WOW内测时候就在玩,当时受死灵法师的影响,选择了最接近死神的职业,术士。LM术士,郁闷的在UD的屠杀中成长,好在1。6改了5秒意志,终于有了点出头的日子。废话也不想多说,省得被骂..呵呵
就说下PK,很多,没什么固定的打法,倒是一些职业的天赋打法和我的对付方法而已。
战士,武器狂暴战士绝对是战场的机器,伤害输出叫人发指,手拿AR的高军衔战士给人一种末名的压迫感,不带魅魔真的不知道怎么打,我记的有一次被个牛头战士俩刀放倒后留下心理阴影,看到手拿AR的大战士就俩腿发软...别去指望恐惧一个狂战士,没那机会,人家免疫,好在战士的勋章解除不了魅诱,我喜欢魅住后跑到他后面去打,注意跑位就好了,运气的成分大一些。特别注意的是,一个战士即使血红,也千万别放松警惕,我打战士时候喜欢看他的怒气值,好在怒气升的比盗贼的能量慢多了,否则战士无敌.
至于防御的战士,向你们致敬,1.7里防御战士的防御差了很多,相信防御战士们很郁闷,防御战士应该是副本的产物,PK不做议论。
盗贼,我记的有人跟我说过,一个优秀的盗贼,舍得用技能的盗贼,杀一个SS就像杀小鸡一样。我特别同意这个观点,特别是UD的贼,在杀SS的时候如果不小看对方又舍得用技能,我真想不明白SS会有什么机会...加疲劳诅咒人有毒和急跑..魅诱人有勋章和意志,我在遇见UD贼时大多时候是放弃抵抗。匕首贼我就更不敢去惹了....匕首贼就是布衣杀手!不过现在贼在对付法师时候有点难度,法师的勋章解除所有减速状态,外加闪现可以解除盗贼的凿击。打法师盗贼会有点郁闷
法师,有很多人认为SS打法师好打的很,没错,不过这是指对付菜鸟法师上,优秀的法师会叫你知道什么叫烦躁
1.7后法师的勋章无法解除魅诱。可UD的冰法可以解除3次魅诱..一次意志加2次冰棺材。何况冰棺会解除一切状态,对一个痛苦的SS,法师解除了所有不良状态有点过分。冰法的缺点也够明显,只依靠爆击。冰的暴击不是闹的...所以冰法PK有很大运气成分。
现在也有很多法师是火20奥31的加法,奥的终极天赋加上火的高伤害..这样的法师如果他把你变成羊后.基本结果定了,你必挂。所以对付这样的法师千万别叫他占主动,否则无解。不过这样的法师缺点也很明显,现在火的高抵抗性使火法郁闷的想去炸了暴雪。另外,这样的法师持久力是出了名的差,我和这样法师打时大部分是运气成分,要被火法打出暴击可不是闹着玩的!烧基本就烧迷糊你了。
同样,奥31冰20的法师完全可以弥补冰法的基础伤害不够的缺点,(只是基础伤害,没指暴击)好在冰棺材的天赋需要21点。汗.... 这样的法师在群杀中有绝对的优势,冰锥的伤害不是闹的。
猎人。新版本的很多兽王猎人开始无视SS,不过我不怎么怕。兽王猎人本身很依靠宝宝。恐惧了猎人后杀宝宝,给宝宝套上虚弱诅咒后,很好杀,要没兴趣杀的话我喜欢拖住猎人20秒。然后恐惧宝宝杀人,怎么拖住猎人..呵呵 猎人的勋章是所有职业里最垃圾的勋章。既解除不了魅诱也解除不了恐惧。不过以上说的在对付高手猎人基本行不通..猎人的优点就是远程。越远猎人越高兴,所以在被兽王猎人偷袭后,死的几率很大。就算是射击系或者生存的猎人,如果叫他控制好了距离,基本你必挂。谁叫我们腿太短,追不上!就算是点好追上了..不小心中了陷阱又全费了。射击系的猎人的伤害恐怖的很,被他们打出1000+的暴几很正常,特别是中了陷阱,被他一个帅帅的瞄准射击..基本1500的血就没了。对付射击的猎人只能魅人恐宝,然后别急着打醒猎人,离他近点再打,特别注意就是千万别中了陷阱...生存的猎人以暴击出名..还有陷阱...好象主生存的不多,很少遇见..
