现在玩骑士的人都伤心了,当年选骑士的人怎么这么多呢?高防,加血,另外最重要的是骑士前面那个圣字,自我感觉高贵.
想对于骑士,游戏里更多的是法师,在外面最常见的就法师了,所以很多时候骑士都要面对法师.既然骑士要面对敌对的法师,暴雪为什么不给骑士0.0001%的机会可以赢呢?
说骑士因为装备冲突问题拿不到装备,那不叫问题,只要你多几个朋友,勇气装都能穿齐.当我穿上秩序之源,拿上橙色武器,很强了吗,不,我只是一个耐玩点的包子,60的法师穿垃圾装备一样赢你.幸好暴血明智,开放了套装备,否则骑士将是被骂的最多的,不过现在已经是被骂对象了.现在骑士的繁荣只是建立在当初就申请号的那些60骑士,新人中很少能找到骑士,都知道是怎么回事.其中就是骑士的无能,偶尔有点好处也是看不见的,当顶怪成功,那是战士拉怪的厉害,与你那个保护牧师的拯救祝福是无关的,法师爆的时候,是牧师的盾和加血的关系,和你的牺牲,保护祝福,加血是没关系的.找随便一个职业得出的结论都会是比骑士有用.法师们都觉得暴雪对他们不公平,减了他们攻击力.而且一直在减,但你想过没,瘦死的骆驼比马大.至少暴雪没减你们技能吧!而骑士,从最初的强着,沦落到今天的地步,从亡灵的末日沦落到被亡灵欺负的角色,把骑士所有针对亡灵玩家的技能全删除,还留下后遗症,比如自由祝福,从免疫任何眩晕或者减速到现在的不实用.
回到话题,法师那招变羊吃东西确实是骑士的末日,不留给骑士0.0001%赢的机会,请问我是一个极品装备,顶级操作,变态网速和服务器级别的硬件配置,能留给我0.0001%的机会吗?
另外说一下1.71版本的事,说是加强骑士,其实弱了很多.当一个人和骑士打血低于20%的时候说明根本没有要逃的意思,真要逃的话,情况不对,马上就跑了,哪能到20%.既然不逃,我还不如用那1秒的时间放个奉献再攻击别人一次,这样还没有可能打断,而且近战都跑位,那锤子基本失效.别人说有总比没有好,这到是实在话.但也要看减少了什么,减弱了骑士的耐打的能力,无敌将不再解除绷带状态,也就是说,绑绷带上你再没优势,也只能绑一次,然后60秒后再说,以前无敌绷带满血的时代过去了.骑士被进一步削弱.
接下来的是本人名片,不知道明天是否失效:2区风暴之怒,骑士独孤骑圣.





