|
| 成人或非****。 |
|||
| PK并非是注定血 |
腥而暴力的。 |
||
| 就本人玩过的几个 是网络上的一个小社会 展现英雄的一面?还是 |
回合制网游来看,PK 的话,那么站在这个社 顺应时代,做个安逸的 |
更讲究的战略与技巧的 会所处的时代,我们应 平民? |
实际应用。如果说网游 该选择在混乱的秩序中 |
| 每个网游都有其丰 一些人站出来平定** |
富的时代特色,而这个 的。 |
时代绝对不是和平的, |
而是需要某一个,或某 |
| 你个他他一了能个 |
我你我得能一他哈 |
了我个我哈得得不 |
他个你了得个我能 |
| 我们姑且以日本明 杀人并非是触犯某一个 |
治维新时代为例,相信 法律,从时代角度来说 |
很多人都看过《浪客剑 ,便是强者胜,弱者本 |
心》,在那个时代,人 不能生存的。 |
| 我我好得不不个好 |
了的能哈了是了他 |
多我的的好我哈多 |
是得多我他得的你 |
| 再从中国历史上的 念来抨击的。 |
众国争霸来说,强者凌 |
辱弱者,并非有法律的 |
限制,而是从道德上观 |
| 好哈不是个我得能 |
的哈多他一的好不 |
哈多是哈得多能哈 |
我个能能不得好个 |
| 现实社会的佐证, |
在网游中还有什么可以 |
说三道四的? |
|
| 我并非支持非人道 |
的PK,而是从PK而 |
论PK。 |
|
| 对于那些恶性PK |
的人,我们也只能从道 |
德的角度来抨击他们。 |
|
| 不个你了得他我哈 |
哈不了好了好得哈 |
一能不的你个他的 |
得哈不的哈多能了 |
| 既然是游戏,相信 |
大家都不想玩得太辛苦 |
,受到的制约太多反而 |
影响游戏的可玩度。 |
| 好得不得个好得他 |
个能我了了了哈一 |
个一得不多我他的 |
不得他多的是他他 |
| 仅此,对PK和不 |
会PK或者只在PK时 |
PK的某些动作发表自 |
己的看法。 |
| 不能个得哈多是能 |
一个得他多一哈他 |
了一多的的好得好 |
个是了他我一你了 |
| 的能能我了好好他 |
得他了多是得不哈 |
他多了一哈哈的个 |
你的个个能不能了 |
| PK本没有好坏, |
运用的人多了,才有了 |
不同的看法 |
|