SM,以前被SM孽的一塌糊度,后来了解了这个职业,也就发现没那么难打了。
元素SM吧,应该主要是以法术攻击为住的,不过这样SM的缺点太明显,就是射程太短,地震术多少码我忘了,SM腿不长,跑的不快,(加了2点强化狼的SM我还没见过)我打时喜欢拖着他打,毕竟要进了SM的射程就不是好玩的事了。
加强SM,是叫加强的吧。物理伤害出众。又有法术配合,很难打。
怎么说呢,SM应该很矛盾,拿盾的SM很多,不过在战场碰见拿AR的更不少,拿盾伤害就不够,拿AR防御就不够,矛盾体。估计拿AR的SM很怕遇见狂暴战士和盗贼吧...呵呵。SM单打很出众,群P时候就不像以前那样了,而且部落的SM有点饱和了,导致SM装备很难弄。SM的3大副本套装都很难有齐的。特别是元素头,真是可怜....非的打那个BT的怪才给暴...
牧师,戒律牧师,超级能跟你耗,谁叫人蓝多,回蓝又快,盾也够硬实。打这样的我喜欢用高伤害,跟他耗不是啥好事,咱术士精神那么少,回蓝怎么和人比,人家是有蓝就有血...我是火毁术士,诅咒上后就各种献技..灼热...点燃..加上小鬼打啊打或者小狗啃啊啃...运气成分大点,带小鬼就指望他没加上血,带狗就在他加血时候禁魔..魅魔时在他加血时候魅他...节律牧师很少,基本2天也遇不到一个.
神圣牧师,有个神圣牧师跟我开玩笑说,就连一个蚂蚁他都踩不死.也对,神圣牧师是救死扶伤的职业,没那么高攻击力也正常,不过神圣的也很能耗...我和神圣牧师打时候喜欢控制距离打,神圣牧师的伤害法术射程不是很远。打人也不是很疼
暗牧.UD暗牧我见到就是跑。我特讨厌瘟疫.加上暗牧的痛.俩个加一起我的2000血就就没了.外加暗牧的心灵也不是闹的,36码吧。2。5秒时间,看到脑袋大,如果我没带狗,基本不打.打也费劲,干什么要打!
小D,恢复系小D加血不比牧师差,很少和小D打,怎么感觉呢,一个优秀的小D绝对是王者.在盆地战场有着绝对的控制能力。小D是有野性,平衡和恢复3个系吧.因为部落小D很稀有,很少遇见也没什打法。野战时看谁偷袭谁吧,PS 小D勋章可以解除魅诱.
QS,还没死亡QS呢,哪来的打架.就光和骑士决斗玩了,决斗必定和打架差远了,不议.
SS,我最烦碰到同行。一样的招,一样的套路,UD术的确比联盟有点优势..看运气吧。我有一次放逐一个UD术的魅魔,那个东西竟然抵抗了我4次,当时我郁闷而死!
求证一件事,希望有知道的,听说在厄运能拣到一本书,叫写满理论的掉鱼书什么的。那个能在藏宝大师掉鱼那接到个任务,据说全做了给一个号称布衣杀手的武器,好象是1-50的神圣伤害,而且击中后有可能700的火伤害 而且基础伤害相当的高。不知道是不是真的。希望有知道的证实一下,谢谢
BS下说什么没有最强职业只有最强玩家的人,魔兽职业其实有很大的相克性。呵呵





