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WOW改一改之我见

时间:2005-10-18 00:00 作者:刹那 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1:WOW不施行网游疲劳制度,但要在战场里施行,一个人物在一天里进2次战场是正常荣誉,2次以上荣誉减半.2:增加高级武器的图纸,武器要比战场刷的武器好,BOSS掉落.3:高级人物带低级人物做任务要增加荣誉,声望,低级人物不得底于30级,带做任务的要比他高10+,高得越多,荣誉越多
1:WOW不施行网游疲劳制度,但要在战场里施行,一个人物在一天里进2次战场是正常荣誉,2次以上荣誉减半.

2:增加高级武器的图纸,武器要比战场刷的武器好,BOSS掉落.

3:高级人物带低级人物做任务要增加荣誉,声望,低级人物不得底于30级,带做任务的要比他高10+,高得越多,荣誉越多,声望越多(声望看那位低级人物是什么族来增加)

4:FS变羊时间稍微稳定(我认为这样就可以了,抵抗多是怪比你级高,我PK也没见打人出2个抵抗的)

5:SM地震冷却时间增加1秒

6:MS的惩戒带有屠魔效果,治疗重击后,被治疗的对象所有属性+10,持续10秒,加了黑暗天赋(增加暗影魔法威力)的,治疗魔法治疗量减少15%(所有加血魔法),加了暗影形态的,不死桎梏(173这么翻译的,锁亡灵那技能)将变得不怎么稳定.

7断牙减少移动速度,白虎增加移动速度,增加攻击,减少攻速.

暂时就想到这些,聪明的人应该看得懂这么改的目的,国际惯例还是不说的好,压力大.
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