1区铜龙军团
玩贼也玩了快半年了,现在放弃贼去5区玩战士了。
荣誉差一点到统帅,不过算了,就贼的各方面说说自己的看法。
――――――――传说中的――――――――
盗贼,国外的翻译应该是刺客,不知道9C怎么翻译,翻译成盗贼,贼一直是争论声音比较大的职业,一说厉害,就有人跳出来喊:强个P,老子爆炎气定+火球秒贼,是个菜。一说贼弱,又会有人说:盗贼是无敌的!高攻,会潜行,你们还想怎么地呀!~~~
所以这里我不说贼厉害还是盘菜,只说个人对贼认识。下面说正文,60以前不说,60的贼个人感觉致命贼20以上就可以,主要是多血,可能有些人想高致命厉害呀,但你可以换个思考的角度,多200血,可能就能多活2秒,能量2秒20能量,你可以干很多事,想很多贼很恨最后的5星T没打上,或最后一下打丢失,但你晚死2秒,情况就不同了。而且贼的血高了以后,其他职业被你偷袭而进行反抗的时候心里压力很大的,比如战士,你先偷袭,战士回头旋风~至死,怒都放完,你还有1半以上血,大多数战士就慌了,而你的消失和至盲+丝瓜绷带,会让他在最后放弃希望,只是形式着走完过程。FS变羊后爆炎+气定火球,火焰冲击,冰锥,血在4000一下的贼一般就没机会了,可能跑都跑不掉,但如果血能到4800左右,好点的装备(荣誉装)可以致命25血上5000,这样你就算打不过,FS也秒不了你的。
贼对战士,拿盾的别看,因为万一是防战,你没一点机会,(菜鸟除外)贼要有贼的觉悟,战士就物理系的王者,野外被偷不算,战场里,你想单挑个满血AR战或无坚不摧战,除非你技能全冷,开打后不要怕浪费,能用的技能全都用上2冷血,2消失2止盲,战士越没血越可怕,只要战士有机会放怒3斧杀一个血4500左右的贼足够了,何况还有反击风暴,鲁莽等等,贼打战士不是不能打,战士是厉害,但要看贼怎么打,总的前提是不给战士攻击你的机会,但也不是说要把战士晕到死,那是不可能的,打战士要有自己的节奏,也就说要按自己的套路打,不能让战士按他的节奏打。本人就经常被战士在最后秒,“XX对你造成致命一击1400,XX的至死对你造成致命1击1700,XX击中你造成600,XX的斩杀对你造成致命一击1900,你死了”。。。有时候象这情况,机子稍微一卡,至盲没用上,让战士按自己的套路几斧砍下去,我就挂了,所以打战士开时别怕,越到最后越怕。。还有,打战士有时候要懂得拉开距离,不是让战士用拦截,而是给你回能量的时间,具体怎么跑位,要靠自己感觉了。
贼对FS,不多说了,简单的说不是你秒FS就是FS秒你。自己也都自己的方法和经验,就不说了。
猎人,野外单独遭遇很少,战场里没输过,但你一但让猎人脱离你的控制范围,那你就放弃吧。
术士,毁灭的比较好打,闷人杀宝,如果被媚惑,别犹豫徽章虽然就一次,但就这时候用的,近身的时候要时刻留40能量,一但看见他运法术就踢,那绝对是运恐惧,哪个术士会傻的抗着你放暗影箭?恶魔系的,比较头疼,打的时候需要RP爆发。。
暗牧,,本人看见一般是先观察,看是菜再杀,操作还行的,都绕着走。。。唯一不敢打的职业。
QS,惩戒系的半血就开跑,吃个面包再来,至于惩戒系的所谓双爆击+制裁之锤,我开闪避顶你打~,那纯粹是自己骗自己,命令爆+普击爆,,你不如去练战士去。神圣系的,就是被磨死也不能跑,要尊重对方,白银骑士的精神就是体现在神圣系的QS身上,而且操作好的,神圣震击+炸弹,对我的威胁很大,杀神圣系的同操作水平,看RP。
SM,元素和争强的好杀,50%胜率(不算小白,操作烂的杀满),就怕碰见和你耗的恢复杀满。。原理和暗牧相同+的你受不了。
贼打贼,8秒定胜负,你先偷袭,晕不死我,消失反偷袭,那你就没机会了,贼打贼,推荐火焰头盔。
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雾隐暗舞心,感谢以前帮助过我的好友圣光晨曦,包子,JU,独行天下==。现在我在5区练兽战,众神之排骨,想我的话来找我。





