阿拉希盆地15人战场战术攻略分析
阿拉希盆地是LM和BL争夺资源的战场,谁先能获得2000资源,将会获得胜利。
在指挥了二十多场阿拉希盆地战场后,我将自己摸索出来的一些心得与大家分享,标题取得有点大^^。
战场:阿拉希盆地。
作战前提:野团,没有TS语音,没有任何搭档与我直接联系。
分队:5-3-3-3-1(或5-5-2-2-1)
分队方面,1队5人是作战主力,由FS、ZS、MS、LR担任。234各三人主守。5队由我(队长)负责,主守兽栏。选择守兽栏是因为,指挥官必须不断分析战场形势、作出正确判断和选择。故指挥官更适合防守而非亲临战场第一线。当然有人说,亲临战场第一线可以获得第一手作战信息,正确,可是我做不到一边分析战场一边作战还一边指挥这样分心三用的程度。其实队长守伐木和金矿也是可以的,但相比较而言,兽栏更容易防守一些。
分析作战,有4种困境,列举如下:
1、开局时,面面俱到,采取类似5-5-4-1的开局,其结果往往是中间资源3失其2。
2、防守中,在某个资源点安排过多的人员,而被对方不断骚扰己方其他资源,非常被动。
3、己方一资源,尤其是兽栏,被对方占领,己方久攻不克,形成长时间的纠缠。
4、攻防节奏太慢,发现对方资源兵力真空,攻打过慢,始终落后一拍,甚至打成纠缠。
以上4种是常见的困境,作战时己方要避免,但却要抓住对方这些问题,狠狠打击。
在第一种情况中,我主张开局以8-6-1集中拿下两块资源,可以不要铁匠铺,因为在这个点对方可能会同样出重兵夺取。这种争夺下,对于平稳开局的,己方完全有实力夺下2块资源。
在第二种情况中,己方在防守时,防守人员一般控制在三名比较合适,铁匠铺位置比较重要,可留4人驻守,其他人员反复进攻和协防,争取拖垮对方。
第三种情况中,如果在守资源中,被对方占领,最典型的是兽栏,判断对方人数,如果超过4名敌人,则要果断命令放弃,因为对方4人防守己方没有7人以上是攻打不下的。而将己方主力拖在该处形成胶着状态,正是对方乐意看到的,所以果断放弃,但应留1名DZ或其他隐形单位观察此处。你会看到,当你把这块资源大度地放弃给对方时,对方往往守不到1分钟,就会离开部分人员,这时,你再指挥夺回。
第四种情况,需要队员服从命令,当发现某处有兵力真空时,要队员快攻快防,这需要队员的自觉和队长建立一定的威信。我大部分时间也做不到。
以上是4种困境,下面我再列举小诀窍,这些诀窍非常关键,往往是战场的决胜因素:
1、永远游离两名DZ在主战场之外,这两名DZ负责偷取对方阵营的资源,另外这两名DZ还负责充当斥候的责任。在跟普通的对手较量中,这一般DZ一般可以偷到5-6次对方的资源,其意义不在于防守,而在于影响对手采集资源速度。即使偷资源的目标达不到,其提供的情报也是意义非凡。
2、牢记己方不是无敌的,不要以控制4-5资源为目标。职业队跟野队或许能做到,但我不主张,战场上应该根据形势,打得顺利的是可以做到的,但决不能把这当成目标。我指挥最快的一仗,占领了对手的农场,跟对方在农场纠缠,5资源齐占,不到10分钟就胜利了,但指挥官不能把这当成目标。
3、防守才是王道。己方在获得3处资源时,不必着急出击。守方能快速复活从而快速投入战斗,只要守方不断注意旗帜,3人足以防5-6人,4人足以防6-7人。所以,有3处资源的,可以合理防守,同时派出DZ去偷对方资源,往往会取得意料之外的效果。
4、如果占领对方某资源,如农场,对方不断争夺,则果断加重兵力吧。因为对方已经陷入困境3了,要把对方完全打懵。
5、发现对方某资源有4人防守时,一般不予考虑。这条原则和第3条是一个道理,但应该派出DZ监视此处资源。如果DZ不断报告对方是4人以上,那恭喜你,这场战争你遇到陷入困境2的对手了。
6、命令队员,防守要防旗,及时警告守旗队员回防。我一人负责守兽栏,我是暗精LR,我一般选择影遁,当发现有BL夺旗时,我一边报告人数,通知队员救援,一边指挥宠物连续打断对方开旗。直到宠物死亡后,我自己负责打断,在我没血时,尽量给对方每人射上一要毒蛇箭,这样可以拖住对方近一分钟。但如果发现对方有4人以上,果断命令队员放弃。当然如果对方一人夺旗,遇布衣的,我让宠物咬几口,耗他蓝,然后一个瞄准、震荡、多重再补两箭,就可以敬礼收功了^^。
7、不断让DZ报告人数,最好在伐木场安排一名专职人员,不断报告铁匠和农场人数。对手信息是指挥官作出判断的最重要依赖因素。因此,随时通过队员收集信息吧。
以上,即为我指挥至今的一些心得,当然,指挥因人而异,宏观上的指挥还需要加上微观上队员的配合才能变成战场上的胜利,因此胜利是全体队员的。水平有限,以此抛砖引玉。
(四区寒冰王冠 猎人 草莓啤酒 2005-10-15)