不知道大家有没有注意到最近就要执行的《网络游戏防沉迷系统》。也许别的游戏尚可勉强接受。但我想“魔兽世界”执行起来必然困难重重。
首先在《网络游戏防沉迷系统》中试运行的七家公司中,九城就占有一席之地。而且该系统为试运行后强制执行。不知道诸位有什么感想。但是对我这个玩了数年网游的老鸟来说还真的有点接受不了。感觉这系统就是一棒子打死的政策,下面是这系统的一部分。
《网络游戏防沉迷系统》采用“经验报偿模式”开发,按照该标准的设想,累计游戏时间在3小时以内的属于“健康游戏时间”,给玩家的经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3~5小时属于“疲劳时间”,经验值和落宝率将降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,经验值和落宝率将变为0。
大家想想,3小时的健康时间是什么概念。难道我们国人的身体素质真的有那么差。游戏是一种休闲,放松的娱乐方式。进行3小时后就被视做不健康。可我们上班每天至少也要8小时吧。难道3小时的游戏会比8小时的工作更累?实在想不通,也许大家能理解。
“防沉迷系统对防止玩家网游成瘾有一定的作用,但不会一劳永逸。”XX出版工作者协会游工委XXX表示,此系统的积极作用是限制了游戏时间,但未来还需要在网游内容改进等很多方面着手规范。
现在看来在众多高层的眼里“网游”已是一种毒物般的存在。可笑的是他们甚至没在一个游戏中真正的体会过1小时。在他们看来网游只是传播着,血腥,暴力,等等副面的东西。可是最近热播的电影《X剑》不知道大家看了没有。里面动则死成百上千人。谈笑间一蓬血雾,人以西去。比之任何一个网游要暴力,血腥上千百倍。可是想问一下谁看了后拿刀出去砍人了?
反观魔兽,试问3小时可以干什么?一次MC至少也要5小时吧。大战场在不济也会8小时才能打完。小一点的副本例如黑上,祖格,谁又能3小时内集合通过。魔兽中没有“传X”的瞬间移动。当你辛辛苦苦的飞到地方,系统突然提示你在游戏下去就不健康了。你会是什么心情呢。我们展望一下真的实行该系统后的情况,现在我们上线后只有3小时。新手想体验高级别的乐趣至少也要半年吧。你会在雷霆崖上看月亮吗?你还能在藏宝海湾那里安逸的掉鱼吗?一个新手想让你带他下副本,你还可以毫不犹豫吗?击杀铁炉堡国王,幽暗女王的壮举还会在出现吗?我们的大元帅,全套MC,蓝龙,梦想还会达到吗?我想我们能做的只是在拍卖行转转然后下线,那样的话给我们30分钟就够了。这是比之天灾甚至是燃烧军团对艾泽拉斯更大的威胁吧。但这次又是谁来解救我们呢?
也许很多人认为该系统不会真正的运行到魔兽世界。我也宁愿这是空穴来风,希望大家也谈谈自己的看法。





