力。高HP的战士不管在什么情况下都是适应力最强的战士,战士不是为了杀人而生,只要能保持战士应有的PK能力就行了。
“战士应有的PK能力”是指:对任何盗贼95%胜,对任何修工程冰法5%胜。呵呵不要笑,这是我和朋友总结出来的战士准则。能做到这两点的战士,对其他的职业的PK已经是一个定数了。任何人都能很轻松的发现,战士没有一定量的HP值,是绝对做不到这两点的,即使是实际抗晕在30%的兽战。此文作者估计目前忙于收集暴击装,没有多和各职业决斗。为什么这么说,是因为战士的血量在所有职业中根本不算多。在三区血环,有7500血的术士,5200血的盗贼,5000血的法师(我个人见到的,应该算是偏高的一类)。上文所说的“任何盗贼”“任何修工程冰法”就包括了这些。在这些惊人的数字和另类的极限装备面前,暴击战士根本不能象《一个AR暴击战士在WOW的体会》所说的那么大的作为。固然,这些职业防御力低,但是防御力低不等于没有防御力。
对战士来说很关键的是,伤害的减少不能只用防御力来衡量,还有个防御等级。比如我有个朋友防御技能是461,这和防御技能300完全是天壤之别,战士追求的是什么,着重点在哪里,一定请各位战士朋友明确。比如对盗贼的决斗,盗贼一向是“拼人品”(暴击),人家盗贼攻击速度快,吃暴击没什么好说的。那么战士该不该和盗贼去比人品,这就是那文自认为自己是资深战士的作者根本就没有考虑过的问题。我个人以战士的角度来说,在和盗贼的决斗中10%的暴击根本左右不了战局。换句话说,对盗贼的决斗,穿全防装拿奥金勇士剑的战士,战绩会比穿全暴装拿AR的战士好。很多人会反对,理由是AR暴击战士“三刀就可以秒盗贼了”等等说法,奥金剑+全防肯定不能三刀秒盗贼,但是秒不了盗贼不等于胜不了盗贼。对于这点我不想过多解释。只是提一句,盗贼是机会优越型角色,和盗贼比他的长处绝对不是明智之举。
说了那么多,只在希望战士朋友们少走弯路,快速成长为全面的强力战士。本文的观点纯个人经验,是否采纳当然由你做主,不过在装备的选择上的着重点还请多衡量衡量,毕竟对大多数战士来说,点卡和G币都是有限的。
自报家门,三区血环一个已停号战士,忆玄冰。朋友们大多去了5区,哎。。。
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