第一、是血染情人发表的“关于WOW中建立群体禁咒的建议”,我觉得想法很好,我就不再写了。
第二、小区副本:比如可以在不同的地区设立副本,成立小区,玩家可以买房子及买屋中的摆设,但是怎样吸引玩家购买不同的小区呢?我想的方法是首先限制购买力,凭等级可以购买一定等级小区的房屋,另外限制价格,小区价格随入住人数多少自行变化,当然小区价格贵和人多一定要有好处,比如超过一定的人数有固定的狮鹫等飞行器乘坐,可以到比较多的地方,很多地方可以直接飞回去。另外在自己的房子里面下线会比野外下线有比较多的好处,当然掉线要排除在外。还有就是最高的小区可以设置在一些龙区阿,反正是很酷的地方,有固定的飞行器可以从龙头上飞过,看龙的雄伟姿态,最好还有龙从狮鹫边上飞过。
第三、商店副本:可以根据小区来设限制,到了一定级别或花比较多的钱,可以到高级小区占有固定的店铺,可以扩展为工会店铺。
第四、工会内容的丰富:工会建立如果没有任何吸引人的内容,那么工会到底有什么用,是个放人的储物柜吗?
1、我想至少要设立同阵营工会之间的互动活动,我这边又引入我的小区概念,小区的很多事情完全可以让工会试着管理,比如拉人进来住,他们可以按比率收取一定的保护费作为工会资金,小区中住的人数影响保护费的量,有固定的时间其他工会可以向这个工会宣战,打败后就可以继续经营小区。
2、当然对工会的会长要给一定的优惠条件,但也要收的人多才有用,另外会员拥有独一无二的称号以及华丽的会标更可以吸引人的加入。工会有自己的仓库以及会场,当然是要工会资金购买的,这些会场也是会员投资会员受益,才会让会员更加努力的为工会做事,比如在会员的房子边上可以竖一个大旗杆,或者门的上面有个很帅的大标志。工会的会场扩大之后可以申请举行大型活动等等。
第五、增加武器距离:比如短剑等的攻击距离就要比斧头短,斧头就要比长剑短。
第六、人物体型大小影响命中。比如矮人和牛头,一个那么大,一个那么小,我打你肯定次次中,但是因为打的比较低,可以伤害减小点,但是牛头人打矮人的命中就要减少点。
这些就是我目前的想法,其实有些我以前想到过,但是现在怎么也想不起来,等到想起来再补充吧。





